不知不觉间这款游戏已经陪伴很多玩家一年多的时间了,在庄园中的这段日子有开心也有难过,但不管怎么样这些记忆都是非常宝贵的。而且玩家如果自己观察会发现庄园的变化还是很大的,不光是玩法方面越来越丰富多彩,就连画质也都比之前提高了很多。
但是即便是这样还是有很多老玩家时不时的提起内测版本,这也让一些萌新十分好奇,早期的庄园究竟是啥样子?到底有什么魔力会让这些老玩家总是念念不忘呢?这次作者就带您重新回到内测时的第五人格,看完你就明白是怎么回事了!
图片中就是我们当时保留的内测登录界面,这个界面在公测之后很快就被换掉了。还记得当时玩家想要进入游戏还是非常难的,不光要想尽办法跟大神交易一个邀请码,而且还要耐心排队才能进入庄园。当时第五人格进游戏排队也成为了很多老玩家共同的回忆,不排个几千名都不好意思跟朋友打招呼。
当时进入游戏之后玩家看到天空也跟目前庄园的天空完全不一样,当时内测版本的庄园被一大片红色的迷雾笼罩,就仿佛空气中都漂浮着一层血腥之气一样。而到了公测之后这个设定也被改变,取而代之的是一层灰蒙蒙的雾气,不过玩家用三个勇敢印记还是可以触发这个特效,也算是官方留给老玩家的一点念想。
如果说还有什么是庄园早期特色的话,那么绞刑架就不得不提。早些时候庄园中没有什么狂欢之椅,哪个时候的庄园中布满了绞刑架,监管者抓到人也是直接丢到绞刑架上面,还记得当时这个道具吓坏了很多萌新玩家。其实说到这里我们发现庄园早期跟目前版本也就这些不同,就连杰克的死猪拖都重新回归了庄园,可是为啥老玩家还是对当时的庄园念念不忘?
不可否认目前的庄园无论是画质还是玩法都远超内测,但是游戏氛围真的是天差地别。内测时候玩家之间没有什么太大的角色歧视,无论你是选园丁还是律师都可以。监管者和求生者也没有什么矛盾,也是在这种环境中才发明了佛系屠夫的玩法,如果放到目前的庄园环境想都不敢想。所以与其说老玩家怀念内测版本,更不如说他们怀念当时游戏氛围,更多的是一种希望而已,希望玩家能变回内测一样单纯。
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作者最近有点偷懒。
作者(没人发现吧?)
作者😝
作者刚回去玩第五人格
作者发现出了这款皮肤
作者妈呀,赶紧买,赶紧买。
作者(我反应是不是太迟钝了?)
作者莫得充值。
作者你们懂得😏
作者再见!