武魂:幽冥噬魂灯
武魂定位:控制系+辅助系器武魂,以幽冥火焰灼烧的青铜古灯为原型,融合灵魂吞噬与暗影禁锢能力,擅长群体控场、灵魂收割与团队增幅,兼具暗影减速与灵魂灼烧效果。
魂技详情:
1. 第一魂技:幽火冲击
效果:催动灯芯发射幽冥火束,呈直线穿透目标,造成暗影伤害并附带“魂火灼烧”——目标每秒受到3%最大生命值伤害,持续5秒。
范围:直线15米。
2. 第二魂技:魂灯禁锢
效果:释放灯影能量形成幽冥囚笼,对周围8米内的目标进行捆绑,禁锢持续3秒,囚笼吸食目标5%魂力转化为自身能量。
范围:以自身为中心半径8米。
3. 第三魂技:幽影连射
效果:古灯连续发射三枚幽火弹,呈扇形追踪目标,弹体命中后爆炸并留下暗影残留,对同一目标连续命中会叠加“魂蚀”标记。
范围:前方12米扇形。
4. 第四魂技:幽盾庇护
效果:凝聚幽冥能量形成灯形护盾,可抵挡两次单体攻击,护盾破碎时对周围5米内目标释放幽火反震,造成反伤并使其移动速度降低30%,持续4秒。
防御类型:自身/单体。
5. 第五魂技:噬魂增幅
效果:激发古灯的幽冥之力,为自身及20米内队友提升25%技能释放速度与15%精神抗性,持续12秒,冷却15秒。
增益类型:群体强化。
6. 第六魂技:幽冥领域
效果:展开直径25米的暗影领域,领域内所有敌方目标移动速度降低35%,受到的暗影伤害提升20%,友方单位每3秒恢复3%魂力,持续10秒。
影响类型:群体场域。
7. 第七魂技:武魂真身·幽冥噬魂灯
效果:武魂进化为巨型青铜古灯,灯身缠绕幽冥鬼火,自身所有暗影技能效果提升50%,每次攻击有30%概率触发“魂火回溯”(重置该技能2秒冷却),持续15秒。
特殊:真身状态下免疫一次精神控制效果。
8. 第八魂技:幽火风暴
效果:古灯旋转引发持续8秒的幽冥火乱流,对25米范围内目标造成多段灼烧伤害,被命中的目标会被“幽影缠绕”——移动速度逐步降低至无法动弹,且每2秒受到灵魂冲击。
范围:圆形25米。
9. 第九魂技:幽冥归墟
效果:蓄力3秒后引爆灯芯核心,释放覆盖40米扇形区域的幽冥魂火,命中目标瞬间陷入“魂灯禁锢”——无法移动、释放技能且持续受到灵魂撕裂伤害,持续5秒,状态结束后目标承受自身最大生命值30%的幽影碎裂伤害,冷却时间180秒。
范围:扇形40米。