砰
随着血迹和躯体化为尘埃
迟飒或Murder(缓缓起身)
迟飒或Murder自从杀了那么多
迟飒或Murder对付认识的“熟人”越来越简单了
迟飒或Murder不是吗...?安 黛 因?
安黛因(缓缓抬头看着他)……
此时的她被定在骨头上,正在缓缓迈入死亡
迟飒或Murder哦...我忘了,你目前说不了话
安黛因(即使濒死,眼睛依然死死盯着你)
即使,她的喉咙被划开了
迟飒或Murder呵呵...我可不会让你进入[那个]状态
迟飒或Murder毕竟...你的[决心]对我来说…还是有点用的
这些话语一字一句落在安黛因耳中,但是她也无能为力…只能看着眼前的疯子说着那些疯言疯语……
迟飒或Murder抱歉了,为了这个[世界]能安稳...我……必须[牺牲]掉一些东西
迟飒或Murder再见了……下条时间…我会让你没有疼苦的…
迟飒或Murder我尽量—(随后)
GB突然出现蓄力
“轰”
迟飒或Murder……我这算是为自己找[理由]吗?
话语在空中传播
但安黛因…已经...快化为尘埃了
迟飒或Murder为了区分与那个怪物的差距?
迟飒或Murder呵呵...
迟飒或Murder讽刺...
随着安黛因彻底化为尘埃
*你升级了!
名称:Murder(sans)
lv:13.4(12+1.4)
HP:67.33/67.33
攻:13.4 防:13.4
迟飒或Murder好了,该下一个区域了……
迟飒或Murder我必须更快………
迟飒或Murder(动身前往热域)
于此同时
Frisk……
*好吧...雪镇没有人,嗯...这很常见
*也许那个骷髅现在在瀑布?
Frisk(随后越过雪镇前往瀑布)
路上一片片的尘埃,让他断定雪镇已经没人了
Frisk(前进的同时也在思考)
*如果,他如果知道自己即使有再高的lv,哪怕到达20也不是自己的对手呢?
*毕竟我们现在可是拥有了那个全新的形态啊
*到时候真想看看他脸上的表情
Frisk(只是继续前进)
待脚步声抵达到已经十分寂静的瀑布…
Frisk……
周围没有任何一个怪物
只有那瀑布的水流声在流淌着
Frisk(继续前进)
路上全是尘埃
只有这些痕迹告诉人们这里剩下了什么…
Frisk(看到一团比较大的尘埃)
Frisk(蹲下)
*确实是…安黛因的尘埃,看来和雪镇一样,这里被屠空了
*好吧……甚至我们比之前还落后了
*他现在估计在热域“工作”吧
*这样下去可能对我们是个坏消息……
*不过,我们其实也挺好奇…他那20lv会不会被我们击败呢?
*毕竟上条时间线那么大的差距,却依然能轻易的杀他
Frisk(想到这里,缓缓起身)
Frisk*就让我们看看…他能做到什么地步吧?
于此同时
整个热域地区...不..现在不知道该叫什么了…
到处都是碎坑和破碎的建筑和机械
但核心本身却没有被伤害……
至于实验室?
当然被拆了,你以为会发生什么嘛?
迟飒或Murder再一次……
如同一个真正的恶魔一样,将整个热域拆的稀巴烂…将躲藏的怪物们一个个全部揪出来杀掉
迟飒或Murder我是否能....突破上限呢?
到头来只是为了用恶阻止恶
迟飒或Murder达到那更强的层次…?
迟飒或Murder还需要更多…
但奇怪的是
为什么心里没有一点罪恶感了
迟飒或Murder那句话真的是对...
迟飒或Murderlv越高,越容易偏离自己的本心
迟飒或Murder我最后会变成什么?一个丧失理智的怪物吗?
或许吧...但最后为了达到那个目的
这些牺牲是必须的,不是吗?
为了达成旅途的[结局]
迟飒或Murder好了..思考结束
猎人缓缓起身,去寻找下一个猎物了
热域…已确认被没有生物了
名称:Murder(sans)
lv:18.4(17+1.4)
HP:87.13/87.13
攻:18.4 防:18.4
迟飒或Murder18.4……
迟飒或Murder算上核心那些怪物以及长廊
迟飒或Murder我会到达多少?
没人知道
也许……会突破上限?
打破lv20这个上限?
迟飒或Murder那么...
迟飒或Murder让我们拭目以待吧
二设尘埃每一级都上一级的自己更强的设定
如果满配是20那么突破20
他会是什么?
Frisk....
*这里是热域…??
*你告诉我…这片废墟是热域???
*哦……好吧,核心还在
Frisk(踏上废墟)
*……实验室比上一条时间线更烂
*他是真的疯了吗?不过...挺有趣的
*真想看看他和[仇恨]哪个更强…?
Frisk(瞬间全身化为仇恨)
那个带来绝望的怪物又来了…
不过...这条时间线…似乎不太一样了
虽然从sans转变后……本身就不一样了
Frisk(快速追赶上去)
如果有人还活着的,那么就会看到一团漆黑的粘液在以极快的速度跨越废墟…而且似乎还在搜索幸存者一样
当然……前提有人活着
那团漆黑的粘液在废墟逛了一圈后
Frisk(停下)
*好吧……这里也没幸存者
*虽然知道结局会这样,不过看来真的得以lv 1去对付他了
*不过…应该会和上次时间线一样的结局
Frisk(不慌不忙的缓缓前进)
就好像,自己一定会赢
核心……
迟飒或Murder还剩下……15只
骨刺拔地而起扎死一只
迟飒或Murder很快…我们将迎来结局……Frisk....
迟飒或Murder不..或者说恶魔……
迟飒或Murder(一边走着一边用骨刺和GB追击那些逃跑的幸存者)
砰!
穿刺……
迟飒或Murder你的自大一直都是你失败的理由
“轰!”
地板被轰碎……
迟飒或Murder我会让你……从你所爱的游戏落入地狱的
踏上骨头
迟飒或Murder这场游戏的赢家只会是我……
迟飒或Murder而且也只会是我…
迟飒或Murder你就慢慢享受这短暂的乐趣吧……
手中的骨头被捏碎…
迟飒或Murder当我完事……你将不复存在……
迟飒或Murder这个世界的一切也将与你无关
迟飒或Murderhehe...HAHAHA!!!
这里解答一些东西
为什么Frisk有仇恨形态???
看看设定
Frisk的设定:有自主意识,但是无法操控身体
所以仇恨诞生是因为被迫经历屠杀加上受伤的疼苦
也归于时间线不稳定…导致对于玩家憎恨+决心的力量最终化为了这种如同怪物的形态
而且能跨越时间线保留
至于主角设定
我再加一条:如果上条时间线他到达了21或更高等级(叠加等级除外)那么下条时间线一定会保留10%
如果没有则继续按照之前设定的概率保留5~10%(例如1~20级)
主角升级和原版一样(叠加等级不会影响Exp获取难度)
还有这个小说纯属咱发病写的,如果不喜欢那么咱也没办法ᗜˬᗜ