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时缕纺车

武魂的自我介绍

武魂:时缕纺车

武魂设定

武魂以一架古朴却泛着微光的纺车为形,缕缕光丝如纺锤垂下,似能编织时间经纬。持有者可借纺车操控“时间丝缕”,将时间的流转具象化,用于攻防、辅助,从细微处拨动战局节奏,让战斗染上时光的厚重与灵动。

魂技详情

第一魂技:丝缕缠影

纺车轻转,数道莹白时间丝缕如活物般探出,精准缠绕敌方。被缠者动作会因丝缕牵扯,出现 0.5 秒延迟(类似慢动作瞬间),这短暂间隙足够持有者或队友发起突袭。丝缕触碰敌人时,还会留存一道“时痕”,后续 3 秒内,对其使用时间类魂技,效果增幅 15% 。

第二魂技:旧影回溯

催动纺车抽取战场残留的“时光碎屑”,在小范围(直径 3 米)构建出过去 5 秒的战斗残影。残影会重复之前的关键动作,可辅助持有者预判敌方攻势,或让残影模仿己方已释放的增益魂技,短暂重现效果(如队友刚用过加速魂技,残影能再模拟一次,持续 2 秒) 。

第三魂技:纺光织壁

将时间丝缕极速编织,形成半透明光壁。光壁可抵挡物理攻击与能量冲击,且因融入时间属性,攻击触碰光壁时,力量会被“延缓”,伤害传递到光壁后的 0.3 秒才完全生效,给持有者争取反应时间。光壁持续 4 秒,期间可主动推送光壁,将壁上积累的攻击能量,如浪潮般推回敌方 。

第四魂技:时梭穿隙

让自身与纺车一同“嵌入”时间缝隙,进入 1 秒的“伪静止”状态(外界仅过去 0.1 秒)。此状态下,持有者可瞬移 8 米距离,还能微调自身在时间线中的位置,躲开必杀攻击,或出现在敌方破绽处。每使用一次,后续 10 秒内,自身时间感知会短暂紊乱(移速、攻速波动 ±10% ) 。

第五魂技:千缕牵机

纺车疯狂转动,甩出千百道时间丝缕,如天罗地网笼罩战场。丝缕会自动捕捉敌方魂力波动,缠住后,强制降低其 30% 魂力输出速度,且每道丝缕断裂时,会引发小范围时间震荡,让敌方 2 秒内,技能衔接出现 0.2 秒空白期。丝缕可持续存在 6 秒,期间可手动引爆,造成集中式时间冲击 。

第六魂技:时光重绣

提取战场中某一目标(敌我皆可)的“时间线片段”,用纺车重新“绣制”。若为己方,可修复其过去 10 秒内受到的持续性伤害(如中毒、灼烧,直接清除负面状态并恢复对应血量);若为敌方,会打乱其时间线,使其接下来 5 秒内,动作顺序随机错乱(本该放防御技,可能变成攻击技,且不受自身控制) 。

第七魂技:恒光纺轴

激发纺车核心的恒光之力,持有者周身浮现巨大光轴虚影。光轴旋转时,会稳定全场时间流速,己方在光轴覆盖范围(直径 10 米)内,所有魂技冷却速度提升 20% ,且受到攻击时,伤害会被“匀摊”到 2 秒内生效,变相提升生存力;敌方则会被光轴压制,移速、攻速降低 15% ,持续 8 秒 。

第八魂技:时茧封印

用时间丝缕层层包裹敌方,织就一个“时茧”。时茧内时间流速大幅放缓(外界 1 秒,茧内仅 0.2 秒),敌方在茧内行动如陷泥沼,魂力消耗却加倍。时茧持续 5 秒,期间持有者可引动茧外丝缕,将敌方在茧内承受的伤害,于茧破时集中爆发,且有 30% 概率附加“时间滞后”效果(破茧后,敌方 3 秒内技能伤害降低 20% ) 。

第九魂技:万缕归源

调动天地间游离的“时间残息”,让纺车化作时光漩涡。漩涡会吸纳全场时间能量,将过去 1 分钟内,己方受到的致命伤害(如濒死攻击),以“时间回溯”的形式抹除(恢复到受伤前状态)。同时,漩涡会向敌方释放压缩的时间乱流,使其 10 秒内,每使用一次魂技,就会随机触发 0.5 秒的时间静止(自身无法行动,却能被攻击) 。

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