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第三十九章 篮球策略

我的老师Mr嘟

————为家园_118282632的更新————

慕凌筠一路上和都暻秀讲有关这次篮球赛的事情,都暻秀也大概明白了这次的任务...

都暻秀和慕凌筠来到了篮球社团。

李钟硕已经提前和篮球社那几个比赛的社员们打过招呼了...

群众(篮球社参赛人员)都老师,凌筠。

都敬秀嗯。

慕凌筠点头

慕凌筠钟硕哥跟你们说了吧?

群众(篮球队副队长)是的。

都敬秀你们放松点,不用紧张。

群众(篮球社参赛人员)嗯...好。

都敬秀那我就和你们先比一场看看。

慕凌筠那我来当裁判。

都敬秀好,现在,我们来分一下两对。

夜慕白都暻秀一对,副队长一对。

……

慕凌筠好,现在大家都准备好。

……

慕凌筠鸣笛,战幕拉开了...

发球、运球、传球、断球、拼抢双方运动员个个生龙活虎,展开了激烈的争夺,气氛立刻紧张起来了。

……

副队长双手捧着球,深吸一口气,然后踮起脚尖,原地弹动了三四下,接着,他突然如离弦的箭一般朝着篮下奔去。离篮架足有四五米远,他把球交到右手中向篮板抛去,球“碰”的一声反弹下来。说时迟,那时快,他三步就跨到篮下,“蹭”地跳起来,双手抓住飞来的球,举到头顶,腰一挺,然后“嘿”地叫了一声,把球灌进了篮筐。

然后都暻秀接到球……篮球在他的手下前后左右不停地拍着,两眼溜溜地转动,寻找“突围”的机会。突然他加快了步伐,一会左拐,一会右拐,冲过了两层防线,来到篮下,一个虎跳,转身投篮,篮球在空中划了一条漂亮的弧线后,不偏不倚地落在筐内...

副队长这对的一个成员抢到球……停跳,投连续变向,过人篮,下拉杆,放篮背,打转身,勾手远投,三分三步上篮...

……

都暻秀底角控球,手一振,电光石火之间,手中球像中了魔似的,向葡匐在中路的队友飞过去,后者接收球高难度拉杆上篮的分。

……

都暻秀左手运球突然加速甩开副队长这边队伍里这时候补防的人来了他把球分出来他的队友在外线等了好久接球后起跳球飞了出去划了美丽的弧线球进了最终以2分胜了!

慕凌筠赶紧将水和毛巾分发给他们...

慕凌筠先休息一下。

慕凌筠嘟嘟,你的球技很好啊。

都敬秀是他们配合的好。

……

慕凌筠好了,那么就决定最后一个成员是嘟嘟了。

群众(篮球社比赛社员)欢迎都老师加入。

……

后面都暻秀和篮球社比赛社员一直在一起练习...校庆也慢慢的也结束了...

……

慕凌筠好了,现在我们练习一下默契...

李钟硕现在我们商讨一下战术,什么时候使用空中接力,达双,快攻,投篮得分等十四个策略。

大家聚集在一起商量着各种情况,措施,紧急情况等等各种大家能想到的可能性。

然后,都暻秀和慕凌筠就回去了,等待着明天的比赛。

到了家后,慕凌筠把都暻秀推到浴室,今天就有慕凌筠来煮饭,她也心疼都暻秀啊...

夜慕白空中接力(alley-oop)——目前篮球术语中听起来最有趣的就是alley-oop,这个词是指在篮筐边缘一个球员将篮球抛给另一个球员,接球运动员在空中接球后,直接将球扣进或投进篮筐。这个词其实源于法语感叹词“allez-hop!”,用于跳跃或向上弹起动作的鼓励或炫技。

夜慕白压哨球(buzzer beater)——如球员在四分之一场结束的哨声响起前投篮,但在哨声结束后才进球,就可以将这一投篮称为压哨球。

夜慕白 采樱桃策略(cherry-picking)——尽管采樱桃策略总是适用于球场上最高的球员,但它实际上指的是较少参与防御的球员在对手篮筐附近等待投球时机的策略。这一策略饱受争议,在业余联赛中通常被视为犯规,会导致罚球。

夜慕白达双(double)——是技术统计指标,指球员的得分、助攻、抢断、盖帽和篮板这五项中任意一项的累计数据达两位数。如说某位队员两双(double-double),就是指这个球员在这五项中任两项都达两位数;三双(triple-double)是指球员在这五项技术统计指标中任三项均达到两位数;以此类推。

夜慕白快攻(fast break)——是一种进攻战略,包括快速将球带入对方球场,并在对方能够进行防御前抢先找到投篮机会。快攻有时会涉及采樱桃策略。

夜慕白投篮得分(field goal)——这里并不是指足球,而是指篮球。投篮得分是指两分球和三分球,也包括罚球。球员或球队的投篮命中率(field goal percentage)是指总投篮次数中投中次数的百分比。

夜慕白全场紧迫盯人(full-court press)——全场紧迫盯人是指球队在整个球场进行防御(而不仅仅进行半场防御)。有时,有的球队会在整场比赛中采取这种防御方式,但通常只有在比赛中落后的球队才会采取这种防御方式,使对方失误。

夜慕白罚球区(key)——篮球场上两个长方形罚球区(通常在各篮筐前,有些在篮筐下),用端线、罚球线以及两条连接端线和罚球线的线界定。罚球区的正式说法是free throw lane,也可简称为paint。

夜慕白掩护跑位(pick and roll)——是最常用的进攻型打法。这种打法通常由防御球员掩护进攻的持球队友,然后另一名空手进攻球员从防御球员身后跟上来作掩护,或在防御球员身后“接球”。然后持球人在队员身边“横移突破”让防御球员选择是让来接球的球员进攻,还是继续让持球人进攻。

夜慕白背篮筐单打(posting up)——是指球员在进攻时,尽可能靠近篮筐,用背对篮框之身体保护球。这一位置可以让球员利用身体保护球,也可以借助多种进攻方式获取投篮机会。

夜慕白跑打战术(run-and-gun)——是强调快攻和投球机会的快速攻击战术。通常采用跑打战术的球队既可以投球,也可以赢取多个得分。

夜慕白第六人(sixth man)——如果一个球队同时有五名球员在球场上,那么第六人就是指第一个非首发的替补球员,这个球员是替补球员中最好的球员。

夜慕白三种威胁(triple threat)——如果一名球员第一个拿到球但并没有运球时,即可称为三种威胁,也就是说这名球员可以随时投篮、运球切入,也可以传球(所有进攻威胁姿势)。

夜慕白失误(turnover)——是指持球的一方球员在进攻时因各种原因失球的情况。

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