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云絮

武魂的自我介绍

云絮

武魂介绍

云絮未引动时,是一缕栖在肩头的淡白絮影。这絮影薄如蝉翼,边缘泛着半透明的莹光,像是初春未散的晨雾凝结而成。絮影中藏着无数细小的光点,光点随持有者的呼吸轻轻起伏,呼气时向外舒展半寸,吸气时向内蜷缩,如同有生命般吐纳。平日里,它会贴着衣物流动,与布料的纹理融为一体,不细看只会当是阳光透过窗棂落下的光斑,唯有指尖触及时,能感到一丝若有若无的暖意——那是魂力与云气交融的温度。

当魂力注入引动武魂时,肩头的絮影会骤然散开,化作一片直径丈许的淡白云团。云团中,无数絮丝在缓缓流动,丝端牵着银白的光带,光带交织处,渐渐浮现出三朵指尖大小的云花。云花呈六角形,花瓣是半透明的白,花心嵌着极小的金色光点,光点闪烁的频率,恰好与持有者的心跳一致。云团不会受重力束缚,能在周身三尺内自由浮沉,絮丝随魂力流转而伸缩——心绪平和时,絮丝在云团里轻轻缠绕,像少女摆弄的丝线;战意升腾时,絮丝会猛地向外扩散,在空气中划出细碎的白痕,留下转瞬即逝的云气轨迹。

这武魂最特别的地方,在于它与“云气能量”的联结。它能引动方圆百丈内的水汽与气流,无论是清晨的薄雾、雨后的潮气,还是风中的浮尘,都能被它牵引、凝聚成絮状的能量体。更奇妙的是“柔化”之力——云絮的能量从不以刚猛见长,而是像暮春的云,能将攻击的力道层层卸去,将尖锐的能量化为柔和的波动。它的能力如同云的形态,没有固定的招式,却能在“流动”与“包裹”之间,悄然改变战局的走向。

平日里,若持有者将魂力收敛到极致,云絮会缩成一枚半透明的玉簪,簪头雕刻着三朵云花,花心的金色光点藏在玉质深处,只在阳光下透出一点暖光,像簪子吸了晨露的灵气。可一旦感知到周遭有能量波动(无论是友方的魂技释放,还是敌方的攻击逼近),玉簪便会微微发热,簪头的云花虚影缓缓展开,淡白的絮丝从簪尾溢出,在肩头重新聚成半寸大小的絮影,如同沉睡的灵物被唤醒。

魂技

第一魂技:絮影缠足

引动魂力时,周身的云团会抖落三缕淡白絮丝。絮丝在空中打着旋,边缘的莹光越来越亮,像是吸附了周围的云气,最终化作三道流动的白链。白链飞行时不带破空声,只有絮丝摩擦空气的“沙沙”声,像是微风拂过棉絮,十丈内的目标根本听不出动静。

白链触碰到目标脚踝时,会瞬间化作细密的云絮,顺着脚踝向上缠绕——缠到小腿处便停下,形成一圈半透明的白环。白环带着云气的凉意,却不刺骨,只是让目标的腿部气血流动微微放缓:原本能一步跨出三尺的步伐,此刻只能迈出两尺;想快速转身时,膝盖会慢半拍才转动,像是脚踝缠了浸了水的棉絮。

更妙的是“缠影”效果。白环会在目标的影子上留下对应的絮痕,哪怕目标用瞬移、隐身等魂技脱离,只要影子还在(哪怕是灯光下的虚影),絮痕便会牵引云气,让新位置的脚踝再次被云絮缠绕。这种缠绕不会造成疼痛,却能持续干扰目标的移动节奏,直到半刻钟后,云絮随气流散去才会消失。

持有者可以通过心念调控絮丝的数量:一次最多能放出六道白链,分别缠住三个目标的双脚;也可将三缕絮丝凝聚成一道粗链,缠在单个目标的腰腹,不仅限制移动,还能让其弯腰、转身等动作都变得滞涩。

视觉上,淡白的絮丝在空中划出柔和的弧线,缠上目标后化作半透明的白环,环上有细小的光点在缓缓流动。目标移动时,白环会随动作微微伸缩,影子上的絮痕泛着淡淡的白,与地面的阴影形成明显的分界。

这魂技最适合用来牵制敏攻系魂师。当对方仗着速度冲来时,三道白链从左、右、后三个方向缠去,只要缠住一只脚,另一只脚的移动便会失衡,原本流畅的冲锋会变成踉跄的扑跃,正好给队友创造攻击机会。若是遇到擅长迂回的魂师,絮影缠足的“缠影”效果能让他无论怎么躲,都甩不开云絮的束缚,最终被拖慢节奏。

第二魂技:云幕遮眼

催动此魂技时,周身的云团会骤然膨胀,化作一片直径二十丈的淡白云幕。云幕像一块巨大的棉絮,悬浮在半空,幕上的絮丝交错成网状,网眼间流动着银白的光带,光带闪烁时,能模糊幕内外的视线——从幕外看,只能看到一片白茫茫的雾,看不清里面的动静;从幕内看,却能透过絮丝的缝隙,清晰看到幕外的景象,像是隔着一层半透明的纱。

云幕不仅能遮挡视线,还能削弱能量探测。无论是精神力扫描,还是魂技附带的感知能力,穿透云幕时都会被絮丝层层削弱:原本能探查到三十丈内的精神力,穿过云幕后只能探查到十丈;魂技的感知范围则会缩小一半,根本无法锁定幕内的目标。

更重要的是“缓冲”作用。当远程攻击(如箭簇、火球、雷电)穿过云幕时,絮丝会缠绕住攻击的能量,将其速度减慢三成,威力削弱两成——比如一支疾驰的箭,穿过云幕后会变得慢悠悠,原本能洞穿铠甲的力道,此刻只能在甲片上留下浅浅的凹痕;一个狂暴的火球,穿过云幕后会变成温和的光团,落在身上只觉得温热,不会灼伤皮肉。

持有者可以控制云幕的形态:既可让云幕平铺成“墙”,挡住正面的攻击与视线;也可让云幕弯曲成“罩”,将己方三人护在其中,形成一个移动的隐蔽所。云幕能持续半刻钟,期间若被强力攻击打散,只需耗少量魂力,三息内便能重新凝聚。

视觉上,二十丈的云幕泛着淡白的光,幕上的絮丝与光带随气流轻轻起伏,像是一片流动的云海。攻击穿过云幕时,会在幕上留下短暂的痕迹——箭簇穿过会留下细孔,火球穿过会留下光斑,这些痕迹半息后便会被絮丝填补,云幕恢复如初。

这魂技是侦查与隐蔽的“利器”。比如需要潜入敌方阵地时,云幕遮眼一放,能挡住敌方的视线与探测,让己方悄无声息地靠近;若是团战中需要转移阵地,云幕能掩护队友撤退,让敌方无法锁定目标,只能对着空无一人的云幕攻击。哪怕是面对擅长远程狙击的魂师,云幕也能削弱其攻击,让队友有足够的时间反击。

第三魂技:流絮乘风

引动此魂技时,周身的云团会分裂成无数细小的絮片,这些絮片像蒲公英的种子,附着在持有者及友方目标的肩头、衣角。絮片附着处,会泛起淡淡的白晕,晕中藏着流动的气流——目标的身体会变得轻盈,像是被无形的风托着,移动速度提升三成,跳跃高度增加两丈,甚至能在陡峭的岩壁上借力滑行,脚下不会留下丝毫痕迹。

更妙的是“乘风”的灵活性。附着絮片的目标,能随气流改变移动方向,无需借力便能在空中转弯、急停、折返——比如正在向前冲刺,只需心念一动,周身的絮片便会引动气流,让身体瞬间向侧面滑出五尺,避开迎面而来的攻击;想从高空落下时,絮片会展开成小小的“云伞”,减缓下落速度,哪怕从十丈高的地方跳下,也能平稳落地,不会震伤腿脚。

魂力消耗也会随之减少。絮片引动的气流能辅助魂力运转,原本需要耗一成魂力的移动,此刻只需耗七成,让目标能更持久地保持高速移动。若是友方释放飞行类魂技,流絮乘风还能为其“助飞”,让飞行速度再提升两成,飞行高度增加五丈。

持有者可以通过云团调控絮片的覆盖范围:一次最多能让五名友方附着絮片,覆盖范围三十丈;也可将所有絮片集中在自己身上,让自身速度提升五成,变成战场上的“流动点”,让敌方难以锁定。

视觉上,附着絮片的目标周身环绕着淡白的絮影,絮影随移动而拉长,像是拖着一条白色的尾巴。在空中转弯或急停时,絮影会形成明显的弧度,气流在絮影周围卷起细小的旋风,将地面的落叶、尘土卷到空中,形成一道流动的风景线。

这魂技是机动性的“核心辅助”。比如遇到擅长包围的敌方队伍,流絮乘风一放,己方队友的速度大幅提升,能快速突破包围,打乱敌方的阵型;若是需要追击逃跑的敌人,絮片的“乘风”效果能让己方始终保持速度优势,无论对方怎么逃,都甩不开追击。哪怕是在复杂的地形(如密林、峡谷)中,轻盈的身体也能灵活穿梭,不会被障碍物阻碍。

第四魂技:云絮承盾

催动此魂技时,周身的云团会骤然收缩,化作一面直径三尺的圆形云盾。云盾的边缘泛着银白的光,盾面由无数絮丝交织而成,丝间嵌着细小的金色光点,光点闪烁的频率,与持有者的魂力波动一致。云盾看似柔软,却带着不容小觑的韧性——哪怕被重物砸中,也只会微微凹陷,不会破碎,凹陷处的絮丝会迅速回弹,将攻击的力道卸去。

云盾最擅长防御物理冲击与能量爆炸。当物理攻击(如刀砍、锤砸、拳打)落在盾面上时,絮丝会像海绵般收缩,将攻击的力道层层吸收——比如被一柄千斤重锤砸中,云盾凹陷半尺后,锤力便被吸收了八成,持有者只会感到手臂微微发麻,不会受半点外伤。吸收的力道不会消散,而是会转化为云气,储存在盾面的絮丝中,让云盾的体积微微增大,防御能力随之提升一成。

若是能量攻击(如魂技释放的火球、冰爆、雷炸)落在盾面上时,盾面的金色光点会亮起,将爆炸的能量包裹在絮丝中,像裹糖球般层层缠绕。能量在絮丝中慢慢消散,转化为温和的云气,既不会伤到持有者,也不会损坏云盾——比如吸收了一个冰爆魂技,云盾会泛起淡淡的白,半息后白晕散去,盾面依旧完好,甚至能闻到一丝冰雾的清凉气息。

云盾的位置可以自由调控:既能悬浮在胸前护着要害,也能移到背后、侧面,甚至头顶,挡住来自不同方向的攻击。若是遇到多方向同时攻击,持有者只需心念一动,云盾便能分裂成三至五面小云盾,分别挡在不同方位,虽然每个小云盾的防御能力会减弱三成,但足以应对同时来自三个方向的普通攻击。

视觉上,云盾泛着淡白与银白交织的光,盾面的絮丝随魂力流动而轻轻起伏,遇到攻击时,被击中的部位会泛起金色的光点,光点扩散成波纹,将攻击的痕迹慢慢抚平。吸收能量攻击时,盾面会泛起与攻击属性对应的颜色(火攻是淡红,冰攻是浅蓝,雷攻是紫),颜色半息后便会褪去,云盾恢复原本的模样。

这魂技是攻防转换的“关键牌”。比如遇到强攻系魂师的贴身攻击,云絮承盾能挡住其大部分力道,让持有者有时间后退,拉开距离;若是敌方释放大范围能量爆炸,云盾能护住自身,甚至能将部分爆炸能量转化为云气,增强自身的防御。哪怕是面对封号斗罗级别的攻击,云盾也能卸去六成力道,为持有者争取喘息的时间。

第五魂技:千絮抚伤

引动此魂技时,周身的云团会释放出无数细小的絮丝,这些絮丝像春雨般落下,覆盖直径三十丈的范围。絮丝落在友方目标身上时,会化作细密的白雾,雾中藏着温和的云气能量,能缓缓修复伤势——

若是皮肉伤(如割伤、划伤、烫伤),白雾中的能量会唤醒伤口处的细胞活性,让破损的皮肉快速贴合,三息内便能止血,半刻钟后,伤口处只会留下一道浅浅的白痕,像是从未受伤;若是筋骨伤(如骨裂、扭伤、肌肉拉伤),絮丝会缠绕在受伤的部位,形成半透明的“云带”,云带中的能量会滋养筋骨,减轻疼痛,让原本无法动弹的手臂能微微抬起,原本刺痛的脚踝能慢慢落地。

魂力的恢复也在同步进行。白雾会转化为精纯的云气能量,顺着毛孔渗入友方的经脉,像温水滋润干涸的土地般,填补魂力消耗的空缺——比如一个刚释放完五个魂技的辅助系魂师,被絮丝覆盖后,能感觉到魂核里像是被注入了一捧清泉,原本空了四成的魂力,半刻钟后便能补回两成,足以再支撑两次魂技释放。

更重要的是“安抚”效果。白雾中的能量能抚平友方因战斗而躁动的气血,让急促的呼吸变得平稳,紧绷的肌肉变得放松,连带着精神状态也会好转——原本因疲惫而涣散的眼神会重新聚焦,原本因紧张而僵硬的动作会变得灵活,像是刚从一场安稳的睡梦中醒来。

持有者可以控制絮丝的密度:若想重点治疗某个重伤的队友,便可让大半絮丝向其聚拢,形成厚厚的白雾,让其伤势恢复速度加快一倍;若想全面辅助己方群体,便让絮丝均匀分布,让每个友方都能得到治疗与魂力补充,虽不能立刻痊愈,却能让整个队伍的战力快速回升。

视觉上,三十丈内的空中飘着细密的白絮,絮丝落下时泛着淡淡的金辉,像是一场带着暖意的雪。友方目标身上裹着白雾,雾中能看到絮丝在伤口处轻轻缠绕,受伤部位的白雾浓度更高,金色光点也更密集。随着治疗持续,友方的脸色会从苍白变得红润,原本低垂的头会慢慢抬起,气息也会从微弱变得平稳有力。

这魂技是团队续航的“定心丸”。比如团战中,己方的强攻系魂师为了突破敌方防线,硬抗了数次攻击,浑身是伤,魂力也所剩无几,千絮抚伤一放,白雾能快速止血、修复轻伤,补充部分魂力,让他能重新加入战斗;若是己方多人被敌方的群体魂技波及,絮丝的全面治疗能让所有人的状态都得到回升,原本可能溃散的队伍,能在这道魂技的支撑下重新凝聚战力。

第六魂技:云囚锁形

发动此魂技时,周身的云团会猛地向外扩散,无数絮丝在空中交织,形成一个直径十丈的半透明云笼。云笼的笼壁由三层絮丝组成:内层是淡白絮丝,负责束缚身体;中层是银白絮丝,负责阻滞魂力;外层是金白絮丝,负责隔绝能量传递。笼顶与笼底都嵌着一圈金色光点,光点形成的圆环,恰好将目标的神魂与肉身都笼罩其中。

目标一旦被云笼困住,会感到三重束缚:内层的淡白絮丝会顺着体表的曲线缠绕,像无数条柔软的丝带,将四肢、躯干都牢牢缚住,越是挣扎,絮丝缠得越紧,却不会勒破皮肉,只是让身体无法动弹分毫;中层的银白絮丝会渗入毛孔,顺着经脉游走,阻滞魂力的流转——原本能瞬间催动的魂技,此刻需要耗三倍魂力才能引动,而且威力会减半;外层的金白絮丝会形成能量屏障,将目标与外界的能量隔绝,无论是友方的辅助魂技,还是自然界的元素能量,都无法穿透屏障进入笼内,让目标只能依靠自身的魂力支撑。

更棘手的是“锁形”效果。云笼会随目标的形态变化而变化——哪怕目标使用武魂真身、变身魂技,甚至化作能量形态,云笼也会同步调整大小与形态,始终将其牢牢困住。比如目标变身为三丈高的巨兽,云笼会瞬间膨胀到直径十五丈,絮丝的束缚力也随之增强,让巨兽无法撑开笼壁;若是目标化作一道光流,云笼会化作光带状的束缚,缠绕在光流上,让其无法逃脱。

持有者可以通过云团调控云笼的数量:一次最多能形成三个云笼,分别困住三个目标;也可将所有絮丝凝聚成一个云笼,威力翻倍,能困住封号斗罗级别的强者半刻钟。云笼能持续一刻钟,期间若被强力攻击破坏,只需耗大量魂力,十息内便能重新凝聚。

视觉上,十丈的云笼泛着淡白、银白、金白三层光,笼壁的絮丝随目标的挣扎而微微起伏,金色光点组成的圆环闪烁着冷光。被困住的目标在笼内动弹不得,体表泛着与絮丝同源的白晕,魂环的光芒在笼内忽明忽暗,像是被蒙上了一层纱,根本无法释放出完整的威力。

这魂技是控制系的“王牌”。比如遇到敌方的核心战力(如封号斗罗、强力强攻系魂师),云囚锁形一放,能将其暂时困住,让其无法参与战斗,己方正好趁机解决其他敌人;若是团战中敌方有多人发动强力魂技,云笼能将他们分别困住,打断其魂技释放,避免己方遭受重创。哪怕是擅长逃脱的敏攻系魂师,也会因云笼的“锁形”效果,无论怎么变形态,都甩不开束缚,最终只能在笼内消耗魂力。

第七魂技:云絮真身

当魂力灌入到极致,周身的云团会骤然膨胀,化作一片直径百丈的巨大云域。云域中,无数絮丝交织成绵密的“云海”,海面上漂浮着数十朵丈许大的云花,云花的花瓣是半透明的白,花心的金色光点亮如星辰,光点闪烁的频率,与持有者的心跳、魂力波动完全同步。持有者的身体会融入云域之中,与武魂合二为一——此刻,整个云域都是持有者的“身体”,絮丝是四肢,云花是感官,云海是躯干,金色光点是魂核。

真身状态下,所有能力都被放大五倍:絮影缠足的束缚范围扩展到五十丈,能同时缠住十个目标;云幕遮眼的遮挡效果增强,能让敌方的精神力与感知能力完全失效;云絮承盾能分裂成十面,同时防御来自十个方向的攻击;千絮抚伤的治疗速度加快,重伤者在云域中,半刻钟内便能恢复七成战力。

最核心的变化是“云气掌控”。真身状态下,持有者能自由操控云域内的所有云气,既能将云气凝聚成实体的“云兵”(如刀、枪、剑、盾),也能将云气化作无形的“云流”(如旋风、雾霭、气墙)。云兵的硬度堪比精钢,却带着云气的轻盈,能随持有者的心意穿梭于云域中,精准打击每个目标;云流能引动气流,改变云域内的环境——比如化作旋风,将敌方卷到空中;化作雾霭,让敌方迷失方向;化作气墙,挡住敌方的所有攻击。

更奇妙的是“云魂共鸣”。云域中的金色光点能与友方的神魂产生共鸣,只要友方在云域内,便能共享持有者的感知——持有者能看到的,友方也能看到;持有者能感知到的,友方也能感知到,相当于整个团队拥有了“全景视野”。同时,共鸣还能让友方的魂力消耗减少三成,魂技威力提升两成,像是与云域融为一体,战力得到全方位增幅。

真身状态能持续一炷香的时间,期间持有者可以自由调整云域的形态——既可保持百丈的云海形态,进行大范围的控制与辅助;也可将云域收缩到三十丈,凝聚所有能量,进行高强度的攻防。

视觉上,百丈的云域泛着淡白与金色交织的光,云海中的絮丝与云花随气流轻轻起伏,金色光点像星辰般闪烁,照亮整个区域。友方在云域中,周身环绕着淡淡的金辉,与云域的光芒交映;敌方在云域中,被无数絮丝缠绕,体表泛着白晕,魂环的光芒被云气压制,显得黯淡无光。云兵在云域中穿梭,留下一道道冷光;云流在云域中流动,卷起一片片白雾,整个场景像是一片由云与光组成的仙境,却藏着不容小觑的战力。

真身状态下,持有者成了真正的“云域主宰”。若是团战,云域能将己方所有队友护在其中,同时压制敌方所有目标——友方在云域中得到全方位增幅,战力飙升;敌方在云域中被束缚、被削弱,战力骤降,原本势均力敌的战局,会瞬间向己方倾斜。若是单挑,云域能将对手困在其中,用云兵持续攻击,用云流干扰行动,用絮丝阻滞魂力,不出半刻钟,对手便会魂力耗尽,只能束手就擒。哪怕遇到封号斗罗级别的强者,真身状态的云域也能与其周旋,为队友争取足够的时间。

第八魂技:万絮归流

引动此魂技时,云絮真身(或常态下的云团)会释放出无数细小的絮丝,这些絮丝像漫天飞雪,覆盖直径五百丈的范围。絮丝在空中不断流动、汇聚,最终形成三种形态的“云流”:

第一种是“护流”。淡白色的絮丝汇聚成无数细小的云带,这些云带会自动附着在友方目标的体表,形成一层密集的“云甲”。云甲能防御七成的物理攻击与五成的能量攻击,同时,云甲中的絮丝会持续释放温和的能量,修复友方的伤势,补充魂力——哪怕友方正在战斗,伤口也会在云甲的覆盖下慢慢愈合,魂力也会一点点回升,像是有无数双无形的手在同时进行治疗与补给。

第二种是“缚流”。银白色的絮丝汇聚成无数流动的云链,这些云链会自动缠绕敌方目标的四肢、躯干,甚至魂环。云链的束缚力随敌方的魂力强度而变化——魂力越强,云链缠得越紧,而且会持续吸收敌方的魂力,每缠绕一息,敌方的魂力便会减少一成,吸收的魂力会通过絮丝传递给护流,增强云甲的防御与治疗效果。若是敌方试图用魂技挣脱,云链会瞬间收紧,将魂技的能量引向自身,既不会被破坏,反而能借助这股能量,让束缚力再增强一成。

第三种是“气流”。金白色的絮丝汇聚成无数无形的气旋,这些气旋在五百丈内自由流动,能改变区域内的气流方向——友方在气旋中移动,速度会提升五成,而且能借助气流改变方向,无需消耗魂力便能在空中滑行、转弯;敌方在气旋中移动,速度会减慢五成,而且每走一步都会感到阻力,像是在深水中行走,连带着攻击的力道也会被气旋削弱三成。气旋还能干扰远程攻击的轨迹——比如敌方射出的箭、释放的火球,会被气旋吹得偏离目标,哪怕是锁定类魂技,也会因气流的干扰而出现偏差。

这三种云流能同时存在,且能根据战局自动调整比例:若是己方需要防守,护流的比例会增加,气流会集中在己方周围,形成坚固的“气墙”;若是己方需要进攻,缚流的比例会增加,气流会集中在敌方周围,形成混乱的“风涡”。

视觉上,五百丈内的空中飘着三种颜色的絮丝:淡白的护流围绕友方,形成半透明的云甲,甲上的金色光点随治疗与补给而闪烁;银白的缚流缠绕敌方,形成流动的云链,链上的银辉随束缚力增强而变亮;金白的气流在区域内流动,形成无形的气旋,气旋经过的地方,地面的落叶、尘土会被卷到空中,形成一道道旋转的轨迹。整个区域像是被三种云流分割成不同的“领域”,友方的领域明亮而温暖,敌方的领域黯淡而滞涩。

这魂技是团战中的“终极掌控技”。当双方鏖战至白热化,己方需要彻底掌控战局时,万絮归流一放,护流能让友方持续作战,缚流能让敌方不断衰弱,气流能改变战场环境,让己方占据绝对优势。哪怕敌方有多位封号斗罗级别的强者,在万絮归流的压制下,也会被云链缠绕,魂力持续流失,速度与攻击都大幅下降,根本无法发动有效的反击。而己方在护流与气流的加持下,能以最佳状态进行战斗,直到敌方彻底失去战力。

第九魂技:云舒海晏

催动此魂技时,所有的絮丝、云流、云域都会收敛,化作一缕极细的淡白光丝。光丝在空中盘旋三圈,最终化作一朵丈许大的云花——云花的花瓣是半透明的白,花心嵌着一颗金色的光点,光点闪烁的频率,带着一种能安抚神魂的韵律。云花缓缓升空,到百丈高处时,骤然炸开,化作漫天的“云雨”——雨滴是半透明的白,带着淡淡的金辉,落在地面、落在生物身上,没有丝毫重量,却像是带着整个云絮武魂的“温柔”。

云雨落在友方身上时,会化作一层温润的云膜。云膜中,无数细小的絮丝在流动,这些絮丝能修复一切伤势:断骨会在云膜中重新生长,断裂处泛着淡淡的金光,愈合后比原来更坚韧;受损的内脏会被云膜包裹,云膜中的能量会抚平裂痕,让脏腑功能恢复到巅峰状态;哪怕是魂核破碎,云膜也能凝聚能量,重新塑造魂核的雏形,虽然无法立刻恢复如初,却能保住魂师的修炼根基,不至于彻底沦为废人。同时,友方的魂力会被云雨填满,魂核像是被清泉洗涤过一般,运转速度加快五成,接下来的一个时辰内,释放魂技的消耗会减少三成。

云雨落在敌方身上时,会化作一层微凉的云雾。云雾中,无数细小的絮丝在缠绕,这些絮丝不会造成伤害,只会“安抚”——敌方的战意会在絮丝的缠绕下渐渐消散,原本沸腾的气血会变得平稳,紧绷的肌肉会放松,连带着攻击的力道都减弱五成;若是敌方正处于狂暴或亢奋状态(如使用了燃烧生命力的魂技),絮丝会快速中和其体内的狂暴能量,让其恢复清醒,虽然会因此失去部分战力,却能避免因能量失控而自爆。云雾还会在敌方与友方之间形成一道无形的“云墙”,这道墙不会阻挡移动,却会让敌方生不出攻击友方的念头,像是本能地觉得“无需战斗”。

云雨落在地面上,会让百丈内的环境变得“云舒海晏”——原本因战斗产生的坑洞会被云气填平,散落的碎石会被絮丝包裹着移到一旁,空气中的硝烟与血腥气会被云雨净化,只剩下雨后的清新。地面上会生出细小的绿芽,哪怕是在岩石缝隙中,也能看到生命的痕迹,像是云雨不仅抚平了战场的创伤,还唤醒了土地的生机。

整个过程持续十息,十息后,云雨渐渐停止,空中留下淡淡的金辉,笼罩着百丈范围。金辉会持续半刻钟,期间无论友方还是敌方,都能感受到一种平和的气息,原本紧张的神经会放松,疲惫的身体会恢复活力,像是经历了一场安稳的休憩。

这魂技并非为杀戮而生,而是为了“终结与新生”。当战斗持续太久,双方都已疲惫不堪,甚至出现大量伤亡时,云舒海晏能让战斗体面地结束——它治愈友方的伤势,让他们能平安撤离;安抚敌方的战意,让他们放弃抵抗;净化战场的环境,为后续的重建留下可能。哪怕是面对死敌,也能在不伤及性命的情况下结束战斗,既保留了己方的力量,也展现了云絮武魂“包容”的核心特质——正如云能聚能散,能遮能护,最终总能归于平和,让一切创伤都在温柔中愈合。

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