一觉醒来,修依发现自己到了新的世界。
修依头好疼啊,我这是在哪儿?
系统任务出现:收集木块×10。奖励:黑面包×1。
修依任务?木块?黑面包?
修依有点熟啊,这不是我玩的那款沙盘游戏嘛!
修依环顾4周,正前方就是一片丛林。
看见【松树】【松树】【松树】……
修依如果记忆没错的话,刨树就应该能够得到木块儿了。
修依朝树林走去,找到一棵松树开始刨。咔嚓,咔嚓,咔嚓……
随着修依有韵律的动作,木屑纷飞,没过多久他便得到了一个木块。
系统获得:木块×1
修依果然有用啊,就和游戏一样。
消息实在让人振奋,修依干得更加起劲儿了。
系统获得:木块×1
系统获得:木块×1
系统获得:木块×1
……
没过多久,修依得到了10个木块儿。
系统任务完成
系统获得:黑面包×1
修依像游戏里那样打开背包,果然一切都和想象的一样。木块儿和黑面包就静静的躺在背包里。
背包【木块】×10【黑面包】×1
修依记得木块是可以合成木板的……
修依木板又可以合成小木棍……
修依有了小木棍之后就可以打造木斧等工具了……
游戏设定,每个木块可以合成4个木板,每个木板可以合成4根小木棍儿。合成不需要太麻烦的操作,只要一个念头就好。
系统获得:木板×16,木棍×16
系统获得:木斧×1,木镐×1,木锄×1
一连获得三件装备之后修依干劲十足,拿起木锄开始刨地,遇到岩石就切换成木镐……
系统获得:泥土×1
系统获得:泥土×1
系统获得:石块×1
系统获得:石块×1
……
修以依废寝忘食地干着,直到肚子咕咕叫了才停下动作。
而此时,他手中的木稿也彻底报废。游戏设定就是这样,木镐的耐久很低,消耗完就会报废。
修依这木镐实在是不禁用啊,正好手中有石头,不如做一把石镐吧……
咕咕咕……咕咕咕……
修依的肚子咕咕叫,饥饿感传遍全身。他心念一动,赶忙查看自己的属性。
人物属性生命:100%,饥饿:59%
修依怪不得这么饿呢,原来是饥饿感到了59%,还是赶紧吃点儿东西吧。
修依从背包里拿出黑面包啃了起来,这玩意儿并不好吃,但是扛饿。
很快的,修依的饥饿感恢复到了69%。
游戏设定:饥饿感60%以下会感到饥饿,0%危及生命。
修依不行,这样下去不行,唯一的一块黑面包也让我吃了,得赶紧搞点其他的食物了……
修依朝丛林深处走去,没过多久眼前一亮。
看见【果树】
果树不是很高,上边挂满了红红的果子。
修依哈哈,这还真是天无绝人之路。
修依开始摘果子,这是他目前唯一的食物来源,所以能摘多少就摘多少。
系统获得:野果×3
系统获得:野果×5
……
修依背包里的野果越来越多,恰在此时他获得了意外惊喜。
系统获得:野果馅儿饼配方一张