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世界观(神迹)

神迹:轮回终焉

1 玩家

来自别的世界(类似于穿越?),知晓比原住民更多的知识以及事情,但在这个世界,玩家受到了某些方面的限制,但可以合成东西

2原住民

本身便存在于这个世界,不会像玩家一样受到限制,拥有在原世界没有的东西(原世界指游戏世界),无法合成东西,只能像现实一样一点点去做

3. 这个世界

与原世界似乎并没有什么不同,但多了许多与不同的东西,(未知的力量一直在影响这个世界),

目前已知的只有世界限制,世界权限与世界强化,世界限制只对玩家有影响,世界强化更明显的是原住民与玩家在开展真正的战争时才会有所显现,但在那次战争后,世界强化带来了一些额外的东西(强化者的出现)

①世界限制

世界限制了玩家很大一部分能力,比如无法开启创造,无法使用指令,无法配戴原世界之外的东西,这便导致了玩家很容易暴露(但只要权限达到一定等级便可配戴这个世界的大部分东西)(在那场战争的时候,世界限制才显现,那场战争结束之后,世界限制便就消失了 )

②世界权限

与经验消耗原理一致,但除配戴这个世界的东西除外(只要权限等级够就行),输入的指令越复杂、范围越大,所需消耗的权限等级越多(开启创造是按照时间长短来算的)

③世界强化

玩家曾与原住民爆发过一场激烈的战争,世界强化便在此时出现,但只对原住民进行了强化,使原住民赢得了这场战争,在战争结束后,世界强化的余效仍然存在,使之影响到了一部分原住民,而这些原住民也被称为世界强化者,简称强化者)

能力:控物、治愈、心灵控制、隐身、销毁、飞行、杀戮、灵敏等

(这些是玩家所不具有的,但可以消耗权限等级进行模仿,从而达到伪装原住民的目的)

(只是模仿,权限等级消耗完后便不再有该模仿能力,会导致自身暴露)

世界权限获取方式

1. 玩家击杀玩家获得(只能击杀比自己权限等级低的玩家,每天只能获取定量权限等级)

2. 权限等级低的玩家使用能量液即可(权限等级高的也可以用)

3.自然恢复(自然恢复的速度很慢 ,几乎可以忽略不计 ,但在必要时刻还是会有很大的帮助 )

4.依靠经验值来恢复 ,(但在这个世界,生物并会掉到经验值 ,煤炭也会 ,只不过小的可以“忽略不计”, 并不是只有刷怪笼才能掉到经验值 ,刷怪笼在这个世界的生成几率大大缩小 )

世界背景

这个世界诞生了已经不知道有多少万年了 ,但创世神,观察者只有寥寥几个 ,但是普通的神却不尽其数 ,但真正有话语权的神没有几个 ,因世界bug的出现,导致有很多“玩家”来到了这个世界 ,他们自认为自己是天选之子 ,发动了战争 ,而站在“玩家”那一方的神则被抹除存在,(只有普通的神参与了战争,创世神没有功夫参与这种战争,因为他们还要维护宇宙平衡 )

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