许多原画初学者经常都会问到:
我没有美术基础可以学习原画吗?
学习原画是不是很难?
需要学习多长时间?
其实没有一个人天生就是一名优秀的原画师
所有人都是从最基础的知识开始
慢慢积累逐渐变的优秀
很多人想转行原画却担心自己没有美术基础
甚至有人说
没个十年根本不能成为一名原画师
那就给大家看一个非美术出身专业出身
却转行成为原画大神的例子
黄光剑
中国著名CG艺术家
插画家,概念艺术师
从会计到原画师
“
现在很多朋友都知道我是不学美术出身的了,作为一个大学里面学了四年财务又做了半年会计的概念设计师,我的经历可能让很多人觉得惊讶。
但是其实我并不以为然,有类似经历的CG从业者在我身边比比皆是,他们有的是学计算机的,有的是学金融的,还有的甚至没上过大学,但是他们一样优秀一样快乐地拿着画笔绘制人生。
这些人身上所共有的是对绘画的热爱和追求,我觉得很幸运我是他们中的一员,也许你也是。
”
关于转行
“
其实我并不是大学一毕业就打算转行的,当时我真的曾经打算做一辈子会计的,因为当时的我在现实面前觉得自己很渺小很乏力
后来我查阅了很多关于转行的资料,其中有一篇提出一个观点说,转行需要具备几个要素:了解、热情、潜力
我自认为热情和潜力我是有的,唯有对于CG行业还不太了解,于是我在QQ上找到当时某位业界前辈咨询,让我对这个行业的现状和发展有所了解
我当时想,只要能考画画养活自己就足够了,能天天画画就是最幸福的事
”
(黄光剑作品)
凭借着一腔喜爱与热情
仅仅转行1年后
黄光剑就进入一家公司成为了游戏原画师
转行的第4年
他在全球游戏美术大赛DominanceWar上
获得冠军,闻名全球
(2009DominanceWar获奖作品《BLOOD》)
再接下来他原画的道路上越走越顺畅
创办公司、带领着团与网易、腾讯、搜狐、
盛大、美国暴雪等知名企业开展合作
国内外多个赛事陆续邀请他担任评委
中国传媒大学高端游戏研修班特聘他授课
(黄光剑作品)
非科班出身的黄光剑
用成绩回应了当初反对和不理解他转行的人
当初的决定改变了他的一生
现在的他从事着自己热爱事业,并有所建树
像他这样经历的人,CG领域里还有很多很多
客观地讲,在热爱和了解原画的前提下
全身心投入,把握好每个阶段,加以训练
在客观的时间里成为一个合格的原画设计师
这是靠谱的!
(黄光剑作品)
临渊羡鱼不如退而结网
真正行动起来去学习新的知识
开始新的尝试才能得到正面的反馈
自信萌生于你真的做成了一件事情
积累在于你不断的做成更多的事情
在陌生的领域尝到了甜头
你才愿意继续摸索下去,不是吗?



