嘿嘿,因为简介写不开,就放正文第一章了。
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九墟界
世界观核心:九墟界与“时轮潮汐”
世界基底:九墟界并非平面的“三界”,而是由九个“墟层”叠加的立体空间,每层对应一种“存在形态”,彼此通过“时间褶皱”连接。
人墟(类似凡人界,时间流速正常(1年=365天),是九墟的“时间基准层”,其他墟层的时间流速都以人墟为参照。,凡人无法直接感知墟层,但人能在“时间褶皱”张开时能看到某件事物的“过去残影”,比如看到妖墟生物在人墟留下的昨日痕迹。)
妖墟(山海之间,时间流速随妖力波动,可能一日等于人间一月。本体是“墟气凝结”,形态随栖息的墟层时间流速变化,比如在人墟待久了会化为人形,回到妖墟可能变回兽形。妖的“修炼”不是升阶,而是学会在不同墟层控制自身时间流速,避免因时间差导致形体崩解。)
仙墟(云雾之上,时间近乎停滞,所谓仙人并非生来就是仙人,而是随时间生长成仙,但代价是被仙墟的“停滞时间”束缚——他们看似长生拥有仙法,实则永远困在某个“瞬间”,比如某个仙人永远停留在“刚成仙的那一天”里,只有潮汐期间才能短暂“活过来”,因此对“时间流动”既渴望又恐惧。)
灵墟(时间流速较慢一日等于人间一年,是灵气最浓郁且最“鲜活”的墟境,这里的生命体与灵气深度共生,形成了“万物有灵、灵皆通性”的核心特质。无论是草木鸟兽还是偶尔误入的人类,都能在灵气滋养下觉醒灵智,拥有理解并回应情感、意图的能力。)
幻墟(时间流速较快,一日等于人间两小时,核心是“心念即境”,这里没有固定的形态,一切景象都由进入者,或墟内原生意识的记忆、欲望、恐惧所塑造。真实的生命体极少,更多是“意识投影”——它们看似鲜活,却可能因造境者的心念变化而瞬间消散或扭曲。)
魔墟(时间流速较正常(一天22小时),核心是“能量的极致转化”,这里的“魔气”并非邪恶之力,而是灵气在“湮灭与重构”中形成的特殊形态。它不主动伤害生灵,但对能量的“湮灭与重塑”能力极强,生命在这里需要适应“破碎后重生”的规则,看似危险,实则是另一种平衡的生态。)
冥墟(是“存在的终末中转站”,而非惩罚之地。它像一个精密的能量分拣场,接收所有墟境(包括人墟)中“达到消亡阈值”的存在——凡人魂魄、灵墟中耗尽灵气的草木、幻墟中溃散的意识投影、魔墟中完成最终转化的能量体,都会在这里经历“剥离具象、提炼本源”的过程,最终化作冥尘,等待被灵墟的新生之力重新吸纳,完成“消亡-转化-新生”的闭环。)
天墟(规则之界,由“天规”构成,时间以“因果线”形式存在,看到因就能知道果,不是族群,而是“天墟规则的具象化”(类似AI),形态是无数漂浮的,职责是修正“时间褶皱”的漏洞。但天规有“盲区”——当不同墟层的时间流速差超过100倍时,天规会短暂失效,这也是各族能跨界干涉的关键。)
神墟(最顶层,时间是实体化的“时砂”,神明通过打磨时砂维持九墟稳定,但时砂会随七年会出现一次“潮汐”,“时砂打磨者”,但并非天生神明——每一代神明都是上一次潮汐中,从各族里选中的“时间守护者”,可能是凡人,也可能是妖。)
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