(欢迎浏览——决斗陷阱卡片!
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▽T's.01——

【正统的血统】罠
/[陷阱卡\永续]
/从自己墓地选择1只通常怪兽,
/攻击表示特殊召唤的自己场上。
/这张卡不在场上存在时,那只
/怪兽破坏。那只怪兽不在场上
/存在时,这张卡破坏。
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▽T's.02——

【断裂的防壁】罠
/[陷阱卡\通常]
/自己场上存在的守备力
/比攻击力高的守备表示
/怪兽被战斗破坏的场合
/才能发动。和那只怪兽同名
/的怪兽最多2只从自己卡组
/表侧守备表示特殊召唤上场。
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▽T's.03——

【神之宣告】罠
/[陷阱卡\反击]
/支付一半基本分。
/使1次魔法.陷阱的发动,
/怪兽的召唤.反转召唤.
/特殊召唤无效并破坏。
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▽T's.04——

【死之卡组.破坏病毒】罠
/[陷阱卡\通常]
/①把自己场上1只攻击力1000
/以下的「闇」属性怪兽解放
/才能发动。对方场上的怪兽
/以及对方手卡全部确认,
/那之中的攻击力1500以上的
/怪兽卡全部破坏。
/②那之后,对方可以从卡组
/选择最多3只攻击力1500以
/上的怪兽破坏。这张卡发动后
/直到下一回合结束时,对方
/受到的全部伤害变成 0 。
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▽T's.05——

【明与宵的逆转】罠
/[陷阱卡\永续]
/一回合一次,可以从以下
/效果选择1个发动。
/①从手卡把1只战士族.
/「光」属性怪兽送去墓地。
/那之后,和那只怪兽相同
/等级的1只战士族「闇」属性
/怪兽从卡组加入手卡。
/②从手卡把1只战士族.
/「闇」属性怪兽送去墓地。
/那之后,和那只怪兽相同
/等级的1只战士族「光」属性
/怪兽从卡组加入手卡。
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▽T's.06——

【歇斯底里的舞会】罠
/[陷阱卡/永续]
/丢弃1张手牌发动。
/将自己墓地存在的「鹰身女郎」
/尽可能(怪兽区域只能有5只)
/特殊召唤。这个卡从场上离开
/时,这个效果特殊召唤的怪兽
/全部都破坏。
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(此处持续更新中……未完待续。)