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第二章 首猎与系统初显威

穿越成蛇,绑定多子多福系统

冰冷的热感应视野里,那只田鼠的体温愈发清晰。林峰将暗绿色的身体贴在腐叶层上,尽量让鳞片摩擦地面的沙沙声融入林间的虫鸣。

他这具“绿鳞草蛇”的身体实在太弱小了——不足一米的长度,鳞片薄得像纸,毒腺里只有几滴连兔子都毒不倒的淡毒液。系统面板上,【种族潜力:低】的字样像根刺,扎得他心里发慌。

“必须成功。”林峰用意念催促自己,按照本能弓起中段身体。这是蛇类发动突袭前的标准姿势,肌肉紧绷如拉满的弓弦,积蓄着爆发的力量

田鼠似乎察觉到了什么,刨土的动作顿了顿,小脑袋警惕地左右转动。它的嗅觉远比视觉灵敏,林峰身上那股属于“外来者”的微弱气息,让它本能地感到不安。

林峰就是现在!

林峰猛地松开肌肉,身体如离弦之箭般弹射出去,细小的脑袋精准地撞向田鼠的侧腹。他没有学其他蛇类那样直接咬向脖颈——他的牙齿不够锋利,毒也没用,只能靠冲撞先打乱对方的节奏。

“吱!”田鼠发出一声尖叫,被撞得一个趔趄,肥硕的身体滚倒在枯叶堆里。它反应极快,四肢一蹬就要逃窜,尖利的爪子在地面划出几道浅痕。

“勒紧!再紧一点!”林峰用意念嘶吼着,调动全身每一块肌肉发力。他能清晰地感觉到田鼠骨骼被挤压的细微声响,以及对方心脏在胸腔里疯狂跳动的震动,那温暖的橙黄色体温在热感应视野里剧烈闪烁。

田鼠拼命挣扎,尖利的爪子抓挠着林峰的鳞片,带来一阵阵刺痛。有几片边缘的鳞片甚至被刮落,露出底下粉嫩的皮肉。

“该死!”林峰疼得龇牙咧嘴(如果蛇能龇牙咧嘴的话),但缠缚的力道丝毫不敢放松。他知道,一旦被挣脱,以他现在的体力,绝无第二次机会。

僵持持续了大约半刻钟,田鼠的挣扎渐渐微弱,体温也开始缓慢下降,热感应视野里的橙黄色慢慢变成了暗淡的黄色。

直到那微弱的心跳彻底消失,林峰才虚脱般松开身体,趴在田鼠冰冷的尸体旁大口喘息。蛇的呼吸很微弱,只是腹部轻微的起伏,但他此刻的心情却如同完成了一场大战。

多子多福系统【叮!宿主完成首次捕食,获得生存点数10点。】 【新手任务(第一阶段)完成,剩余任务:存活七日(倒计时:6天23小时47分)。】

系统提示音适时响起

林峰林峰心中一喜。生存点数?这东西能干嘛?

多子多福系统他刚想问,眼前突然浮现出一个半透明的淡蓝色面板,上面除了之前的宿主信息,还多了一个【兑换列表(初级)】: - 基础毒液(微弱麻痹效果):50生存点数 ​ - 鳞片硬化(小幅提升防御力):100生存点数 ​ - 热感应强化(扩大探测范围):80生存点数 ​ - 快速消化(缩短进食后虚弱期):30生存点数

林峰“原来如此!”林峰恍然大悟。生存点数可以兑换实用能力,这才是系统的关键!

他看着自己只有10点的点数,再看看最便宜的“快速消化”也要30点,不由得叹了口气。看来想变强,还得继续努力“干饭”。

饥饿感再次袭来,这一次却带着一种踏实的期待。林峰挪动身体,将田鼠的尸体缠绕住,然后张开嘴,一点点将其吞咽下去。蛇类的下颚可以脱臼,吞下比自己头部大数倍的猎物不成问题,但这个过程依旧漫长而怪异。

当最后一点皮毛消失在喉咙里,林峰的身体中段明显鼓起一个大包。他找了个隐蔽的树根缝隙钻进去,盘起身体,开始等待消化。

多子多福系统【叮!检测到宿主进食成功,体质微弱提升,生存点数+5。】 【当前生存点数:15点。】

林峰还有额外点数?”林峰精神一振。看来不仅捕食能得点数,成功进食也有奖励。

他盘在树根下,一边感受着体内田鼠尸体被缓慢消化的过程,一边思考着未来的计划。

七天时间,说长不长,说短不短。这片森林里危机四伏,刚才那股让他本能恐惧的掠食者气息,很可能来自三阶甚至更高阶的妖兽。以他现在的实力,遇上了就是死路一条。

“必须尽快攒够点数,兑换‘快速消化’,这样才能更频繁地捕食,攒更多点数……”林峰盘算着,“最好能在七天内兑换‘基础毒液’,有了麻痹效果,捕食会轻松很多。”

就在这时,远处传来一阵翅膀拍打空气的声音,伴随着尖锐的唳鸣。林峰心中一紧,立刻屏住呼吸,将身体往树根缝隙里缩了缩。

热感应视野里,一个巨大的阴影从树冠上方掠过,体温高得惊人,呈现出刺眼的亮红色——那是比田鼠危险得多的存在!

多子多福系统【警告!检测到三阶妖兽‘赤羽鹰’活动,其领地范围覆盖宿主当前区域,建议宿主隐蔽躲避,切勿暴露。】 系统的警告音让林峰头皮发麻。三阶精英妖兽!正好克制他们这些地面爬行的小型妖兽!

系统的警告音让林峰头皮发麻。三阶精英妖兽!正好克制他们这些地面爬行的小型妖兽!

他死死贴着冰冷的泥土,感受着那道炽热的视线似乎在周围扫过,心脏(蛇心)几乎要跳出胸腔。

不知过了多久,那阵翅膀声渐渐远去,空气中属于赤羽鹰的威压才慢慢消散。

林峰长长地吐出一口浊气,后背的鳞片都被冷汗(如果蛇有汗的话)浸湿了。

林峰“这就是弱肉强食的世界吗……”他低声呢喃,眼神却变得更加坚定,“等着吧,总有一天,我不仅要活下去,还要让所有妖兽都不敢再轻视我们草蛇一族!

消化还在继续,生存点数缓慢增长着。林峰知道,他的“多子多福”之路,才刚刚迈出艰难的第一步。而这危机四伏的森林,既是他的猎场,也是他必须跨越的炼狱。

- 丹药等级:常见划分有“一品到九品”,再往上是仙丹、神丹等。如《缔造至尊》中为一品到五品,再到仙丹、神丹、圣丹、轮回丹。也有按品质分人品、地品、天品等,《永生至尊》中就将丹药分为人品、地品、天品直至尊品丹药,且每个等级又分黑、白、灰等十种颜色,紫色等级最高。

- 武器等级:常见有凡器、法器、灵器、宝器等级别。《缔造至尊》中武器等级为法宝、灵器、仙器、神器、圣器、幻世灵宝。《永生至尊》中则是宝器、灵器、仙器等,直至永生器、永生至尊器,且每个等级又分下品、中品、上品、极品四个小等级。

- 阵法等级:一般有低阶到高阶的划分。《缔造至尊》中阵法分为一级到五级,还有仙阵、法阵、神阵。《永生至尊》中为地人级、地级、天级等,直至圣级、尊级阵法,阵法师等级与阵法等级相对应。

药材的常见等级划分

- 按品阶划分:多采用“一品到九品”的基础框架,往上延伸出仙品、神品、圣品等,如一品药材对应低阶丹药,九品及以上则用于炼制高阶仙丹、神丹,品阶越高,蕴含的灵气越浓郁,药效越强,也越稀有。

- 按生长环境/灵气浓度划分:如凡俗药材(无灵气)、灵药材(含基础灵气)、仙药材(生于仙界或灵气圣地)、神材(伴生于天地法则之地)等,环境越特殊,药材的功效和稀有度越高。

- 按年份划分:年份是衡量药材品质的重要补充,同品阶药材中,百年、千年、万年生的药效差异极大,年份越久,积累的灵气越醇厚,常作为炼制高阶丹药的关键条件。

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