冰冷的铁甲贴在皮肤上,激得林凡起了一层鸡皮疙瘩。
他手忙脚乱地系着伯格曼男爵这套花哨盔甲最后的搭扣,手指因为紧张和金属的冰冷而有些不听使唤。头盔有点紧,压迫着他的太阳穴,里面弥漫着一股淡淡的铁锈和皮革混合的味道。
这身行头沉重、不便,但此刻却给了他一丝可怜的安全感。至少,在面对那个试图用烛台砸扁他、又能让茶水瞬间沸腾的“世界意志”时,这层铁皮或许能挡一下。
他的目光始终没有离开眼前那个闪烁不定的调试窗口。它像是接触不良的灯泡,明灭不定,充斥着乱码和错误提示,但又顽强地存在着。
这是他唯一的武器。
“得系统性地搞清楚这破烂还能干什么…”林凡喘着气,靠着冰冷的石墙坐下,铁甲哐当作响。他集中精神,试图像程序员梳理API文档一样,梳理这个残缺的控制台。
查询功能相对最稳定。他再次尝试获取关于艾拉的信息。
【实体:艾拉】
【位置:哀泣矿山外围,废弃矿坑据点(坐标:X-734, Y-109)】
【状态:饥饿(食物短缺-严重),坚定(决心反抗),仇恨(对伯格曼男爵),疑虑(对近期物资来源)】
【关联任务:“矿工的怒火”(进行中),“艾拉的抉择”(未触发)】
【最新动态:质疑长老皮特对“天降物资”的处理方式,主张分发给最饥饿的矿工家庭,而非储存用于“起事”。】
信息更详细了!甚至还给出了坐标和未触发的任务名。林凡心脏猛跳,这价值巨大!尤其是“疑虑”和最新动态——这表明他之前修改好感度代码和提前投放物资的微小干预,已经像一颗投入湖面的石子,开始激起涟漪。
他尝试查询更多关键NPC。
【查询:长老皮特】
【实体:皮特】
【身份:哀泣矿山前工头,起义军名义领袖】
【位置:哀泣矿山外围,废弃矿坑据点(坐标:X-734, Y-112)】
【状态:谨慎,野心(渴望权力),贪婪(对物资)】
【关联任务:“矿工的怒火”(进行中)】
【最新动态:坚持将意外获得的物资集中管理,用于“伟大事业”,与艾拉发生争执。暗中联系了城外走私贩,试图换取武器。】
林凡眯起眼。皮特…他设计这个角色时,就赋予了他并不纯粹的动机。看来世界的自动填充放大了这一点。这是一个可以利用的裂痕。
他继续尝试查询功能,将目标锁定为环境。
【查询:伯格曼庄园,男爵卧室】
【环境状态:安全(暂时),存在微弱异常能量残留(来源:[未知])】
【可交互物体:银杯(代码:item_cup_silver_01,状态:空,温度已恢复正常),黄铜烛台(代码:item_candelabra_01,状态:已掉落,位于地板),床(代码:prop_bed_large_01),盔甲架(代码:prop_armor_rack_01)…】
【隐藏信息:检测到一条通往庄园藏书室的密道入口(位于壁炉右侧第三块石板下,触发机关:顺时针旋转壁炉架第二只铁鸦的头部)。】
密道!林凡猛地看向壁炉方向。这是他设定的彩蛋之一,原本是留给玩家探索发现,能绕过守卫直接进入藏书室获取一些前期技能书和背景文件。太好了!这意味著他可以不惊动任何人离开卧室!
查询功能大致可用。接下来,他尝试更主动的干预。
他再次将目光投向那个空银杯。
【执行:代码片段执行】
【目标:item_cup_silver_01】
【指令:// 尝试复制物体实例…】
【错误:权限不足。需要核心模块‘InventoryManager’…】
【尝试:// 尝试修改物体所有权状态…】
【错误:权限校验失败…】
直接修改物体行不通。林凡没有气馁,他想起了之前成功的操作——修改参数。
【目标:item_cup_silver_01】
【指令:material = "Gold"; // 尝试修改材质】
【执行中…】
【错误:物质转换需要高级炼金权限…】
【目标:item_cup_silver_01】
【指令:weight = 0.1; // 尝试修改重量(原重:0.8)】
【执行中…】
【…执行成功!】
桌上的银杯(或许现在该叫它“轻银杯”)轻微一震,表面光泽似乎闪烁了一下。林凡走过去,小心翼翼地伸手去拿——原本沉甸甸的杯子此刻轻得像一片羽毛,仿佛用力一捏就会变形。
有用!虽然不能无中生有,但他可以改变现有物体的一些基础属性!这能力的潜力…
咚咚咚。
敲门声再次响起,打断了林凡的思绪。
“男爵大人?”管家阿尔弗雷德的声音隔着门传来,“您穿戴好了吗?午餐已经准备妥当。另外,税务官埃德加大人从镇上返回,有紧急情况禀报。”
税务官!林凡心里一紧。这是他设计的又一个关键NPC,一个负责替男爵压榨矿工、最终会被起义军吊死的可怜虫。他的“紧急情况”多半没好事。
“知…知道了!”林凡尽量让声音听起来不耐烦,“让他去书房等我!我马上过去!”
“是,大人。”管家的脚步声远去。
林凡深吸一口气。来了,第一个真正的挑战。他必须面对这个世界的角色,并且不能露馅。
他走到壁炉前,按照调试台给出的提示,找到第二只铁鸦装饰,用力将其头部顺时针一转。
咔哒。
一声轻微的机括响动,壁炉右侧的三块石板缓缓下沉,向内滑开,露出一个仅容一人通过的、向下延伸的黑暗通道,一股潮湿发霉的空气涌出。
林凡没有犹豫,端起桌上那盏镶嵌在墙上的、还在燃烧的油灯(代码:item_oil_lamp_04,他尝试将其亮度参数修改为原来的150%,成功提高了照明范围),矮身钻了进去。
密道狭窄而阴冷,石阶陡峭。他拖着不合身的盔甲,哐当哐当地向下走。走了大约两分钟,阶梯向上,尽头是另一面石墙。他在墙上摸索,找到一个类似的铁鸦机关,旋转后,石墙悄无声息地滑开。
外面正是庄园的藏书室。空气中弥漫着旧纸张和皮革的味道。高耸的书架投下浓重的阴影,窗外透进的光线中有尘埃飞舞。
他刚从密道出来,身后的石门就合上了,严丝合缝,看不出任何痕迹。
林凡稍微整理了一下歪掉的盔甲和凌乱的头发,努力摆出伯格曼男爵那副目中无人的姿态,推开藏书室的门,走向不远处的书房。
税务官埃德加是一个身材干瘦、穿着皱巴巴丝绸外套的男人,此刻正像热锅上的蚂蚁一样在书房里来回踱步,额头布满油汗。看到林凡进来,他几乎是小跑着冲上前。
“男爵大人!大事不好了!”
“慌什么!”林凡模仿着记忆里伯格曼的腔调,走到宽大的书桌后坐下,将那盏过亮的油灯放在桌上,“天塌不下来!慢慢说!”
“是…是矿山那帮贱民!”埃德加掏出一块手帕使劲擦着汗,“他们…他们抗税!不仅这个月的矿税分文未交,还把您派去的征税队打了回来!汉斯被打断了一条胳膊!”
林凡心中了然。这是原剧情里的固定事件,是起义的导火索之一。
“为什么?”他沉声问,手指下意识地在书桌上敲着,这是他思考时的习惯动作。
“他们…他们说活不下去了!说矿洞塌方死了人,抚恤金一文没有!说粮食价格飞涨,工钱却一文没涨!说…说再交税就只能吃土了!”埃德加的声音带着哭腔,“大人,这分明是造反的前兆啊!我看那个皮特和那个叫艾拉的黄毛丫头肯定在背后煽动!”
信息与调试台提供的相互印证了。林凡快速思考着。按照原剧情,伯格曼此时应该暴怒,立刻下令派遣更多护卫,武力镇压,强行征税,从而彻底激化矛盾。
但他不能这么做。
“塌方死了人?”林凡捕捉到这个细节,这在他原本的大纲里只是一笔带过的背景设定,“什么时候的事?死了几个?为什么没有报告?”
埃德加愣了一下,似乎没想到男爵首先关心的是这个:“好…好像是上周的事…死了三个还是四个…矿上的管事报上来了,但…但当时您说…说这种小事别来烦您…”他的声音越说越小。
林凡(伯格曼)沉默了一下。这很符合原角色的冷酷设定。
书房窗外的阳光透过彩色玻璃,在地毯上投下斑驳的光影。书房里安静得只剩下埃德加紧张的呼吸声。
林凡的目光扫过书房,忽然,他视线角落里那个调试窗口又轻微闪烁了一下。他心中一动,集中意念看向埃德加。
【实体:税务官-埃德加】
【状态:极度恐惧(对男爵),贪婪(已克扣部分税款),犹豫(是否要坦白另一件事)】
【心理活动:完了完了…男爵大人今天怎么这么冷静…他是不是知道了…镇子上都在传那些突然出现的粮食…还有…那件事…我要不要说出来…】
还有另一件事?林凡敲击桌面的手指停住了。
“埃德加,”他放缓了语速,声音里带上一种冰冷的压迫感,这模仿自他过去最难缠的项目经理,“你好像,还有事瞒着我?”
埃德加浑身一抖,脸色瞬间惨白如纸,扑通一声跪倒在地:“大人饶命!大人饶命!我…我说!镇子上…镇子上这几天都在传…说山里出现了‘幽灵馈赠’!”
“幽灵馈赠?”林凡皱眉。
“是…是的!就在矿山那边,好几个快要饿死的人家,早上开门就在门口发现了小袋的粮食和肉干!没人知道是谁放的!他们…他们说这是死去的矿工不忍家人挨饿,显灵了!”埃德加磕磕巴巴地说,“那些贱民因此情绪更加不稳,说…说连幽灵都看不下去了…”
林凡心中巨震。这…这难道是他之前尝试投放物资的结果?代码干预以这种形式被世界“合理化”了?
但调试台显示,他之前的操作不是失败了吗?还是说…某种程度起了作用,但被世界意志扭曲了表现形式?
没等他细想,埃德加又继续哭嚎:“还…还有…大人…我…我罪该万死!我…我之前确实…确实克扣了一点点税款…就一点点!但我愿意全部拿出来!只求大人饶我一命!”
林凡看着跪在地上抖成筛子的税务官,脑中飞速运转。恐惧和贪婪…这是可以利用的情绪。
他没有像原版伯格曼那样立刻发作,而是沉默了更长的时间,让恐惧在埃德加心里发酵。书房里的空气仿佛都凝固了。
良久,他才缓缓开口,声音冷得像冰:“起来吧,埃德加。”
埃德加难以置信地抬起头,哆哆嗦嗦地站起来。
“你克扣的钱款,自己 double(双倍)补回金库。”林凡冷冷地说,“至于你的命…暂时寄存在我这里。接下来,按我说的去做。”
“是!是!大人!您尽管吩咐!”埃德加如蒙大赦,连连鞠躬。
“第一,立刻从我的私人仓库里调拨粮食和药品,送往矿山。抚恤金…按惯例的双倍发放给塌方遇难者的家属。”
“什…什么?”埃德加以为自己听错了。
“照做!”林凡加重了语气。
“是!是!”
“第二,宣布本月矿税减免三成。”
“减…减免?”埃德加眼睛瞪得溜圆。
“第三,”林凡身体前倾,盯着税务官,“去找那个皮特和艾拉。告诉他们,伯格曼男爵邀请他们…明天中午来庄园谈谈。”
埃德加脸上的表情已经从震惊变成了彻底的茫然和惊恐:“大人…您…您要见那些贱民头子?这…这太危险了!而且他们怎么可能相信…”
“他们会相信的。”林凡拿起桌上那盏异常明亮的油灯,端详着跳动的火焰,“因为你会带着粮食和药品一起去。并且,你不会带任何护卫。”
他抬起眼,看着面如土色的埃德加:“这就是你赎回自己性命的机会,税务官先生。办得好,你之前的事一笔勾销。办不好…”林凡没有说下去,只是用手指轻轻敲了敲桌面。
埃德加喉结滚动,艰难地咽了口唾沫,最终深深地低下头:“遵…遵命,男爵大人。我…我这就去办。”
看着埃德加几乎软着腿退出书房,林凡才长长吁了一口气,后背几乎被冷汗浸湿。刚才的表演耗尽了他的心力。
他不知道自己这步棋走得对不对。这完全偏离了原剧情。减免税收?发放抚恤?主动接触起义军领袖?“世界意志”会对此作何反应?
他紧张地观察着四周,等待着可能的“修正”——或许又是一盏吊灯砸落,或许地板会突然塌陷。
然而,什么都没有发生。
书房里静悄悄的,只有阳光依旧透过彩窗洒落。
调试窗口安静地悬浮在视野角落,没有新的错误提示。
林凡有些意外,随即意识到:也许…这种基于信息差和角色心理的、符合逻辑的、非代码暴力的干预,暂时没有被系统判定为需要紧急清除的“BUG”?
就在这时,调试窗口轻微闪烁了一下,一条新的信息悄然刷出。
【关键事件:‘艾拉的抉择’ 触发条件已满足。】
【关键事件:‘伯格曼的覆灭’ 预计触发时间变更:计算中…(原定时间轴已偏离)】
【警告:世界稳定性 -1%。未知变量导入。】
林凡看着那行“世界稳定性 -1%”,不知道这算是好事还是坏事。
但他至少知道,第一块多米诺骨牌,已经被他推倒了。
他站起身,走到书房窗边,望向矿山的方向。
“艾拉…皮特…”他低声自语,“让我看看,你们会如何‘抉择’。”