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第七十一章 重启仙剑(5)

花千骨同人文之晨光熹微

第二场比赛结束,接下来就是和以往每届仙剑大会的大头环节差不多的按部就班的一对一比赛。这届仙剑大会的场地依旧是和以往一样的五个地方:四下平坦的草地,草木茂盛的密林,比武大殿内,长留坐观峰的活火山口旁,还有海上。

不过不同于以往的是,除了比试不能超出划定的场地范围,禁止使用暗器禁术,禁止服用禁药以外并没有其他的规定。也就是说现在的比赛已经没有了规范意义上的输赢,只有表现的精彩与否。每场比赛的限定时间是半个时辰,这是一个既能让弟子在整个第三场比赛中充分发挥自己所学又不至于虚耗过度透支身体的下限时间。

每名参赛弟子都将在每个场地各进行三场随机对手的一对一比赛,五位平日不在山中的德高望重的长老会作为仲裁为参赛弟子打出分数,每场比赛的满分为十分,十五场比赛的总分加起来乘以百分之三十,就计入为第三场比赛的最终成绩。

这种赛制既可以最大限度的激发参赛弟子的潜力,使其都有好好表现自己的强烈愿望;又可以有效避免弟子为在比赛中取得好的成绩不择手段的问题,毕竟仲裁长老不是吃素的,一星半点的蛛丝马迹在他们眼中都是一样的无处遁形,一旦发现这类现象,违规弟子直接取消比赛资格并三届内禁止报名参加。

这样的赛制下,强势一方虽然更易胜出,但弱势的一方不一定得分就会很低。全场挨打无力还手的自然一个高分一个低分,但是双方胶着对战始终难解难分相差的比分也就没有多大的差距,若是虽弱势但一直奋力反抗,这种情形是不被看好的,所以有一个中庸的分数五分。

因为东华预想的仙剑大会是提拔有为后继弟子,而不是简简单单论个输赢排个名次就此交差了事。所以在设计仙剑大会流程及规则的过程中,创造性的直接废除沿用多年的淘汰晋级制,直接决定用可以进行量化的分数一项来对弟子的表现进行评价与衡量。

这一届因为是东华新政后的第一届仙剑大会,即有跃跃欲试想为自己拼出个前程的愤青愤中,也有打算先观望一届了解赛制再参赛的稳妥派,所以参赛人数较往届而言少了很多。不过对于东华预想中的参赛人数,还是显得太多。

因此作为仙剑大会最耗时耗力的一个环节,仅仅只是第三场比赛,便要在五个场地同时进行的前提下进行十二天,较之改革之前居然多出了两天……

这一场比赛观赛仙人不会被集中到一起,大家可以自行选择到赛场去现场观赛或是继续自行聚集到观礼台两侧把握全局。

第四场比赛被安排在仙剑大会倒数第二日酉时后到最后一日的巳时前,然而作为仙剑大会真正的重头戏,比赛分数的大头,操作起来确实超乎想象的简单干脆:所有参赛弟子被每百人分成一组,安排到长留辖区内稍有些挑战但并不非常危险的地界,他们要在结界围出的范围内生存八个时辰。

这八个时辰内,他们将面临的一切都是真实发生在现实中的随机事件,比赛开始前没有人知道他们会经历什么,即使是作为掌门的东华也不例外。他们要凭借自己学到的本事去化解遇到的每一次危机,必要的时候还需根据所学进行判断所每一次遇到的对象是需要收服的邪祟还是隐藏的“战友”。

每一队弟子由一位长老和两位法力中上的大弟子负责,他们要做的是在保证责任弟子安全的同时观察每名弟子的表现,在试炼结束后为每一名弟子打出分数,这次的总分是一百八十分,最终分数的计算依旧是取三位负责人的平均分后乘以百分之四十计入第四场比赛成绩。

第四场比赛观赛众仙依旧会被集中到观礼台两侧,即是因为每一队的赛场都有光屏直播也是因为比赛结束后就是各派之间的友谊赛,早些聚集在一起比较方便。

第四场比赛结束后参赛弟子结束所有的赛程回到寝室休息,负责组织比赛的则开始忙碌,他们的工作是在三个时辰的各派友谊赛期间对所有参赛弟子的比赛成绩进行计算整合,并和平时成绩加到一起得到参赛弟子的最终成绩并进行排名,得出参赛弟子的最终名次。

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