电脑人家工作日志:2021年2月12日星期五
项目名称:游戏开发者

(电子游戏,被誉为是21世纪的精神毒药)
(换而言之,AT是具有成瘾性的)
(瘾,指点文明动物的生活习惯的贬义台词)
(如:烟瘾,酒瘾,骂瘾,吃瘾,睡瘾)
(人的一切行为,都可称之为(瘾))
(指重复的操作同一件事情,还乐此不彼)
而虚拟游戏:小怪兽收集者
就是一款能够让人彻底放飞自我,超脱物理法则约束的。
梦想之地。
(这世界你所以为的真实,未必是真实,可能只是另一种谎言)
(你难道真的是个废物吗?)
(许多人都会心安理得的指责别人的差劲)
(但是,科学却证明,真实和虚幻的间隔,只有一念之差)
(塑造一个人的灵魂,就塑造了这个人的终生习惯)
(当然,这种类似于控心术的东西,洗脑之类的单词)
不过,当人信以为真的东西,突然有一天被冠以(虚幻)的台词。
(估计会招驶反对的态度的发言吧)
(但是,即使如此,我还是要说出那个名言)
(夏洛克名言录)
(人本身就是将想象具象成为事实的造梦机器)
(人本身就具备将虚幻创造为真实的力量)
我们不会忘记,在购物网页上浏览菜单,能够通过特殊手段,具象到自己桌面。
我们也不会忘记,获得感带来的快乐。
(游戏是人的天性)
(毕竟,想要抓住一样东西太难了)
*(TA总是会在记忆中悄悄淡化,溜走)
(这就是人脑的运转方式,会迅速忘记不必要的东西)
(也就是说,这世界上,你认为重要的东西)
(倘若那一刻没有重视,AT就会真的像是影子一样,悄悄溜走)
(所认为的重视 的事物,必然是对于实验体本身具备超凡意义的 )
(无论别人怎么说)
(无论别人有怎么的不理解)
(但是,这意义总会被历史所记录)
(换而言之,人的记忆,AT是一个建立在所视的大脑记忆中的)
(只要看过一遍的东西,就不会遗忘)
(可能,这就是人脑和电脑不同的地方吧)
(人脑一旦录入的东西,是无法删除的)
(无论电脑删除几遍,也总是已经烙印在了人脑中)
(看不到,不代表不存在)
(看到的,未必就是真实)
(这就是我作为一名电脑工程师,想要告诉所有人的)
(文字构成的想象世界,是只有人这种生物才能够进行消化)
(并在脑海中联想,形成画面的)
(这种东西就像是高楼大厦)
(这种东西脆弱而坚固)
(这种东西 不可或缺)
