上一章,我们讲了骨牌的基本打法,认识了消牌,垫牌,以大压小,讲了可以出的组合牌型,这一章,我们讲讲,牌的大小,以及如何才算是胜利。
前面讲过,牌型组合除了单张外,还分四种,一种是双文,一种是谁武,一种一文一武,一种两文一武,两武一文,一种是双文双武。其中双武有所不同,它只有四组,九八七五,主要的是文牌大小,文牌大小单双是一样的,从大到小一次是:天,地,人,和,梅,长三,板凳,斧头,红头,高角,玲珑。和杂牌相同,一文一武组合的牌也只有四种,从大到小一次是天九,地八,人七,和五。不论是三张牌组合,还是四张牌五个,都只有四组。
现在重点讲算墩,如何才能胜利,前面说过,四张牌为一墩,最后一次出牌,谁的大,谁就是赢家,按专业术语讲,叫结,最后一次出牌谁的大谁就能结。好像,太简单了吧!没错,这只是能结的其中一个也是最主要的条件,除了这个条件还有一条,就是你手里必须有一墩牌,在打牌过程中,你赢得的墩数越多,别人获得墩数的就越少,获得的越少,所给积分就越多,如果,你手里连一墩都没有,那你连出牌的资格都没有,只能垫牌,所以说不管怎么样,手里之前要有一墩。以一积分一墩为例,正常情况下,用四减去你所获得的墩数,如:我手里赢得了两墩则结算的时候用四减二剩二,我就要出两积分,那是不是我手里有四墩就不需要给积分了?没错,四减四等于零,也就不需要给积分,但是,如果你手里连一墩都没有,不好意思,罚墩,按理来说要出四积分,因为你没有墩,所以四积分翻一倍,在加罚四墩,就是说四积分要变八积分。
以上说的是基础的算墩规则,接下来讲讲特殊的,仅在民间流传和约定的,翻倍规则。
在民间通用的一条规则就是,当任一人连赢两局时,输家出的积分要翻一倍,给赢家,如本来要出三积分,现在要给六积分,连赢三局就要给三倍的积分,这样算的话,那就惨了,连赢十局,百局,千局,这还怎么玩?所以,我自己想出来一条规则,纯属个人想法,用现代年轻人的话就是机制,名字叫‘连胜三局强制跳庄’机制,意思是,任一人连胜三局,第四局起强制跳庄,有赢家对家坐庄,而这个连胜三局的庄家就变成了打骰子的人,第四局开始又转为正常的由上局赢家为本局庄家的规则。上面民间通用流传的特殊规则我命名为‘连胜罚墩’规则,那有个大聪明就问,赢家连胜有罚墩,那我们输家如果超出了四墩有奖没?我可以这么说,无论是官方规则,还是民间流传,都没有这种奖励,不过呢!我认为,值得一试,我根据赢家连胜罚墩,创新出了‘超墩倒给’机制,按规则来讲,不管你是有四墩还是五墩,只要是四到八墩,都不需要你给积分,当然赢家也不会返给你积分。‘超墩倒给’机制,意思是结算时,输家手里超过四墩,比如五六点七墩,则赢家要到给输家超出墩数的积分,比如说,我是赢家,一个输家手里有五墩或者六墩,则我需要倒给他两墩或一墩的积分。这个时候又有人提出问题,他说我打牌不是技术不行,而是运气实在太差,我每句拿到的牌都是三点,五点,红头,长三这样的牌,根本就打不过。没错,在我百次实践过程中,也会有连输好几局,连一墩都没有,针对这种情况,我设计了一个适合新手朋友的规则,我命名为‘连输保护’机制,意思是,打牌时如果四人任一人连续三局都没有一墩牌,则有权申请重新洗牌,庄家不变,如果重新洗牌后还是连续三局都没有一墩牌则在次申请重新洗牌,次机制可以且只能有两人申请,注意,手里有一墩者不算,证明有运气但不多。
最后一条,最重要的,我相信,天下之人无奇不有,他就喜欢玩点高积分的,他不玩一积分一墩的,他要打五积分一墩的,五积分一墩,你就要注意了,最坏的情况,你手里即没有一墩,赢家还是连胜三局,还是五积分一墩,那么你就要准备,一百二十积分才行,你看,手里无墩,要达四墩翻一倍,五积分一墩,就是五八四十,再乘以赢家连胜三局的翻三倍就是一百二十积分。想象下,手机里的骨牌游戏,动不动就是,两百一墩,两千一顿的金豆子,你连上桌的机会都没有。
好了,最后的最后总结一下,骨牌结算以墩为基础,民间流传通用规则‘连胜罚墩’适用于新手的‘连输保护’我自创的‘连胜三局强制跳庄’和‘超墩倒给’机制。
那么以上,就是骨牌的摸,打,结的完整的说明,视频了解我会在各种大众短视频平台投放。下一章我们讲讲,和天九牌相关打法的其他牌类。
注:本章内容,仅宣传中国牌文化知识科普,远离黄赌毒,责任你我他!