回到木屋,秦湛点击交易平台将两单位木材兑换成两单位石材后,走到基础工具制作台前,打开秃头的图纸,点击制作。
十分钟后,秦湛心心念念的斧头终于制作出来了,尽管只是一把最为基础的1级白色石斧,但他终于不用再去苦哈哈的捡树枝,捡个半天也才捡够一单位的木材。
秦湛左手拎着装着平板的塑料袋,右手拿着石斧,就这么雄赳赳气昂昂地出门了,像一只斗胜的大公鸡。
走到一棵白树面前,秦湛将塑料袋放至不远处,双手握紧石斧,木柄粗糙的纹理硌着掌心。
他回忆起以前看过的砍树视频,学着记忆中模糊的样子,笨拙地抡起斧子。
第一下,斧刃歪斜着砸在树干侧面,发出“咚”的一声闷响,只蹭掉一小块深色的树皮。
几片树叶被震下来,秦湛的手臂被反震得发麻,他甩了甩手,重新站定,眼前的白树简直丝血未伤,哦不对,应该说一番操作下来对面HP-1。
砍树也不是一件容易的事啊。
第二次,秦湛深吸一口气,调整姿势,将斧子用力向着白树挥去。
“咔”这次斧刃终于砍进了树干,此时白树的顶部冒出了一截绿色的进度条【1/10】。
秦湛缓了一口气,费尽的将斧头从树干中拔出来。
挥了两下斧头,感觉比他捡一天小树枝都累。
看这进度条的意思,他还得再砍九下才能将白树砍倒。
脑海中灵光一现,他想到了一个讨巧的法子,不知道能不能行。
他举起手中的斧头,稍用劲嵌进原先砍出的口子,白树头顶的进度条一动未动。
一阵微风吹过,带着几片枯叶拂过秦湛的脸颊,宣告着秦湛的失败,仿佛在嘲笑着秦湛的异想天开。
还是不能走捷径啊,此时的秦湛仿佛一个小丑,还好周围空无一人,连只鸟都没有。
秦湛悻悻收回斧头,仿佛刚刚什么都没发生过。
有了第一次成功的经验,秦湛很顺利的挥出第三斧,白树的进度条数字由1变成2。
在不断挥斧间,秦湛也发现了白树进度条的规律,前面的数字是记录自己有效挥斧的次数,后面的数字则会根据自己挥斧的力道角度不断变化,比如自己力竭后挥斧,后面的10直接翻倍了。
可见进度条只是把砍树进程量化出来,根据砍树的行为实时变化,让秦湛心里能有个数,而不是像游戏里固定次数,只用主角砍够树就能倒下。
不过这也有一点好处,秦湛准备在休息一会后在下一棵树上实验。
没错经过一早上的挥斧,秦湛终于砍倒了第一棵树,获得了5单位木材,可喜可贺。
至于为什么砍一棵树花了一上午的时间,那当然是因为秦湛身体太虚,砍个两斧头就要休息一段时间恢复气力,而且这个休息的时间还不能短,不然根本拿不起斧头。
秦湛总算明白了自己的身体到底有多虚,可惜这里也没东西给他补补,就是锻炼秦湛感觉以自己现在每天的劳作强度,根本不需要再额外锻炼。