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技能

奥塞尔遗孤,玩家是什么鬼啊

【……由于宿主需要,系统将开启全自动模式,自动检测生成技能,生成完毕后,将由宿主过目。】

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【武器类型:长枪】

【角色技能:

普通攻击:<召水之术>:共四段,每次普通攻击降低8%的生命值,若生命值小于等于20%,则不再下降。每次普通攻击将为敌方叠加一层“劫”,当“劫”的数量达到三层时将产生范围性水元素伤害(爆炸),并为阿尔狄泽本人叠加一层“明流”,此印记至多叠加三成,当处于【镇水】状态时,将根据印记层数不同来改变重击效果。

重击:向前方快速刺出两枪,造成水元素伤害,并为敌方叠加一层“劫”。

下落攻击:造成范围性水元素伤害并为受击敌方叠加一层“劫”。

//罪人之子,罪孽之证。

元素战技:<禁流镇水>:进入【镇水】状态,双腿变为鱼尾,普通攻击转变为水元素攻击,并增加20%的移动速度,20%的水元素伤害,15%的重击伤害。增加30%的除游泳外体力消耗,降低30%的游泳体力消耗,可以在水中开启(包括枫丹海域),若在此过程中未造成伤害,则冷却时间减少3s。当处于【镇水】状态下时,将会基于“明流”0/1/2/3层更改重击效果。

<镇水·合>:向前突刺,身形消失,造成水元素伤害,叠加一层「劫」(此效果得到5%攻击加成、20%水元素伤害加成)。

<镇水·止>:向前方刮出一道弧形水刃,水刃至多向前移动7m;释放水刃攻击后造成水元素伤害,打断敌方攻击,随后叠加一层「劫」(此效果得到15%攻击加成、25%水元素伤害加成)。

<镇水·聚>:在身前创造半个圆形小型漩涡,小范围聚集物/小型敌人,造成小幅度水元素伤害;同时为敌人叠加一层「劫」(此效果得到20%水元素伤害加成、10%攻击伤害加成并降低敌方10%水元素抗性)。

<镇水·贯>:向一个方向抛出长枪,快速位移至长枪所在位置,对路径敌人造成水伤害,叠加一层「劫」(此效果得到40%攻击加成、30%水元素伤害加成并降低敌方30%水元素抗性)。

冷却时长:23s

//镇四方之水,禁一渊之流。

元素爆发:<龙归来兮>:凝聚水龙自上而下冲击,造成范围水元素伤害,伤害呈五段,为受击敌人叠加二层「劫」,为自身叠加一段「明流」。

冷却时长:15s

//贱之鲛矣,文弃母嫌,贵之龙矣,名镇诸国。

天赋:

「化水」:当该角色处于队伍中时,游泳体力消耗降低20%。

「此心已安」:当角色处于“护盾”下时,提升漓渊15%攻击力。

「避灾」:角色受攻击瞬间“冲刺”躲避伤害,若恰好完美躲避,则直接对攻击者 叠加1层「劫」,且 下一次普通攻击变为水元素伤害。】

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