森林的空地弥漫着硝烟与血腥。
林默猩红的右眼扫过狼藉的战场,冰蓝的左眼则迅速评估着局势。
逃走的弓箭手如同扎进肉里的毒刺,随时可能引来更大的麻烦。
当务之急是立刻离开这片区域,并尽可能消除痕迹。
“收集所有能用的东西!” 沙哑的命令通过统御链接下达。
亡灵仆从们立刻行动起来,动作虽然僵硬,却异常高效。
骷髅卫兵警戒四周,凋灵骷髅和苦力怕(引爆后似乎缩小了一圈,但核心无损)则开始收集散落的战利品:
几把沾血的铁剑、几副破损但尚可修复的皮革护甲、数顶相对完好的皮革头盔、一些绷带和干粮,还有那面虽然焦黑变形、但中央村民头像图腾依旧清晰可见的队长盾牌。
看着那几顶皮革头盔,一个念头在林默脑中闪过。他的亡灵小队太过显眼——惨白的骷髅、漆黑的凋灵骨、绿色的苦力怕…就这样在森林里穿行,简直就是移动的靶子,随时可能被远处的人类哨兵发现。
“戴上。” 林默意念指向那些皮革头盔,目标明确:骷髅卫兵、凋灵骷髅、苦力怕。
骷髅卫兵和凋灵骷髅毫不犹豫地捡起头盔,扣在了自己光秃秃的颅骨上。
粗糙的皮革罩住了大半头骨,尤其是眼窝中代表臣服的蓝光被遮挡了大半,只留下两道狭缝,远看就像戴着简陋头盔的人类战士。
苦力怕则有些麻烦,它不规则的头部很难固定头盔。
林默直接下令让它“吞”进去——头盔被它半透明的凝胶身体包裹在内核附近,从外面看,它就像一个顶着个奇怪鼓包的绿色史莱姆,虽然怪异,但至少不再是经典的苦力怕轮廓。
至于牺牲的史莱姆和毒蜘蛛…
“只能补充同种类…” 林默感受着意识中那两个黯淡下去的统御槽位。猩红的右眼望向森林深处。
寻找新的史莱姆和毒蜘蛛需要时间和运气,但现在最缺的就是时间!只能暂时让槽位空着。
“走!” 林默不再犹豫,选定一个与弓箭手逃跑方向相反、但又能逐渐远离部落核心区域的方向,带领着这支“改装”过的亡灵小队,迅速没入茂密的森林。
他们不再沿着小径,而是在林默的指挥下,尽量选择植被最茂密、地形最复杂的区域穿行。
骷髅卫兵凭借【精准连射】反馈带来的敏锐感知,负责在前方探路和清除可能的痕迹。
凋灵骷髅则凭借高大的骨架和力量,负责在后方抹去队伍留下的足迹。苦力怕移动缓慢,被安排在队伍中间。
一路有惊无险。
偶尔遇到几只野生的僵尸或小白,它们对林默的队伍视若无睹,茫然游荡开去。
林默没有让骷髅卫兵再猎杀它们获取那可怜的一点经验值,现在隐蔽和速度更重要。
终于,在天色将暗之时,他们找到了一处相对理想的临时据点——一个位于陡峭山崖中部的天然岩洞。
洞口被茂密的藤蔓和灌木遮掩,内部空间不大但干燥,易守难攻,视野可以俯瞰下方一大片森林边缘地带。
“暂时安全。” 林默站在洞口,望着远处逐渐沉入地平线的夕阳余晖,猩红的右眼倒映着最后的金红光芒,冰蓝的左眼则警惕地扫视着下方的林海。
暂时安全,不代表长久之计。
安顿下来后,首要任务便是——装备改革!
林默将意识空间里所有的矿石储备全部取出:
沉甸甸的铁锭、零散的金锭、还有那几块闪烁着能量的红石矿石。
他首先在工作台旁搭建了一个更大、更稳固的熔炉。
“熔炼所有铁矿石。” 意念驱动着骷髅卫兵和凋灵骷髅充当劳力。
煤炭投入,矿石放入。
橘红色的火焰再次在洞中跳跃起来,驱散黑暗,也带来锻造的希望。
趁着矿石熔炼的间隙,林默开始设计装备蓝图。缴获的皮革护甲太过脆弱,防御力低下,且容易暴露目标。
他需要更坚固、更统一、也更符合亡灵军团身份的护甲!
铁锭一块块熔炼完成,闪烁着冷硬的金属光泽。
“首先,全员头盔升级!” 林默站在工作台前,猩红的右眼闪烁着计算的光芒。
他需要兼顾防御力、视野和亡灵仆从们的身体结构。因此,他要设计不同的装备。
骷髅:设计思路以保护颅骨为主,同时不影响视野和射界。最终打造出的是覆盖整个头骨的铁质骷髅面罩。面罩正面只留下两道狭窄的观察缝,顶部有简单的护额,后部延伸保护颈椎。
苦力怕:它的结构特殊。林默打造了一个相对轻薄的铁质护额环,主要保护它核心所在的上半部分身体,环上还预留了几个孔洞,必要时可以固定一些小工具或护额环可以卡在它凝胶身体表面,不影响核心运作。
林默自己:他的铁头盔本就相对完整,只是进行了加固和内部衬垫调整,提升舒适度和对异瞳视野的适应性。
头盔改造完成,亡灵小队的头部防护力大增,且统一了风格,那粗糙的皮革头盔被彻底丢弃。
“下一步,躯干和四肢防护!” 林默的目光更加锐利。他需要更全面的保护。
骷髅弓箭手: 重点保护脆弱的脊椎骨和肋骨。打造了铁质胸肋甲,覆盖胸腔和上腹部,由几块弧形铁板铰接而成,不影响拉弓动作。四肢则装备了铁质臂甲和胫甲,保护前臂和小腿骨这些易受攻击的部位。
凋零骷髅:本身骨骼坚硬,但关节是弱点。林默为它打造了重型铁质关节护甲——肩甲、肘甲、膝甲和坚固的铁质胫甲。尤其是肩甲,厚实沉重,能有效抵御劈砍。胸腹部则覆盖了相对轻便的链甲衫(用铁环串联而成),提供灵活性的同时兼顾防御。
苦力怕:它的凝胶身体防御力本身就来自弹性,硬甲反而可能限制其特性。林默最终为它打造了几片弧形铁质护板,如同镶嵌在凝胶表面的甲片,主要保护核心区域,其他地方依旧保持粘弹性。
林默自己:他的铁质胸甲、护腿、铁靴本就齐全,只是进行了维护和细节优化。重点强化了关节连接处的防护。
最后是武器:
小白:骨弓虽然精准,但威力有限。林默用缴获的铁剑熔炼后,打造了一副铁质弓臂,替换掉了原本脆弱的骨臂,弓弦则用收集到的坚韧蛛丝强化。骨箭暂时保留,但箭头被小心地替换成了铁质箭头!杀伤力倍增!
凋灵骷髅: 它的骨杖本身就是武器,蕴含着凋零之力。林默没有更换,而是为骨杖的杖头镶嵌了一圈锋利的铁箍,增强了物理打击力。
苦力怕:它本身就是武器。林默只是为它核心附近的铁质护额环上,加装了一个小巧的铁质拉环,方便在必要时进行更精准的“投掷”或“设置”。
林默自己:*铁剑保养得锋利锃亮。他还用剩余的铁和少量黄金,打造了几把飞刀,作为中距离的补充攻击手段。
当最后一片铁甲装配完成,熔炉的火焰也渐渐熄灭。洞穴中,一支焕然一新的亡灵小队静静矗立。
骷髅卫兵覆着冰冷的面罩,手持铁臂铁弦弓,腰挎铁头箭壶,宛如沉默的钢铁射手。
凋灵骷髅漆黑的骨架覆盖着厚重的关节护甲和链甲衫,手持镶嵌铁箍的骨杖,散发着死亡骑士般的威压。
苦力怕绿色的凝胶身体上嵌着铁质护板和护额环,顶端的拉环闪烁着微光,如同一颗被束缚的毁灭炸弹。
林默则全身笼罩在精良的铁甲之中,异色双瞳在面甲缝隙后闪烁着冰冷的光芒,铁剑悬于腰间。
冰冷的金属光泽取代了原本的骨质惨白与凝胶怪诞,统一而肃杀的造型充满了压迫感。
虽然损失了两个单位,但剩下的三个核心战力,在铁甲的武装下,战斗力何止翻倍!
“还差两个…” 林默的目光扫过意识中那两个空置的统御槽位。
猩红的右眼望向洞外漆黑的森林深处,熔岩般的光芒在黑暗中跃动。“史莱姆…毒蜘蛛…”
装备改革完成,是时候出去“招募”新成员了。
同时,他也需要探查那个部落的动向,以及…离开这片森林的出路。