来庄园的第一天,失忆者参加两场游戏后就一人去自定义模式做了一件非常无聊的事∶核对地图。
这件事工作量不小,因此失忆者忙了一下午和一晚上。
第二天
失忆者房间门外
幸运儿推演替身2117……应该是这里了。
幸运儿推演替身嗯……
幸运儿推演替身[敲门]新人在吗?
失忆者早就起床了,只是在房间里研究地图。
失忆者[开门]什么事?
幸运儿推演替身那个,你技能部分机制被调整了。
失忆者???
幸运儿推演替身陈列在大厅里呢,赶紧去看看吧。
失忆者[下楼]
幸运儿推演替身……
楼下,一堆人围着一块公告栏。
失忆者很不喜欢人多的环境,在试图远眺一会后来到了二楼,凭着一副眼镜看公告。
公告上半部分是失忆者的外在特质
公告下半部分∶今天对失忆者的部分机制进行调整。
1.更改了失忆者可以引起厂长傀儡和怨火的注意但是它们无法命中失忆者的机制。
更改后失忆者无法引起厂长傀儡和怨火的注意,但可以被它们击中(可以为队友挡刀)并受伤。
2.更改了杰克的雾刃接触失忆者(雾刃不消失,失忆者不受伤)后失忆者行走会有雾区效果的机制。
更改后没有雾区效果。
3.更改了失忆者无法踩蜘蛛的蛛丝陷阱的机制。
更改后失忆者可以踩蜘蛛的蛛丝陷阱,但不会受到减速效果,只会持续暴露位置。
4.更改了失忆者无法被红蝶刹那生灭但是可以回头干扰红蝶对其他队友使用刹那生灭的机制。
更改后失忆者无法通过回头干扰红蝶对队友使用刹那生灭。
5.更改了黄衣之主的触手在被使用时会主动拍向失忆者但不能造成伤害的机制。
更改后触手不会在使用时主动拍向失忆者,但失忆者可以被击中(还是挡刀)并受伤。
6.更改了失忆者可以被摄魂荡魂(被摄魂时进度条被隐藏,被荡魂时无僵直,直接加一层落魄debuff)却不会受到失魂debuff和落魄debuff影响,但是在失魂落魄双debuff加身(俗称黑白大招)时依旧会所有动作减速50%的机制。
更改后失忆者无法受到失魂落魄间任意一debuff加身。
7.更改了摄影师的镜像世界里会有失忆者的镜像但镜像世界崩塌时失忆者不会受镜像状态影响的机制。
更改后摄影师的镜像世界里不会有失忆者的镜像。
8.更改了失忆者无法翻越疯眼的机关墙的机制。
更改后失忆者可以翻越机关墙,但失忆者不会受伤,机关墙也不会消失。
9.更改了失忆者可以捡起女巫标记并给队友祛除寄生的机制。
更改后失忆者无法捡起女巫标记。
10.更改了失忆者离开腐朽领域时会有怨灵跟随和减速(二阶)的机制。
更改后不会有怨灵跟随,也不会减速。
11.更改了红夫人二阶水镜可以生成失忆者镜像的机制。
更改后红夫人二阶水镜无法生成失忆者镜像。
12.更改了红夫人释放镜倾技能会对失忆者偏转的机制。
更改后红夫人镜倾技能不会对失忆者生效。
13.更改了使徒和失忆者均在猫的警戒半径内时猫会被触发但失忆者不会受到眩晕的机制。
更改后使徒和失忆者均在猫的警戒半径内时,只要该半径内不存在第二位求生者,猫不会被触发。
失忆者……
失忆者(喃喃自语)换算成现实的话,这就是bug修复吧。
失忆者[又看了一眼公告栏]
失忆者等等,金身的眩晕半径?
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无聊的作者(゚∀゚)大家好。
无聊的作者这个彩蛋怎么样?
欠揍的2号旁白→_→呵呵。
无聊的作者嗯?
欠揍的2号旁白又愉快地水了一千多字。
无聊的作者……
无聊的作者说的也是……
无聊的作者(ノ=Д=)ノ┻━┻哼,反正我更新这篇只用了一天。
无聊的作者别的也不说了。
无聊的作者