溯光星纹镜
武魂形态:常态下是一面巴掌大小的青铜圆镜,镜面刻满细密的星纹,边缘装饰着流动的银蓝色纹路,镜框镶嵌九颗闪烁微光的蓝色水晶。当武魂完全释放时,圆镜悬浮至胸口高度,直径扩展至两米,镜面如液态银河般流转,星纹迸发出璀璨光芒,九颗水晶依次亮起,投射出九道交织的光束,形成神秘的星象矩阵。
第一魂技:星纹折射
溯光星纹镜表面星纹亮起,镜面折射出三道菱形光刃。光刃飞行时会不断改变轨迹,利用镜面反射原理迷惑敌人,接触目标后产生切割效果,同时残留的星纹能量会在敌人伤口处形成灼烧感,延缓伤口愈合速度。
第二魂技:幻光迷阵
九颗水晶同时释放柔光,以魂师为中心构建直径三十米的光雾迷阵。阵中光线扭曲,敌人会看到无数镜面倒影与虚假的魂师身影,难以分辨真实方位。光雾还会干扰敌人的精神感知,使其攻击方向偏移,为魂师创造反击机会。
第三魂技:星陨聚能
镜面凝聚出小型星云漩涡,召唤五颗燃烧着银蓝色火焰的流星。流星落地前可由魂师操控轨迹,爆炸时产生范围性光爆,不仅造成物理冲击,还会在地面残留持续三秒的聚能光圈,踏入光圈的敌人会被牵引至中心,承受二次伤害。
第四魂技:溯光护盾
镜身银蓝纹路流动成盾状,可吸收敌人的远程攻击并转化为光粒子。当护盾承受攻击时,表面会浮现星纹反击装置,将吸收的能量以光刺形式反弹,同时护盾具有短暂的时空回溯功能,能修复一次即将造成的致命伤。
第五魂技:星纹瞬闪
魂师的身体化作一道光粒,通过镜面折射原理在二十米内瞬移。每次瞬移都会在原地留下持续两秒的星纹残影,残影会模仿魂师的攻击动作迷惑敌人。瞬移结束时,魂师可发动附带光压冲击的近战攻击。
第六魂技:光轨囚牢
九道光束交织成正方体光轨,将敌人困在其中。光轨表面流转的星纹会持续吸取敌人的魂力,转化为削弱敌人行动能力的光网。囚牢内的光线会不断闪烁,造成敌人视觉疲劳和精神混乱,使其难以集中力量破除牢笼。
第七魂技:武魂真身 - 星镜辉光使
施展武魂真身后,魂师周身笼罩光质铠甲,背后浮现直径十米的星纹镜虚影。此时魂师能直接操控方圆千米内的光线,前六个魂技威力提升一倍,且可将自身融入光线中隐形,从任意折射点发动突袭,攻击附带瓦解敌人防具的辉光效应。
第八魂技:溯流光溯
镜面泛起时空涟漪,选择一名敌人或自身,将其状态回溯至五秒前。若用于敌人,会使对方已施展的技能无效化;若用于自身,可恢复五秒内流失的魂力与伤势。该技能对同一目标使用间隔需冷却十秒。
第九魂技:星纹永夜
溯光星纹镜吸收方圆百米内的所有光线,形成绝对黑暗领域。领域内,魂师可通过星纹感应敌人位置,发动无声无息的光刃攻击。同时,镜身释放出的逆星纹会缓慢分解敌人的防具与生命力,当领域消散时,敌人将陷入极度虚弱状态,而镜身会因吸收过量能量进入休眠状态,需十二小时恢复。