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人物介绍

裘医:我是你的大灰狼

使徒”安是游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。

监管者“使徒”安,自濒死荒野归来的她,身旁跟随着一只黑猫。曾身处无尽恐惧之中,安或许比其他人更懂得追逐的真谛。曾无限接近太阳,却被残忍灼伤的经历,令“使徒”从黑暗中醒来,流淌的鲜血让她决心成为太阳,去惩罚那些试图靠近的生灵。

背景故事

一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也如瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。

安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。

一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被弃于荒野之上。

弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。

能力设定

能力名称具体介绍

外在特质

踩影

初始形态下的使徒安便可以从黑影中召唤出她自己的爱猫,这只黑色的猫会无视绝大部分的物理法则,并且黑猫还具备“分裂”的能力,且在分裂后身上将产生逐渐扩大的警醒半径和暗影力场。

当其他求生者第一时间踏入黑猫的警醒半径时,爱猫将会扩大暗影立场并和求生者的位置进行重叠,重叠之后的黑猫将紧紧咬住求生者的影子跟随其一起移动,当使徒跟随黑猫进入暗影力场时,黑猫的暗影力量将增幅至极致,届时在暗影立场中的所有求生者将短时间内无法移动和使用技能。

实体能力

扑袭

使徒在进入游戏后便具有召唤黑猫的能力,并且可以任意指定方向放出高速奔跑的黑猫,处于移动中的黑猫并不受使徒本人的控制,在释放出黑猫的同时使徒可以操控黑猫进行分裂,如若不选择是否进行分裂,则黑猫将会在五秒过后自动分裂,分裂后的黑猫依旧不受信徒的控制,且方向不可控。

实体能力

猫步

在黑猫快速前行的过程中将会留下“暗影通道”,使徒可以在“暗影通道”中进行短暂的跨越。

实体能力

指引

使徒可以将手中的“木桩”丢出去在地图的指定位置留下专属印记,受到指引的黑猫将快速地向木桩印记方向移动,抵达印记后的黑猫将刷新自身存在时间,并进行分裂,届时使徒的“暗影通道”能力也将被再次激活,可以使用专属能力“猫步”。

实体能力

超感

解锁了二阶能力后的使徒将会和黑猫建立更强大的羁绊关系,届时黑猫的奔跑速度将更为迅捷,使徒使用“指引”的能力也将大幅上升,同时使徒的“暗影通道”能力也将再次增幅,此时使徒在使用能力“猫步”时移动的能力超过了正常版的“闪现”、

玩法分析

技能分析

使徒使用“猫步”

使徒使用“猫步”

“使徒”的爱猫诞生自阴影之中,因而拥有了无视部分物理法则的神秘力量。安可以向指定方向放出高速奔跑的爱猫,猫可自动或在使徒的指令下分裂为两只,往左右方向奔跑并持续存在一段时间。

使徒使用“超感”

使徒使用“超感”

 分裂后的爱猫身上将产生逐渐扩大的“警戒半径”和“麻痹区域”,求生者闯入警戒半径后,猫将刷新存在时间并紧咬求生者的影子随之移动;麻痹区域则将在安进入后,短时间内禁锢区域内所有求生者的行动,但连续多次禁锢会使禁锢时间减半。

安和爱猫间存在通感,使徒可共享猫的部分力量,感应其位置并以惊人速度向其冲刺;猫也可以感应到使徒设下的号令印记,刷新存在时间并向印记折返奔袭。在紧张的追逐中,人猫间的情感纽带还会进一步牢固,使安可以更快更频繁地发起冲刺。

外在特质-踩影:释放技能时最好能够确定求生者的位置,以提高命中率。

实体能力-猫步/超感:“使徒”在冲刺时不可以翻窗和过板,不然会打断冲刺。

注:“使徒”的技能都需要在有猫的情况下才可以释放。

天赋加点

天赋加点推荐:“底牌”+“挽留”+“狂暴”+“拘禁狂”+“耳鸣”

点出“底牌”可以在战斗开始120秒后切换一次辅助技能,前期可以选择适合于追击或者守椅的辅助技能,后期可以更换“传送”来打开门战。

“挽留”可以在大门通电后,使监管者获得一刀倒地状态,普攻击中求生者可以让其直接倒地。点出这个天赋可以增加翻盘几率,避免在大门开启后无反击之力。

当有求生者被放上狂欢之椅时,“狂暴”可以增加攻击恢复速度,守椅时可以利用猫的眩晕效果打出二连斩。

“拘禁狂”可以加快狂欢之椅起飞倒计时速度,求生者早一秒被淘汰,监管者就少一秒担忧。对于大地图来说,其他求生者前来营救的时间也会大大缩短。

实战玩法

使徒追击求生者

使徒追击求生者

“使徒”在前期可以选择辅助技能“窥视者”,在降低求生者交互速度的同时,还能够为自身提供视野。如果大门已经通电,可以考虑更换辅助特质为“传送”,配合上天赋“挽留”,有可能达到翻盘的效果,反转局面。

“使徒”的技能前期会有两个效果,警醒半径和麻痹区域,可以提供视野和控制求生者。综合来看,“使徒”的追击能力和守椅能力都比较强,不过容错率较低。由于技能CD长,所以需要确定求生者的位置再释放技能,以保证较高的命中率,比较考验操作。

“使徒”在追击求生者时,可以通过一阶技能封锁求生者的走位,以达到更好的追击效果。守椅时,可以利用猫的眩晕效果打出二连斩,这里需要注意的是第二次眩晕效果会减半。

“使徒”在面对存在高度差的地形时会比较吃力,因此要尽量避免与求生者在这种地形周旋。

总结

“使徒”是一个需要发育的监管者,当存在感达到一阶时,“使徒”会拥有强大的控制能力,需要玩家预判求生者的位置再释放。当存在感到达二阶时,“使徒”可以更频繁的使用冲刺进行追击。总而言之,“使徒”的核心在于猫的释放,需要勤加练习。

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安东尼奥

“小提琴家”安东尼奥是游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。

他能看见整个世界的律动,也被无处不在的琴弦控制和束缚。走向巅峰的琴技,步入末路的才华,将他引向了追求乐理的诡异契约。

中文名 安东尼奥 别 名 小提琴家 性 别 男 登场作品 游戏《第五人格》 所属阵营 监管者 价 格 4508线索/858回声

背景故事

“他能看见整个世界的律动,也被无处不在的琴弦控制和束缚。”

即便在酒色和名望之中沉沦,小提琴家安东尼奥也从未放弃对音乐的极致追求。

他的琴技走向巅峰,但他才华却也步入了末路——直到只用一条G弦掌控的独奏横空出世,震撼全场!除了前所未闻的旋律,那场演出中近乎非人的身姿更成就了安东尼奥匪夷所思的传说:有观众扬言当场目睹魔鬼现身,在安东尼奥肩后操控他的双手演绎惊人技法。更有人在恍惚中看到小提琴家的全身都成了琴弓和琴弦,甚至连头发都能在律动中奏响音符。

真相如何,谁又在乎呢?

只要能拨动整个世界的旋律,安东尼奥不在意是谁操控自己的身体——他就是音乐的扯线木偶

角色能力

能力名称

能力介绍

外在特质-颤栗旋律

安东尼奥拨动整个世界的旋律来奏响颤栗的乐章。

求生者被安东尼奥的技能命中将会感染多层“魔音”。

“魔音”: 耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需寻找僻静处安定心神。1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗速度降15%/30%/50%。

当24米范围内没有其他求生者时,求生者可以通过静立冥想来镇定自己以解除魔音状态。

实体能力-0阶-奏鸣曲

安东尼奥向指定位置弹出第一个音符,并可于5秒内再次施放技能弹出第二个音符。两个音符飞行至终点后将连线生成“颤栗弦乐”。

“颤栗弦乐”:于场上存在13秒,仅在产生的瞬间造成伤害,被命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害并叠加1层魔音;求生者后续触碰到同一弦乐时,将只叠加魔音状态;求生者在5秒内不会被弦乐反复叠加魔音。

实体能力-1阶-狂想曲

安东尼奥开启持续9秒的演奏: 在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景碰撞,同时每次攻击将额外迸发出一个“颤栗音符”。

“颤栗音符”:无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。

实体能力-2阶-无穷动

在颤栗弦乐中心点附近20米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。 被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害。

玩法分析

技能分析

外在特质-颤栗旋律

小提琴家的外在特质为“颤栗旋律”,求生者会被其技能灌入多重魔音,移动速度、破译、开启大门和治疗速度都将随之下降。

实体能力-0阶-奏鸣曲

0阶技能

0阶技能

追逐中,安东尼奥可通过逐步提升存在感为求生者奏响“奏鸣曲”、“狂想曲”和“无穷动”。奏鸣曲技能:可在5秒内弹出两个音符至指定位置,音符间连线产生“颤栗弦乐”,弦乐仅在产生瞬间造成伤害,被击中的求生者将受到一次普通攻击伤害并叠加一层魔音。颤栗弦乐在场上存在13秒,求生者后续触碰同一弦乐时只叠加魔音,且5秒内不会被重复叠加。

实战注意:

1. 该技能的释放需要一定预判,同时当第一个音符生成后,需要在5秒内施放第二个音符,未能成功施放或是琴弦长度/高度跨度过大都会进入7秒CD。

2. “颤栗弦乐”命中求生者后不会触发攻击恢复动作。

实体能力-1阶-狂想曲

1阶技能

1阶技能

持续9秒的狂想曲演奏中,小提琴家可在普通攻击和蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景元件且将额外发射一个“颤栗音符”,音符将无视地形向前飞行,击中求生者后则为其叠加一层魔音。

实战注意:

1. “颤栗音符”命中求生者不会对其造成伤害但是可以触发“魔音”,降低求生者移动、治疗和破译速度。

2. 音符是朝角色面向放出的。

3. 演奏状态下普通攻击/蓄力攻击命中求生者依然会正常触发攻击恢复动作。

实体能力-2阶-无穷动

2阶技能

2阶技能

无穷动则需在颤栗弦乐中心点附近20米内上演,安东尼奥可在此区域内掷出琴弓拉动弦乐,向相反侧平行振动产生10道弦乐,弦乐瞬间消失且相互之间留有间隔。被弦乐命中的求生者将受到一次普通攻击伤害,但短时间内不会重复弦乐的伤害,若恰好处于弦乐间隔区域,则不会受到伤害。

实战注意:

1. 施放该技能是使其向相反侧平行振动,所以需要一定的预判。

2. 该技能是一个群体范围的伤害技能,可以无视地形攻击到范围内非间隔区域所有求生者。

天赋推荐

天赋推荐一

挽留+底牌+追猎+无人生还+困兽之斗+狂暴辅助特质:前期窥视者+后期传送

因为小提琴家没有位移技能,所以除“挽留”和“底牌”,加上了“追猎”、“困兽之斗”以增强追击能力,配合被动“魔音”给求生者叠加魔音状态降低移速。

“狂暴”和“无人生还”增强守椅能力,配合0阶技能“奏鸣曲”和2阶技能“无穷动”会有奇效。

天赋推荐二

挽留+拘禁狂+无人生还+困兽之斗+狂暴+枯萎+耳鸣

辅助特质:窥视者/兴奋/闪现

这套推荐天赋主要增加守椅能力,点出了3层“拘禁狂”和3层“狂暴”,再加上“枯萎”。

玩法技巧

小提琴家的技能施放需要一定的预判,所以对熟练度要求很高。

0阶时

小提琴家追击能力较弱,前期可以利用“颤栗弦乐”——先施放一个音符,预判求生者的走位施放下一个音符,两个音符之间连线对求生者造成伤害。

“颤栗弦乐”造成伤害不会产生攻击恢复动作,所以可以打出连击效果。

“颤栗弦乐”可以穿过板窗对求生者造成伤害,当遇到求生者翻窗翻板时,可以直接使用0阶技能在板窗的两边施放音符生成“颤栗弦乐”,对求生者造成一次伤害。

1阶时

一阶技能解锁,可以施放“颤栗音符”降低求生者的移动、破译和治疗速度。

在开启一阶技能时攻击没有命中求生者的情况下不会有后摇和武器回弹,可以朝求生者不断施放“颤栗音符”的同时进行追击。

由于该一阶技能是无视地形的,所以小提琴家还可以通过看密码机轮廓的抖动,远程施放“颤栗音符”,降低求生者破译效率。

2阶时

二阶技能解锁,小提琴家的守椅能力得到大幅提升。

当求生者来救援时,可以先使用“颤栗弦乐”的连线对救援位造成伤害,然后紧接着使用“无穷动”命中被救下的求生者(因为弦乐伤害对同一求生者有2秒伤害,无穷动较难重复命中救援位),再用普通攻击命中救援位打出双倒。

二阶技能“无穷动”可以穿过地形施放,当遇到求生者在军工厂地图大厂或者红教堂的小房时,可以拉出一个较长的“颤栗弦乐”来施放“无穷动”,这样可以攻击到房子内的求生者,避免被求生者在无敌点牵制。同理,这个技巧可以运用于废墟和板区。

总结

小提琴家技能施放范围大,但都需要预判,这对玩家的熟练度有一定要求,建议玩家可以在自定义中多多练习技能的施放和预判。

小提琴家的守椅能力很强,但追击能力相对较弱,可以灵活运用技能来弥补短板,不止局限于上述几点,随着玩家们的入手会开发出更多的技巧和玩法来。

彩蛋花絮

角色形象设计

原本考究的演出服装,在那场诡异的巅峰演奏之后破损不堪。修长的手臂和手指,源自他与生俱来的非凡禀赋,而那触目惊心的伤痕则是演出恶魔般的技法所致。

小提琴家的双手下垂,动作如傀儡般扭曲,等待着,企盼着恶魔再次降临自己的身体,操控双手,舞动琴弓,于旋律中再现那非人般的身姿。小提琴和弓弦被四散的黑发缠住,不时拉出令人颤栗的旋律。

稀世时装“炼狱奏曲”背景故事

当琴弦被缓缓拉动,传出的不仅是乐声,还有演奏者的意志。在地狱来客施加在乐理中的意志前,无人能够抵抗,纷纷沦陷其中。但他只在乎高雅格调的纯净,从不被靡靡之音所谄媚。因此,当听闻有异类为追求乐理而叛逃人间时,他才终于有了一展实力的兴致。

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