武魂:时芒璃盏
武魂设定
形如半透明琉璃盏,盏身流转着细碎的时光纹路,盏中似有沙漏暗藏,能捕捉、操控微量时间碎片,借由琉璃的折射与时间之力交融,对敌方行动节奏、己方状态施加独特影响,兼具控场与增益潜能,是游走于时光缝隙的奇异武魂。
魂技详情
一、碎光漫溯
指尖轻拂琉璃盏,盏中逸出几缕莹白碎光,如游丝缠向敌方。被缠者动作会出现 0.3 秒的“滞影”,即身体动作与魂力运转短暂脱节,类似快进画面突然卡顿。这 0.3 秒可打断敌方连招衔接,为己方创造反击窗口;若用于己方,能让队友即将完成的攻击动作“补帧”般更流畅,小幅提升攻速 5% ,持续 3 秒,冷却 8 秒。
二、璃光叠影
催动武魂,琉璃盏投射出三重光影,一重虚幻、两重真实。虚幻光影吸引敌方攻击,承受伤害后化为光尘消散;真实光影其一复制己方一名队友的基础魂技(如近战斩击、远程能量波),威力为原技能的 60% ;另一重光影笼罩自身,使自身移动轨迹附带“光痕残留”,迷惑敌方判断方位,持续 5 秒,冷却 12 秒。
三、时缕穿隙
琉璃盏悬浮旋转,拉出一道蜿蜒光缕,如丝带贯穿空间缝隙。光缕可绑定一处 5 米内的小型场景(如一段围墙、一簇花丛),短暂 “定格” 该场景 2 秒,期间场景内敌方无法借场景元素掩体(如躲进花丛隐身、翻越围墙脱离),我方则能借光缕标记,快速定位场景内敌人位置,冷却 15 秒。
四、璃盏回弦
当己方队友承受致命伤瞬间,琉璃盏释放柔和光膜包裹队友,光膜如时光倒带,回溯 1 秒内的身体状态,抵消致命伤害(每场战斗限用 3 次);若主动释放,可让己方单体目标 5 秒内,每秒恢复 3% 魂力与 2% 体力,冷却 20 秒。
五、碎时乱序
向敌方区域抛射琉璃碎屑,碎屑落地炸成无数时光微尘。微尘弥漫区域,敌方魂技释放顺序会被 “打乱”——本该先释放的控制技,可能滞后于输出技触发;我方踏入微尘区,魂技冷却速度临时加快 10% ,持续 6 秒,冷却 25 秒。
六、光盏映劫
琉璃盏表面浮现复杂时光纹路,将敌方近期承受过的 “负面状态”(如灼烧、麻痹残留),以光纹形式 “复刻” 并放大 50% ,返还给敌方。若敌方无负面状态,可抽取自身 5% 魂力,在盏中伪造 “虚劫”(如短暂魂力紊乱虚像),干扰敌方魂力感知,冷却 30 秒。
七、璃光织网
琉璃盏绽出细密光丝,交织成半透明光网。光网可笼罩 10 米范围,网内时光流速产生 “褶皱”——敌方移动时,会随机出现 “前踏半步却后退一步” 的诡异位移,每次位移偏差 0.5 - 1 米;我方在网内,攻击命中敌方时,有 20% 概率附加 “光丝缠魂”,使敌方下一次魂技消耗魂力翻倍,持续 7 秒,冷却 35 秒。
八、时盏溯梦
将琉璃盏埋入地底,盏中时光之力与大地灵韵交融,勾勒出敌方 3 分钟内的 “行动轨迹残影”。残影清晰显现敌方习惯的迂回路径、埋伏点,我方借残影可预判敌方走位,提前布置陷阱;同时,残影散逸的微光,能为我方提供 15% 暴击率加成,持续 8 秒,冷却 40 秒。
九、璃光永绽
琉璃盏破碎成千万光屑,光屑如星雨洒落全场。我方接触光屑,获得 “时光馈赠”—— 5 秒内,任意魂技释放无冷却(仅限已有的 8 个魂技,且每个魂技限额外释放 1 次 );敌方接触光屑,陷入 “光屑噬时”,每秒流失 1% 最大魂力与体力,持续 9 秒,冷却 60 秒