“没有客人的时候你可以坐那,椅子放那就是用来坐的。我们店的员工主力是那俩可爱的小机器人,请员工的主要原因其实是只有机器员工看起来没有活人感。”朝日奈树轻松的过着前面的关卡,看孤爪研磨刚上手这个游戏,就分心和黑尾铁朗唠嗑。
“小黑你也看到我们这的装修了,以前有不打排球的员工来做过兼职,因为啥也不懂,被客人怀疑是不够智能的假人。”短时间内,朝日奈树对黑尾铁朗和孤爪研磨的好感飞快上涨,已经很自然的叫起昵称了。
“请你们主要起到一个增加人气儿的作用,你要是有合适的队友,也可以带来一起,一个班次可以排两个人的。”几句话的功夫,队友的操作已经看不出滞涩感了。
“到时候我和研磨就去二楼玩,你俩在一楼,熟人还能有点对话,别安静的像我这个店跟什么恐怖故事一样就行。你也看到了,我们这机械感太重,上班的时候尽量有点声音,说话也行,像我在下面就会打游戏,这也有声音。”
“如果你们单独看店,可以把玻璃上面的屏幕放下来。”
“放点比赛视频,或者电视剧,动画片啥的都可以,只要有声儿。”
“晚上还好点,一般不会放视频。晚上要么我会在,要么是排两个人一班。郊区这边安静的早,放视频怕噪音污染影响别人。”前置的怪基本刷完了,马上要到BOSS老巢了,朝日奈树从没觉得这些条路这么顺过!
“我现在有研磨陪我玩游戏,小黑尾你一定要努力拉人陪你一起兼职啊,我想和研磨去二楼玩,那边更舒服!”朝日奈树抬起紫色的星星眼,真诚的向黑尾铁朗发出拉人邀请。
“店长,你的小人要死了,往左。”
“哎?为什么这里也有陷阱啊?这个BOSS好狡猾,技能里的这个陷阱布置跟踩地雷一样,我总是在打死他之前,不知不觉就被陷阱坑死了。”
“这个大概是有一定规律的。”
“麻吉?!这居然有规律?可我每次中招的地方好像都不一样哎。”
“嗯,因为陷阱的生成应该不是BOSS布置,而是根据玩家的攻击习惯布置。所以每次都会中招,被预判了。”
“这么狡猾!?那这种岂不是没办法避开了⊙_⊙”
“有的。”孤爪研磨一边灵活的操控着自己的游戏人物,一边说,“方法还挺多的。这个BOSS不是最终的怪,技能本身就做了限制。陷阱的CD是固定的,做防御装,数好秒停下来硬抗一下攻击,计算好数值就能熬死这个怪。像我们这种联机的,可以在陷阱爆发的一次CD里互换角色,它的程序只能记录CD期间第一个人的攻击模式。这是两种最简单的方法。发现了陷阱技能的机制后,这个技能就已经不难破解了。”
“斯给!这么短的时间,研磨也太厉害了!”朝日奈树是真的很想拉研磨一起去二楼打游戏,那边的游戏种类很多,傻瓜系统还给他买了其他世界的游戏,当然是不太超越本世界游戏发展的那种。
二楼的分布大概是两部分,一部分就是他的游戏区,配置豪华,设备都被傻瓜系统换过内部零件。这里也是他的休息区娱乐区,加办公区。虽然是最适合打游戏,但不开启全部设备的话还是很正经的(看起来)。
另一部分就是小宏经常使用的训练室。那边是虚拟现实技术的领域,本来也是用来给他玩游戏的,但在hiro(小宏)那完全就是给自己训练用。
玩游戏当然是那边爽,可是hiro要用,朝日奈树就把办公区改的更适合打游戏了。