《邻座艾莉同学X超元绝战Tcg卡牌系列》游戏规则说明书
一、适用范围与器具
1. 适用范围:本规则适用于两位玩家对战的二创卡牌游戏,无官方赛事。
2. 所需器具:
- 双方各需一副40张的卡组,同卡名最多包含4张。
- 可选:对战地图、场地中心卡。
二、游戏准备
1. 随机决定先攻/后攻,胜出者可选择身份。
2. 双方卡组互相洗切后放置于卡组区。
3. 从卡组顶抽5张卡,背面朝上放入战区的5个战域作为生命卡。
4. 从卡组顶抽4张卡,正面朝上放入能量区作为初始能量卡。
5. 最后从卡组顶抽4张卡作为初始手卡。
三、胜负判定
1. 满足以下条件时,游戏结束:
- 胜利条件:对方生命卡数量为0;成功攻击对方战场上空置战域;对方卡组无卡却需抽卡。
- 任意一方达成胜利条件或落败时,本局结束。
四、绝对原则
1. 规则与卡牌效果冲突时,以卡牌效果为准。
2. 允许与不允许的效果同时存在时,“不允许”优先。
3. 卡牌效果满足条件时自动生效;描述“可以”“可”的效果,由玩家选择是否执行。
4. “可以/先......,然后......”句式效果需按顺序执行,前半部分不执行或无法执行时,后续效果中断。
5. 复数效果同时触发时:
- 来源不同方:按“当前回合玩家→非当前回合玩家→当前回合玩家”顺序结算。
- 来源同一方:由该玩家决定顺序。
6. 效果执行中失去对象,剩余部分中断。
7. 效果执行中发动新效果,新效果纳入待执行集,按上述原则结算。
五、卡牌种类
1. 角色卡:主要作战手段,放置于战场时称为“角色”,场外为“角色卡”。
2. 魔法卡:用于支援,使用时称为“魔法”,未使用时为“魔法卡”。
六、区域说明
1. 战场:放置生命卡和角色卡的区域,含5个“战域”。每个战域最多放1张生命卡和1张角色卡(角色可叠放于生命卡上,或放于无生命卡的战域)。除特殊情况,场上卡牌位置不可随意改变。“场上”即指战场。
2. 卡组区:正面向下放置卡组的区域,对战中不可更换卡牌。抽卡从卡组顶开始,玩家不可随时查看内容,但可确认剩余数量或向对方询问。
3. 能量区:放置能量卡的区域,能量卡无效果,仅代表能量,数量无上限。通常正面向上、竖置放置,包含名称、属性等信息。玩家可随时查看双方能量区卡牌及己方暗盖卡牌。
4. 废弃区:放置被破坏、使用完毕或丢弃的卡牌,正面公开,玩家可随时查看。
5. 手卡:玩家手中未使用的卡牌,数量无上限。玩家可查看己方手卡、调整顺序,但不可查看对方手卡,仅可确认数量。使用角色卡或魔法卡后,手卡数量相应减少。
七、术语解释
1. 横置&竖置:横置表示已行动(如能量卡已支付、角色已攻击),竖置表示可行动。已横置/竖置的卡牌不可重复操作。
2. 暗盖:将卡牌翻面为背面向上的状态或操作。
3. 能量:分普通能量(竖置能量卡提供,使用时横置对应数量)和暗盖能量(通过暗盖能量卡支付)。卡牌左上角上下数字框分别表示普通/暗盖能量需求。
4. 星级能量规则:1-6星卡牌仅需支付对应星级的普通能量;7星及以上卡牌,前6星支付普通能量,超出部分按1星=1张暗盖能量卡计算(如7星=6点普通能量+1张暗盖能量卡)。
5. 充能:回合开始时,能量区横置能量卡重新竖置;玩家可选择从卡组顶抽1张卡,正面竖置放入能量区充能。双方补充的能量卡数量需一致(如我方第一回合补充1张,对方第二回合也补充1张)。
八、回合流程
1. 回合开始:能量区所有横置能量卡重新竖置。
2. 充能阶段:玩家可选择从卡组顶抽1张卡,正面竖置放入能量区充能(仅己方补充,对方不补充)。
3. 主要阶段:可从手卡召唤角色、使用魔法卡,发动对应效果或主要阶段生效的效果。角色召唤会占据一个战域位置,可直接放置于对方无角色卡的生命卡位置以破坏该生命卡。
4. 战斗阶段:
- 攻击规则:角色每回合可攻击一次,由攻击方选择目标(对方角色卡或生命卡)。第一回合召唤的角色不可攻击;之后召唤的角色若对方无角色卡阻挡,可直接攻击生命卡。玩家可选择不攻击。
- 力量值判定:攻击角色卡时,力量值高的一方获胜,战败角色卡进入废弃区;力量值持平则双方角色卡均进入废弃区。特殊情况:防御方角色防御力高于对方攻击力时,防御方以自身攻击力破坏对方角色卡。
- 生命卡攻击:攻击生命卡时,被攻击的生命卡加入持有者手卡。若对方生命卡为0且有空置战域,且对方角色无特殊防御特性,攻击方可直接攻击空置战域获胜。
- 限制:战斗阶段不可从手卡召唤角色或使用魔法卡,但角色自身召唤效果不受限。
- 多角色攻击:场上多张角色卡可各自攻击一次,若对方无角色卡防守,可分别攻击生命卡(如4张角色卡可攻击4次)。
5. 结束阶段:发动结束阶段生效的效果,宣言回合结束,双方回合交替。
九、补充规则
1. 挑战特性:对方必须优先攻击具有挑战特性的角色卡。
2. 速攻原则:对方生命卡无角色守护时,应直接破坏,避免拖延;场上多角色可攻击时,除打不过对方防守角色的情况外,均需攻击。
3. 效果优先级:若卡牌效果与本规则冲突,以卡牌效果为准;“不允许”的效果优先于“允许”的效果。