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追赶

战神们的日常生活

学校里科技陷入高强度的学习,渴望打败游戏。

科技停下笔,疲惫感让科技只选择休息。

科技趴在桌子上,回忆涌上心头。

当年游戏成功击败死神成为实力榜第一名,周围人都在为游戏喝彩。

游戏下一个对手就是科技,科技来到现场。

科技(愉快)游戏,表现非常棒。

游戏(含泪看向科技)队长。

科技死神太能打了,虽然赢得不漂亮,但是能赢已经很厉害了。我为你自豪。

游戏嗯。

科技(也许当时的游戏那个眼神是在向我求救,希望我能打败他吧。)

食物科技,科技。

科技抬起头看向食物,食物把黑乎乎的面包给科技。

科技吃下去,味道很好吃又特别。身上的疲惫感消失了。

科技对着食物竖起大拇指,食物点头离开。

每次下课,食物都会给科技送来美食,这些美食让科技心情变得愉快,精神恢复。

中午放学,食物吃着面包赶忙去为科技制作美食,这些美食难度很高,所需时间很多,食物必须精准在有限时间内完成。

食物同时制作多样美食,累的满头大汗。食物忙完所有,得到短暂停歇。

食物(一口一个面包吃着)科技一定要赢啊。

逃跑在为科技把他书中和卷子中的知识点整理到笔记里。

音乐在为科技整理典型题型,自己先试着做,筛选出科技可能会错或者耽误时间的题。

死神在整理历年来的卷子,通过网上学习,预判可能会出的题型。

科技只有一件事,以最好状态把送来的卷子,理解透。相比游戏只是不断刷着题目。

科技和游戏每次考试都是满分,没有分出高低。

科技在兄弟们的帮助下,也靠近到游戏的做题速度。科技形成了一个做题的直觉,科技看到一些题目,再看选项就能判断出答案。

科技和游戏也成为老师口中常用来比较的对象。

科技他们聚在一起放松吃饭。

科技各位,放心。现在的我不输游戏的。

食物那就好,这些天为了给你做美食,我基本就没怎么好好休息过,更别提像现在好好地吃一顿。

死神卷子已经充满了我的房间。

逃跑这知识点太多了,还有每道题都有延伸,我相当于在做一遍科技做的卷子。

音乐那你还算好,你做的题目能有我多。

逃跑(舒缓筋骨)游戏只是一味刷卷子,肯定赢不了我们。遇到难题游戏肯定会输。

食物游戏毕竟还是人,没有电脑那样的算法。

科技对,所以我们能赢。

逃跑对了,无我这个教派好像已经渗透到我们学校了。

逃跑拿出笔记本。

逃跑被他们洗脑的人最明显的特点就是不会生气,没有任何负面情绪。推测可能是一个以负面情绪为食的怪物。处理办法就是杀掉这个怪物。这个怪物应该是以能量形式存在,遍布在我们周围,可以控制人和事形成所谓的运势。教派在供养这个怪物。

科技行。现在商量一下处理办法。

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