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瑶瑶公主

武魂的自我介绍

瑶瑶公主

武魂介绍

瑶瑶公主未引动时,是一枚悬在胸前的绿玉玉佩。玉佩通体莹润,雕作卧鹿形态:鹿身蜷缩,鹿角分枝处嵌着两颗米粒大的绿宝石,石心有针尖小的光点,像藏着两滴晨露。鹿身的纹路是细密的草叶纹,纹间嵌着极细的银丝,顺着纹路流动,像是有灵气在玉里缓缓淌。玉佩边缘缠着一圈银链,链节是小小的叶片形状,触之有温润的草木气——哪怕在寒冬,贴着衣襟也能感到一丝草木抽芽的暖意,玉佩表面会凝出薄薄的水汽,像是刚从晨雾里捞出来。

当魂力注入引动武魂时,绿玉玉佩会从胸前升起,在肩头化作一道半透明的灵影。灵影有两种形态:一种是人类形态,约三尺高,身着绿白相间的轻纱,裙摆绣着草叶纹,发丝间缠着银丝,发梢坠着小小的绿宝石,脚尖不沾地,悬浮在肩头半寸处,眼眸是剔透的绿,转动时带着草木的灵动;另一种是小鹿形态,与玉佩上的卧鹿模样相似,通体泛着淡绿的光,鹿角分枝处的绿宝石更亮,蹄尖踩着半寸的草叶虚影,跑动时会留下转瞬即逝的绿痕,痕上有细小的露珠滚动。

这武魂最特别的地方,在于“双生形态”与“灵附之力”。人类形态主“辅”,能释放温和的灵气,治愈友方伤势,增幅魂力流转;小鹿形态主“御”,能引动周围的草木之气,凝聚护盾,抵挡攻击,甚至能借草木的掩护隐藏身形。更奇妙的是“灵附”——当友方陷入危局时,灵影能化作一道绿光,附在友方肩头,与友方的魂力共鸣:人类形态附身时,友方体表会凝出草叶纹的光膜,魂力恢复速度加快;小鹿形态附身时,友方周身会卷起草木气的旋风,防御提升,移动时脚下会生出细草,踏过之处不留痕迹。

平日里,若持有者收敛魂力,玉佩上的卧鹿会缩成指甲盖大小,绿宝石的光点隐去,只留草叶纹的银丝微微发亮。可一旦感知到友方魂力波动减弱(无论是受伤、魂力匮乏,还是被控制),玉佩便会微微发热,绿宝石的光点亮起,肩头的灵影会睁开眼:人类形态时,指尖会凝出一片小小的草叶;小鹿形态时,蹄尖会踏动草叶虚影,像是在提醒持有者“友方需援”。

魂技

第一魂技:灵鹿踏露

引动魂力时,肩头的小鹿形态灵影会向前跃出,蹄尖踏过的地方,凝出三朵半寸大的草叶虚影。草叶虚影在空中炸开,化作无数细小的绿光点,像撒了一把碎露珠,落在友方肩头。

光点落在友方身上时,会化作一层薄薄的绿膜。绿膜上有草叶纹在缓缓流动,带着草木的暖意——友方的魂力流转会加快半成,原本需要耗一成魂力的魂技,此刻只需耗九成;若是友方正在承受攻击,绿膜会微微发亮,将攻击的力道卸去一成,像有看不见的草叶在轻轻托住攻击。

更妙的是“踏露随行”。绿膜会随友方移动而伸缩,哪怕友方用瞬移、加速等魂技脱离原地,绿膜也会牢牢附在体表,直到半刻钟后,随草木气消散才会消失。期间若友方再次受伤,绿膜会瞬间亮起,额外卸去半成力道,同时绿膜上的草叶纹会变得更清晰,像是在吸收伤害恢复自身。

持有者可以通过心念调控光点的数量:一次最多能放出九朵草叶虚影,分别落在三个友方身上,每个友方覆盖三层绿膜;也可将三朵草叶虚影的光点凝聚在一个友方身上,绿膜厚度增加一倍,卸力效果提升到两成,魂力增幅加快一成。

视觉上,细小的绿光点在空中拖着淡绿的光痕,落在友方身上后化作半透明的绿膜,膜上的草叶纹随呼吸起伏。友方移动时,绿膜会拉出长长的光尾,像拖着一缕草木气;被攻击时,绿膜上的草叶纹会瞬间亮起,攻击点的光膜微微凹陷,随后反弹,将力道卸去,光膜依旧完好。

这魂技最适合用来辅助敏攻系或辅助系魂师。当敏攻系魂师仗着速度冲锋时,灵鹿踏露一放,绿膜能减轻其魂力消耗,让他能持续保持高速;当辅助系魂师在后排释放增幅魂技时,绿膜能卸去敌方远程攻击的力道,保护其不被轻易击溃。若是友方魂力匮乏,绿膜的增幅效果能让他多撑片刻,等待后续的治疗魂技。

第二魂技:青枝缠影

催动此魂技时,肩头的人类形态灵影会抬手,指尖凝出一缕银丝。银丝在空中化作无数细如发丝的青枝,像一张无形的网,向十丈内的敌方罩去。青枝飞行时不带破空声,只有草木摩擦的“沙沙”声,像是春风拂过草地。

青枝触碰到敌方四肢时,会瞬间化作细密的藤蔓虚影——藤蔓顺着腕骨、踝骨的弧度缠绕,缠到关节处便停下,形成一圈半透明的绿环。绿环带着草木的凉意,却不刺人,只会让关节处的气血流动微微滞涩:想抬臂时,肘弯像被草叶缠住,要多耗半息魂力才能伸直;想迈步时,脚踝处的藤蔓会微微收紧,每走一步都带着轻微的阻力,像是在草丛里跋涉。

更妙的是“缠影”效果。绿环会在敌方的影子上留下对应的草叶纹,哪怕敌方用瞬移、隐身等魂技脱离,只要影子还在(哪怕是月光下的虚影),草叶纹便会牵引草木气,让新位置的关节再次被藤蔓缠绕。这种缠绕不会造成疼痛,却能持续干扰动作节奏,直到半刻钟后,藤蔓随草木气消散才会消失。

持有者可以通过心念调控青枝的数量:一次最多能放出六缕青枝,分别缠住三个敌方的双臂或双腿;也可将三缕青枝凝聚成一道粗藤,缠在单个敌方的腰腹,藤蔓会扣住腰骨,让其弯腰、转身等动作都变得僵硬,连呼吸时都能闻到淡淡的草木气。

视觉上,细如发丝的青枝在空中拖着淡绿的光痕,缠上敌方后化作半透明的绿环,环上的草叶纹随动作起伏。敌方移动时,绿环会随动作伸缩,影子上的草叶纹泛着淡绿的光,与地面的阴影形成清晰的分界,像是谁在影子上绣了一道草痕。

这魂技最适合用来牵制强攻系或敏攻系魂师。当强攻系魂师仗着力量冲锋时,青枝缠影一放,藤蔓从左右两侧缠去,只要缠住一只手臂,另一只手的攻击便会失衡,原本凌厉的劈砍会变成歪斜的扫击,正好给队友创造格挡的机会。若是遇到擅长迂回的敏攻系魂师,藤蔓的“缠影”效果能让他无论怎么绕,都甩不开束缚,最终被拖慢节奏,露出破绽。

第三魂技:草木环生

引动魂力时,肩头的灵影(无论人或鹿形态)会低头轻嗅,周身散发出淡淡的绿雾。绿雾在持有者脚下散开,化作直径十丈的草环——草环由无数细小的草叶组成,叶尖泛着淡绿的光,环上每隔三尺便有一朵半寸大的小花,花瓣是白的,花心嵌着绿宝石般的光点,光点随魂力流转而闪烁。

草环对友方有三重增益:第一重是“生息”,草环内的草木气会缓慢修复友方伤势,皮肉伤能在半刻钟内结痂,筋骨伤的疼痛会减轻大半,像是有无数细小的草叶在轻轻舔舐伤口;第二重是“聚气”,草环内的魂力流动会加快,友方释放魂技的间隔缩短半息,原本需要三息凝聚的魂技,此刻两息半便能释放;第三重是“隐踪”,草环内的草木气会掩盖友方的魂力波动,敌方用精神力扫描时,只会感知到“一团草木气”,无法精准锁定具体目标。

更妙的是“环随人动”。草环会随持有者移动而移动,持有者走到哪里,草环便铺展到哪里,像是脚下踩着一片移动的草地。若是友方走出草环范围,身上的增益效果还能持续三息,三息后才会随草木气消散。

持有者可以控制草环的形态:既可让草环平铺成“草毯”,覆盖十丈范围,让范围内的友方都能享受增益;也可让草环收缩成“草罩”,只罩住自己与一名友方,增益效果翻倍——生息速度加快一倍,聚气间隔缩短一息,隐踪效果能让敌方完全无法感知。

视觉上,十丈的草环泛着淡绿的光,草叶与小花随魂力流动而轻轻起伏,花心的绿宝石光点闪烁时,会洒下细碎的绿光。友方在草环内,体表会凝出薄薄的绿膜,膜上的草叶纹与草环的纹路呼应;被敌方精神力扫描时,友方周身的绿膜会泛起波纹,将精神力的探测扭曲,让敌方看到的只是一片晃动的草影。

这魂技是团队续航的“基础盘”。比如团战中,己方暂时退守时,草木环生一放,草环能让受伤的队友快速恢复,让魂力匮乏的队友加快魂技释放,同时隐藏踪迹,避免被敌方追击。若是在密林、草地等自然环境中,草环能与周围的草木共鸣,增益范围扩展到十五丈,效果再提升半成,像是与整个环境融为一体。

第四魂技:灵附共生

发动此魂技时,肩头的灵影会化作一道绿光,飞向指定友方,附在其肩头——人类形态灵影附身后,友方肩头会凝出半透明的人类虚影,裙摆的草叶纹与友方的魂力波动共鸣;小鹿形态灵影附身后,友方肩头会凝出半透明的小鹿虚影,鹿角的绿宝石与友方的魂环光芒交映。

灵附状态下,友方会获得“共生”效果:人类形态附生时,友方的魂力恢复速度提升三成,每释放一次魂技,肩头的人类虚影会抬手,指尖凝出一片草叶,草叶落在友方身上,能额外恢复半成魂力,像是灵影在“帮着聚气”;小鹿形态附生时,友方的防御提升三成,受到攻击时,肩头的小鹿虚影会抬蹄,蹄尖凝出草叶护盾,将攻击的力道卸去三成,护盾破碎后,三息内又能重新凝聚,像是灵影在“帮着挡伤”。

更重要的是“共感”。灵附状态下,持有者能通过灵影感知友方的状态——友方的伤势、魂力余量、甚至即将受到的攻击方向,都会像画面般呈现在持有者脑海中。持有者可以通过心念,让灵影释放“微援”:人类形态时,灵影指尖的草叶能提前半息落在友方伤口处,减轻伤势;小鹿形态时,灵影蹄尖的护盾能提前半息凝聚,挡住即将到来的攻击。

灵附状态能持续一刻钟,期间持有者可以主动让灵影脱离友方,飞回自己肩头,也能让灵影从一名友方身上转移到另一名友方身上(转移过程只需一息)。若是被附身的友方陷入濒死状态,灵影会自动脱离,化作绿光护住友方心脉,为其争取半刻钟的救治时间。

视觉上,被附身的友方肩头,灵影的虚影半透明,泛着淡绿的光:人类形态虚影会随友方呼吸抬手、垂眸,裙摆的草叶纹流动;小鹿形态虚影会随友方移动抬蹄、侧头,鹿角的绿宝石闪烁。当灵影帮着聚气或挡伤时,虚影会瞬间变亮,随后恢复半透明,像是在消耗自身的灵气。

这魂技是辅助系的“核心技”。比如遇到敌方集火己方强攻系魂师时,灵附共生一放,小鹿形态灵影附身,能大幅提升其防御,让他能硬抗更多攻击;若是己方辅助系魂师魂力匮乏,人类形态灵影附身,能加快其魂力恢复,让他能持续释放增幅魂技。哪怕是在单挑中,灵附状态的“共感”也能让持有者提前感知危险,辅助友方避开致命攻击。

第五魂技:蔓影缠林

催动此魂技时,持有者脚下的草环会骤然扩大,化作直径三十丈的“蔓林”——地面钻出无数半透明的青藤,藤上长着细小的绿叶,叶尖坠着露珠般的光点;空中缠绕着银丝般的草丝,丝间悬着半寸大的白花,花瓣随气流轻轻摆动。整个蔓林像一片流动的绿色屏障,将三十丈内的友方护在其中,将敌方拦在林外。

蔓林对敌方有三重阻碍:第一重是“缠足”,青藤会从地面钻出,缠住敌方的脚踝,每走一步都要消耗额外的魂力,像是在深草丛里跋涉,速度减慢三成;第二重是“遮目”,空中的草丝与白花会遮挡视线,敌方在蔓林里只能看到眼前三尺的景象,想锁定友方,只能凭感觉摸索,往往会偏离方向;第三重是“滞气”,蔓林里的草木气会阻滞魂力流动,敌方释放魂技的时间延长半息,威力减弱半成,像是有草叶在缠绕魂技的能量。

对友方而言,蔓林却是“通途”。友方在蔓林里移动时,青藤会自动缩回地面,草丝会向两侧分开,不会造成丝毫阻碍;同时,蔓林里的草木气会增强友方的“灵附”效果——若友方正被灵影附身,人类形态的魂力恢复速度再提升一成,小鹿形态的防御再提升一成;若未被附身,友方体表会自动凝出一层薄绿膜,效果与灵鹿踏露相当。

持有者可以控制蔓林的形态:既可让蔓林平铺成“林墙”,挡住正面的敌方;也可让蔓林弯曲成“林罩”,将己方五人护在其中,形成一个移动的防御圈。蔓林能持续半刻钟,期间若被敌方强力攻击(如大范围火系魂技)烧毁部分青藤,只需耗少量魂力,三息内便能重新长出,且新长的青藤会更坚韧,能轻微抵御火系攻击。

视觉上,三十丈的蔓林泛着淡绿的光,青藤与草丝交织成网状,白花的光点闪烁时,洒下细碎的绿光。敌方在蔓林里摸索,身影被青藤与草丝遮挡,偶尔有魂技的光芒亮起,却很快被草木气吞噬;友方在蔓林里行动自如,体表的绿膜与蔓林的颜色融为一体,能通过草木气的波动感知彼此的位置,像是在一片熟悉的草地里穿行。

这魂技是团战中的“防御壁垒”。比如敌方结成密集阵型冲锋时,蔓影缠林一放,蔓林能瞬间打乱他们的节奏——前排的强攻系魂师被青藤缠足,速度减慢;后排的辅助系魂师被遮目,增幅魂技放错方向;中间的控制系魂师被滞气,控场魂技威力减弱。此时己方在蔓林里分散站位,借助草木的掩护发动反击,能以最小的代价守住阵地。

第六魂技:鹿鸣灵护

引动魂力时,肩头的小鹿形态灵影会仰头,发出一声清越的鸣叫。鸣叫声并非实体的音波,而是一缕淡绿的灵气,灵气在空中炸开,化作无数半透明的小鹿虚影,每个虚影都与灵影模样相似,蹄尖踩着草叶,鹿角嵌着绿宝石,向三十丈内的友方飞去。

小鹿虚影落在友方身上时,会化作一层厚厚的绿晶护盾。护盾表面有草叶纹与鹿蹄印,边缘泛着淡绿的光,硬度堪比精钢,却带着草木的韧性——物理攻击落在盾上,只会留下浅浅的白痕,护盾会微微凹陷后反弹,将三成的力道回敬给攻击者;能量攻击落在盾上,护盾会亮起绿宝石般的光,将能量包裹在盾内,半息后化作草木气消散,不仅不会损伤护盾,还能让护盾的厚度增加半分。

更妙的是“灵护共鸣”。所有被护盾保护的友方,彼此间会形成无形的草木气脉,当一名友方的护盾即将破碎时,其他友方的护盾会分出一丝草木气,汇入其护盾中,让其护盾重新变得完整。比如三名友方同时被攻击,其中一名的护盾只剩下三成,另外两名的护盾会各分出一成草木气,让其护盾恢复到五成,而另外两名的护盾厚度只减少半成,几乎不影响防御。

持有者可以控制小鹿虚影的数量:一次最多能释放九只小鹿虚影,分别护住九名友方;也可将九只虚影的能量凝聚成三只,每只虚影化作的护盾厚度翻倍,能硬抗封号斗罗级别的一击而不碎。护盾能持续一刻钟,期间若被完全击碎,只需耗少量魂力,五息内便能重新凝聚。

视觉上,三十丈内的空中飞舞着无数淡绿的小鹿虚影,虚影飞行时留下长长的光尾,像无数颗绿色的流星。友方身上的绿晶护盾泛着莹润的光,草叶纹与鹿蹄印随魂力流动而起伏;被攻击时,护盾上的绿宝石光点会瞬间亮起,攻击点的光纹泛起波纹,将攻击的力道层层卸去;当护盾共鸣时,友方之间会有淡绿的光丝相连,光丝流动时,能看到草木气在其中缓缓淌。

这魂技是团队防御的“王牌”。比如遇到敌方释放大范围毁灭性魂技(如封号斗罗的全力一击)时,鹿鸣灵护一放,绿晶护盾能同时护住多名友方,哪怕魂技威力再强,护盾也能硬抗下来,甚至通过共鸣相互支援,不至于出现“单点破防”的情况。若是团战中己方处于劣势,护盾能为队友争取时间,让持有者或辅助系魂师释放治疗魂技,逐步挽回局面。

第七魂技:瑶瑶公主真身

当魂力灌入到极致,肩头的灵影会骤然膨胀,化作一头高约三丈的灵鹿实体。鹿身通体泛着淡绿的光,皮毛是半透明的,能看到里面流动的草木气,鹿角分枝繁多,每根分枝的顶端都嵌着一颗拳头大的绿宝石,石心的光点亮如星辰,转动时能引动周围的草木疯长——地面钻出丈许高的青藤,空中缠绕着粗如手臂的草丝,三十丈内瞬间化作一片茂密的灵林。

持有者的身体会融入灵鹿体内,与武魂合二为一。此刻,灵鹿的能力便是持有者的能力:鹿角的绿宝石能释放出“灵愈之光”,光束落在友方身上,能瞬间修复皮肉伤,让筋骨伤的恢复速度加快三倍;鹿蹄踏过的地方,会凝出直径十丈的草环,草环内的友方魂力恢复速度提升五成,防御提升五成,像是站在“生命之泉”里;鹿身的皮毛能吸收敌方的能量攻击,每吸收一次攻击,皮毛的绿光便会亮一分,随后将吸收的能量转化为草木气,反哺给周围的友方。

真身状态下,所有能力都被放大五倍:灵鹿踏露的绿膜能同时覆盖十五名友方,卸力效果提升到五成;青枝缠影的藤蔓能缠住三十名敌方,缠影效果持续半个时辰;灵附共生的共生效果翻倍——人类形态附身时魂力恢复提升六成,小鹿形态附身时防御提升六成;鹿鸣灵护的绿晶护盾能硬抗封号斗罗的三次全力攻击而不碎。

最核心的变化是“万灵共鸣”。灵鹿真身在的地方,方圆百丈内的草木都会被唤醒:普通的草叶能化作锋利的草刃,辅助攻击;藤蔓能自动缠绕敌方,无需持有者操控;花朵能释放迷幻的香气,让敌方精神恍惚。这些被唤醒的草木会随灵鹿的心意行动,像是持有者的“千万只手”,既能辅助攻击,也能辅助防御,还能为友方提供掩护。

真身状态能持续一炷香的时间,期间持有者可以自由调整形态——既可保持三丈高的灵鹿形态,在灵林里自由跑动,引动草木进行大范围攻防;也可缩小到常人大小,保留真身的能力,却更便于在狭窄地形中移动,灵活性不减。

视觉上,三丈高的灵鹿矗立在灵林中央,淡绿的皮毛泛着莹润的光,鹿角的绿宝石闪烁时,洒下漫天的绿光。百丈内的灵林郁郁葱葱,青藤与草丝缠绕,花朵的香气带着淡绿的光雾,雾中能看到无数细小的草叶与鹿影在流动。友方在灵林里,体表的绿膜泛着金光,伤口处有草叶虚影在轻轻缠绕,魂力波动平稳而充盈;敌方在灵林里,被青藤与草丝缠绕,体表泛着淡绿的雾,眼神恍惚,魂技释放出的光芒被草木气吞噬,威力大减。

真身状态下,持有者成了真正的“草木主宰”。若是团战,灵林能为友方提供全方位的辅助与防御,被唤醒的草木能牵制敌方大半战力,让己方以压倒性的优势击溃对手;若是单挑,灵鹿真身能用灵愈之光持续恢复自身,用草木缠绕限制对手,不出半刻钟,对手便会因被持续牵制而失去战力。哪怕遇到封号斗罗级别的强者,真身状态也能与其周旋,甚至借助灵林的草木之力占据上风。

第八魂技:绿野仙踪

引动此魂技时,瑶瑶公主真身(或常态下的灵影)会低头轻嗅,周身散发出浓郁的绿雾。绿雾向四周扩散,覆盖直径五百丈的范围,雾中钻出无数草木:有丈许高的青藤,藤上开着白色的花;有半尺高的草叶,叶尖坠着露珠;有手腕粗的树干,树干上缠着银丝。整个区域化作一片“绿野”,雾中的草木随气流轻轻摆动,像是一片真实的森林。

绿野对友方有四重增益:第一重是“瞬息”,友方在绿野中移动时,能借草木的掩护瞬间移动——抓住一根青藤,心念一动,便能瞬间出现在十丈外的另一根青藤旁,无需消耗魂力,且移动时不会留下任何痕迹;第二重是“永续”,友方的魂力会随呼吸自动恢复,每呼吸一次,恢复半成魂力,像是在呼吸草木的灵气;第三重是“不灭”,友方受到致命伤时,体表会自动凝出一层厚厚的绿晶护盾,护盾能挡住致命一击,随后碎裂,化作草木气修复伤势,让友方从濒死状态恢复到三成战力(此效果每刻钟只能触发一次);第四重是“共鸣”,友方之间能通过草木气传递信息,无需开口,只需心念一动,便可让队友知晓自己的位置、状态与计划,像是拥有了“心电感应”。

对敌方而言,绿野却是“迷局”。敌方在绿野中移动时,会被草木持续干扰:青藤会从地面钻出缠足,草叶会释放迷幻的香气扰神,树干会挡住视线,让其找不到方向;敌方释放魂技时,草木会自动向攻击方向聚集,形成厚厚的草木墙,将攻击的威力削弱七成;哪怕敌方用精神力扫描,也只会感知到“无数草木的气息”,无法分辨友方与草木的区别,更无法锁定具体目标。

持有者可以控制绿野的形态:既可让绿野保持自然的森林形态,进行大范围的辅助与干扰;也可让绿野收缩成“绿茧”,只覆盖己方十人,增益效果翻倍——瞬息移动的距离扩展到二十丈,魂力恢复速度加快一倍,不灭护盾能挡住两次致命一击,共鸣信息传递的速度更快。

视觉上,五百丈的绿野泛着淡绿的光,青藤、草叶、树干在雾中隐约可见,花朵的香气带着淡绿的光雾,雾中漂浮着无数细小的草叶与鹿影。友方在绿野中瞬息移动时,会化作一道绿光,从一根草木瞬移到另一根草木,绿光闪过的地方,草木会轻轻摆动,像是在挥手;敌方在绿野中摸索,被青藤缠足,被草叶扰神,偶尔有魂技的光芒亮起,却被草木墙挡住,只能在原地打转,眼神越来越恍惚。

这魂技是团战中的“终极辅助”。当双方鏖战至白热化,己方需要彻底掌控战局时,绿野仙踪一放,友方能借瞬息移动自由穿梭,借永续恢复持续作战,借不灭护盾抵御致命攻击,借共鸣信息完美配合,而敌方只能在绿野中迷失,被草木持续牵制,最终因无法锁定目标、魂力耗尽而失去战力。哪怕敌方有多位封号斗罗级别的强者,在绿野中也会被草木干扰,无法发挥全力,只能被动防御。

第九魂技:春和景明

催动此魂技时,所有的草木、绿雾、灵影都会收敛,化作一缕极细的淡绿光丝。光丝在空中盘旋三圈,最终化作一朵丈许大的白花——花瓣是半透明的白,花心嵌着一颗绿色的宝石,宝石心的光点闪烁着温和的韵律,像是藏着一整个春天的暖意。

白花缓缓升空,到百丈高处时,骤然炸开,化作漫天的“花雨”——花雨是半透明的花瓣与细小的草叶,每片都带着淡淡的绿光,落在地面、落在生物身上,像一场温柔的春雨,触之有温润的草木气,而非冰冷的魂力。

花雨落在友方身上时,会化作一层温润的绿膜。绿膜中,无数细小的草叶纹在流动,这些纹路能修复一切伤势:断骨会在绿膜中重新生长,断裂处泛着淡淡的金光,愈合后比原来更坚韧;受损的内脏会被绿膜包裹,绿膜中的草木气会抚平裂痕,让脏腑功能恢复到巅峰状态;哪怕是魂核破碎,绿膜也能凝聚草木灵气,重新塑造魂核的雏形,虽然无法立刻恢复如初,却能保住魂师的修炼根基,不至于彻底沦为废人。同时,友方的魂力会被花雨填满,魂核像是被清泉洗涤过一般,运转速度加快五成,接下来的一个时辰内,释放魂技的消耗会减少三成。

花雨落在敌方身上时,会化作一层微凉的绿雾。绿雾中,无数细小的草叶在缠绕,这些草叶不会造成伤害,只会“息战”——敌方的战意会在草叶的缠绕下渐渐消散,原本沸腾的气血会变得平稳,紧绷的肌肉会放松,连带着攻击的力道都减弱五成;若是敌方正处于狂暴或亢奋状态(如使用了燃烧生命力的魂技),草叶会快速中和其体内的狂暴能量,让其恢复清醒,虽然会因此失去部分战力,却能避免因能量失控而自爆。绿雾还会在敌方体表凝结出一层“草衣”,这层草衣能防御三成的攻击,像是在保护他们不再受伤害。

花雨落在地面上,会让百丈内的环境变得“春和景明”——原本因战斗产生的坑洞会被草木填满,散落的武器、碎石会被草叶包裹着移到一旁,空气中的硝烟与血腥气会被花雨净化,只剩下草木的清香。地面上的血迹会被花雨冲刷干净,露出底下的泥土,泥土中会冒出细小的绿芽,哪怕是在坚硬的岩石缝隙里,也能看到生命的痕迹,像是花雨不仅抚平了战场的创伤,还唤醒了土地的生机。

整个过程持续十息,十息后,花雨渐渐停止,空中的白花化作无数光点消散,百丈范围内留下淡淡的绿辉,辉中能看到细小的草叶纹在缓缓转动,像是瑶瑶公主的灵影还在守护这片区域。

这魂技并非为杀戮而生,而是为了“终结与新生”。当战斗持续太久,双方都已疲惫不堪,甚至出现大量伤亡时,春和景明能让战斗体面地结束——它治愈友方的伤势,让他们能平安撤离;唤醒敌方的神智,让他们放弃抵抗;净化战场的环境,为后续的重建留下可能。哪怕是面对死敌,也能在不伤及性命的情况下结束战斗,既保留了己方的力量,也展现了瑶瑶公主武魂“草木有灵,生生不息”的核心特质——正如春天的草木,能在寒冬后重新抽芽,能在创伤后重新生长,最终让一切纷争在生机中落幕。

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