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给你们塞一下世界观

穹源界之世界原点

甘布林世界·全设定集成世界观(含完整基层设定)

一、世界本源:概率源与奠基者蓝赌律

1. 本源核心

世界底层逻辑是**“概率源”**——无形的超级本源能量,所有物质(赌具、资源)、规则(赌局流程)、能力(概念级技能)均源于概率源的“分支演化”:比如“骰子点数概率”演化出木骰、骨骰,“资源分配概率”演化出“斗地主定条款”的规则,“能量守恒概率”演化出“赢赌局获概率能量”的循环。

概率源不可被凡俗感知,仅神权体系成员可通过“概率碎片”调用(神使持核心碎片,使从持次级碎片,使官持微型碎片),碎片本质是奠基者从概率源拆分的“规则支流”。

2. 奠基者蓝赌律

- 定位:非传统创世神,是概率规则的具象化,无实体,常驻“概率源核心域”,从不以人形现身,仅通过神使传递意志。

- 核心权能:以【超规赌律一体】定义世界所有概率边界——比如“赌局必含0.5%豹子概率”“被动技能强于主动技能”“外神本源需概率化才能融入”,可随时修改规则(如某场国级赌战陷入僵局时,临时将平局概率提升至50%)。

- 终极目的:以甘布林为“实验场”,验证“赌+概率”双情绪的跨世界适配性,通过吞噬外神本源让概率源从“单一赌局概率”进化为“涵盖多元规则的超级本源”,最终成为多元宇宙的终极秩序。

二、神权体系:概率源权限金字塔(无国籍,按监管序列划分)

体系严格按“概率源调用权限”分级,所有成员职能均为“维护概率秩序”,层级间为直属关系,不可越级,基层设定为核心支撑层:

层级 数量 核心配置 战力对标 职能细节 代表角色/具体设定

创世层 1(蓝赌律) 概率源本身 超规级(远超三清) 定义规则、仲裁终极矛盾(如神使与外神神王平局时,摇“创世骰”定胜负) 无实体,仅通过概率波动传递意志,基层使官的技能本质是其规则的延伸

核心层 12(神使) 概率源核心碎片(1%/人) 神王级(玉皇大帝) 住“天穹宫”,抹除过往历史;主责跨区域顶级秩序(调解国级赌战、处理外神神王干扰),制定基层赌局总规则(如“单局赌注上限”) 月沧澜(使从云流直属上级),制定“基层作弊扣寿命标准”,从不直接接触基层,规则通过使从传递

次级层 120(使从) 概率源次级碎片(0.1%/人) 次神王级(二郎神) 无固定区域,统筹20名基层使官;审核《区域概率波动报告》,下达基层校准任务(如“某区域豹子概率异常,3日内完成10个赌点校准”),处理使官无法应对的基层外神干扰 云流(苏砚疏直属上级),赐福苏砚疏唤醒概念级能力,每周接收苏砚疏的基层赌局数据,指导其技能使用

基层 800+(使官) 概率源微型碎片(0.01%/人,赐福后0.015%) 主神级(哪吒) 分流动序列(跨区域巡赌)和固定序列(守某微型区固定赌点): 1. 日常:巡查街头赌局,用使官牌检测作弊(灌铅骰子、涂蜡纸牌); 2. 处罚:街头赌徒换牌→没收赌注+扣20张印花纸巾;小赌坊串通→扣2年寿命+停业7天; 3. 数据:每日记录赌点“点数分布、作弊频次、赢面概率”,每周提交《微型概率波动报告》; 4. 战斗:应对外神主神/地仙干扰、赌徒聚众闹事,用概念技能锚定概率(不主动攻击,仅恢复秩序) 苏砚疏(流动序列,编号巡19): - 装备:银砚发簪(嵌微型碎片)、竹制《巡监录》(记赌绩)、菱形使官牌(查作弊); - 日常:每月巡12个微型区,如“小火苗城邦”巷弄赌摊; - 案例:上月查处“涂蜡纸牌作弊案”,没收300铜板,校准赌局点数至正常

凡俗层 无数 概率源碎片(赌绩凝结/出生骰) 英灵(地仙)/普通人 基层凡俗核心设定: 1. 普通人: - 出生:摇“技能骰”获初始能量(豹子=被动翻倍,点数<6=无技能); - 生存:靠街头赌局积累能量——赢→提体能(每100年寿命+5%)、强化基础技能(如“微光火”);输→扣寿命、失技能,寿命清零即死; - 场景:街头纸巾赌局(赌注1-50张印花纸巾)、巷弄斗地主(赌注5-100铜板)、单人骰局(赌注1-5铜板); 2. 英灵: - 入选:赢寿元阁1000年赌局/竞技赛三连冠/短寿者逆袭(初始<50年→赢至500年+); - 职能:被召唤辅助基层赌局(如国家赌战时,附身者获50%赌运),仲裁基层规则争议 「纸巾赌圣」(英灵):初始30年寿命,从街头纸巾赌局起步,赢寿元阁赌局; 街头赌徒(普通人):如“小火苗城邦”的孩童,靠猜骰子赢印花纸巾换食物; 小赌坊掌柜(基层凡俗上层):经营铜板赌局,需向使官报备每日赌绩

三、世界结构:按概率波动强度划分的三级区域(含基层微型区细节)

世界无国界,仅按“概率源波动强度”分为三级区域,基层微型区是凡俗生存核心,也是概率能量产生的基础:

1. 微型区(概率波动最弱·基层核心区)

- 范围:如“小火苗城邦”“清风巷弄”“碎石镇”,以低矮民房、露天赌摊、小赌坊为主,是普通人聚集区(占世界人口90%)。

- 核心场景(基层凡俗日常):

- 街头露天赌摊:最基础的“纸巾赌局”(用印花纸巾当赌注,猜骰子单双/大小)、“铜板骰局”(赌注5-100铜板,摇3颗骰子比点数);

- 巷弄固定赌点:10-20平米的小赌坊,设“斗地主桌”(3人局,赌注10-200铜板)、“单人猜牌局”(赌注5-50铜板);

- 配套设施:“印花纸巾铺”(普通人用铜板买纸巾当赌资)、“寿命兑换点”(赢赌局获的寿命碎片可兑换铜板/食物)。

- 监管细节(基层使官核心工作):

- 流动使官(如苏砚疏):每月巡12个微型区,每日查20个赌点,用使官牌扫描赌具(接触纸牌/骰子时,使官牌泛红光即作弊);

- 固定使官:守1个微型区,每日汇总本区域赌绩,处理小型争执(如赌徒因输钱打架,用使官牌摇骰定对错);

- 应急响应:遇外神地仙干扰(如克苏鲁深潜者扰乱骰子点数),基层使官先出手,30分钟内无法平定则呼叫使从。

2. 中级区(概率波动中等·基层向上衔接区)

- 范围:如“稳赚城”“速赢港”,有多层建筑、大型赌坊、城市竞技馆。

- 核心场景:

- 中型赌坊:设“银钱赌局”(赌注100-1000铜板)、“寿命小赌局”(赌注1-10年寿命碎片);

- 城市竞技馆:举办“斗地主锦标赛”(基层凡俗进阶通道,冠军可获使官考核资格)。

- 监管:使从直接统筹,基层使官协助记录竞技赛数据,查处中型作弊(如赌坊掌柜用“遥控骰子”)。

3. 核心区(概率波动最强·神权核心区)

- 范围:仅“天穹宫周边”,含“寿元阁”(顶级寿命赌局,基层英灵的晋升地)、“英灵殿”(英灵印记存放)、“概率源祭坛”(神使发放碎片处)。

- 准入:神使、使从,或赢过“寿元阁终极赌局”的英灵/顶级赌豪(基层凡俗的终极目标)。

四、能力体系:概念级概率技能(含基层使官技能落地场景)

所有能力均源于“概率源碎片”,基层使官技能以“维护基层秩序”为核心,无强战斗属性,效果看个人对基层规则的理解:

1. 能力获取与层级限制

- 基层使官:由使从赐福唤醒微型碎片(如苏砚疏因5年无差错巡赌获云流赐福),技能仅限“基层概率校准、作弊识别、小型冲突化解”,无法干预使从及以上层级;

- 基层普通人:靠赢街头赌局积累能量,获“基础被动技能”(如“体能微强”“赌运微增”),无主动技能;

- 英灵:生前赌绩凝结“英灵印记”,被召唤时赋予宿主“基层赌运加成”(如“豹子概率+2%”)。

2. 基层使官技能示例(苏砚疏·流动序列)

技能类型 技能名称 概念本质 基层落地场景(效果看个人理解) 限制与反噬

被动 【巡界概率锚】 锚定基层概率基准 1. 查作弊:触赌具时发簪震颤(涂蜡纸牌→震颤翻倍,灌铅骰子→震颤急促),准确率95%; 2. 防反扑:赌徒作弊被抓后动手,自动生成淡蓝护罩(挡木棍/拳脚,最多挡3次) 挡不了使从级攻击,护罩3秒恢复一次

主动 【录界概率痕】 记录基层概率异常 1. 记赌绩:竹册速录25场赌局数据(押注、点数、输赢),误差≤1%; 2. 制闹事:外神地仙扰乱骰子点数,记录其攻击漏洞,打“概率痕冲击”致动作卡顿1秒 记错数据会反噬(暂失技能5分钟),仅能用于基层小型冲突

主动 【溯界概率流】 回溯基层概率真相 1. 查作弊根源:回溯赌局点数轨迹,找出“老板换牌的瞬间”(显形换牌残影); 2. 预判攻击:外神地仙出拳前,回溯其3次出拳路径,预判下一击方向(准确率60%) 回溯超过30秒会陷入“概率感知空白”(30分钟内无法识别作弊)

主动 【砚界概率归一】 强制基层概率回正 1. 平乱局:某赌摊连续15次出小,释放5米领域,点数拉回“大:小=5:5”; 2. 止争执:赌徒因“豹子算不算赢”打架,领域内强制按规则裁定(豹子算赢) 维持10秒,结束后碎片暗淡10分钟;强行扩至10米领域会扣1年寿命碎片

3. 基层普通人技能示例

- 被动·【体能微强】:赢10场街头赌局获,体能+5%,能扛150斤重物(普通无技能者扛120斤);

- 被动·【赌运微增】:赢20场纸巾赌局获,骰子点数大的概率+1%,豹子概率+0.1%。

五、外神互动:层级对等的本源擂台赛(含基层外神对抗)

外神可进入,但需遵守“顶级战力不出手”默契,基层擂台赛是外神融入的第一道门槛:

擂台层级 场次 对战双方 规则(基层侧重简单易执行) 奖惩(基层以填充概率源基础能量为主)

顶级擂 12场 神使vs外神神王 【本源概率棋】,逼对方本源入“概率归零格” 赢→吞噬外神本源融入概率源核心;输→赔付1枚核心赌元(外神可有限调用核心能量)

次级擂 120场 使从vs外神次神王 【本源斗地主】,炸弹吞噬对方本源筹码 赢→扩展概率源次级分支;输→赔付10枚次级赌元(外神可兑换中级赌具)

基层擂 800+场 使官vs外神主神/地仙 【本源猜单双】:双方摇微型概率骰,猜对方单双,猜中吞噬1枚本源筹码(外神主神本源具象为“本源筹码”) 赢→吞噬外神本源填充概率源基础能量(如吞噬阿瑞斯战争本源,基层冲突概率可精准调控);输→赔付100枚微型赌元(外神可换印花纸巾/参与街头赌局)

凡俗擂 上千场 英灵/顶级赌徒vs外神地仙/人杰 【街头赌局对决】:猜骰子大小/斗地主,赢10场即胜 赢→外神本源转化为基层概率分支(如吞噬关羽忠义本源,基层合作赌局作弊率降50%);输→赔付“赌绩碎片”(外神可免一次基层作弊处罚)

基层外神案例

异能世界“街头运气神”(地仙级)进入“小火苗城邦”,用能力让信徒骰子必出豹子,苏砚疏用【溯界概率流】回溯点数轨迹,发现“运气神篡改概率”,随即开启基层擂台赛(猜单双):苏砚疏猜中5次,吞噬其30%本源,转化为“基层赌局运气分支”,此后该区域豹子概率稳定在0.5%,运气神仅剩70%本源,只能靠参与街头赌局慢慢恢复(被概率源反向同化)。

六、基层生存闭环:赌局即命运,秩序即根基

1. 能量循环(基层为源头)

普通人赢街头赌局→产生微量概率能量→一部分自用(提体能/技能)→一部分向上输送(使官通过记录赌绩吸收,使从通过审核报告吸收,最终汇入概率源)→概率源拆分碎片给神权层→神权层维护基层秩序→普通人继续参与赌局,形成闭环。

2. 上升通道(基层凡俗的希望)

街头赌徒→赢城市竞技赛→成为国家赌豪→赢寿元阁小赌局→获使官考核资格→成为基层使官→赢100场基层擂台赛→晋升使从(概率仅1%),极少数可通过英灵通道成为凡俗巅峰。

3. 核心冲突(基层的日常矛盾)

- 规则冲突:普通人认为“概率由创世者定,赢输天定”,试图作弊突破规则;基层使官则需严格执行规则,用技能校准概率,避免紊乱;

- 外神冲突:外神地仙试图用自身规则(如“运气必赢”)扰乱基层赌局,基层使官需通过擂台赛将其概率化,否则会引发区域能量崩溃。

七、世界观核心:基层是概率源的“能量基石”,也是蓝赌律的“实验样本”

甘布林世界的存续,依赖基层凡俗产生的概率能量;蓝赌律的实验,靠基层使官收集的“概率波动数据”验证规则有效性——从苏砚疏记录的每一场街头赌局,到普通人摇出的每一颗骰子,都是概率源进化的“养分”,也是蓝赌律构建多元宇宙秩序的“拼图”。

对基层而言,“赌局”是生存的必需,“秩序”是活下去的保障;对蓝赌律而言,基层的每一次作弊、每一场擂台赛,都是“赌+概率”规则的试金石——基层稳,则世界稳;基层的概率能量越丰富,概率源的吞噬进化就越快。这就是甘布林世界最底层的真相:基层是一切的起点,也是一切的归宿。

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