一、在这个本书中的游戏设定是《星卡大师》和《卡牌密室》,以及网上各种网游小说设定的集合。
二、卡牌的设定:
1、血量最高30万
2、攻击最高1万
3、防御最高2万
4、敏捷最高100(此时瞬间释放技能,当然技能要求的准备时间除外)
5、卡牌分场景卡(可以设置人物和关卡,人物算入我方人物死亡数)、人物卡
三、人物卡设定:
1、五行属性:具体看你用的卡牌制作纸的属性
2、星级:人物卡每升级10次可通过对应属性的稀有材料升星(最高9星)注:场景卡最高7星。
3、技能:分为主动技能(增幅技、法术技……)、被动技能(亡语技……)、联合技
4、制作:背景、动物、人物、武器、座骑等画得越详细,卡牌的属性技能越强
5、死亡:当人物卡,动物卡,植物卡等战死时,该星卡在修复前失效。场景卡在被通关后损坏
四、地点设定:
1、十二大玩家聚居区(十二星域)
2、资源星(金-金星、木-木星、水-水星、火-火星、土-土星以及稀有资源星-太阳)
3、凤凰星域:比赛、竞技专区
4、公会星:建立公会后会有一个专门的居住区
五、周常设定:每周日游戏都会有周常,可以选择参不参加,只有前十名才有稀有材料(稀有材料获取唯一途径),后面只有普通材料。
六、其他设定:
1、玩家不存在装备,只有系统商城出售和野怪爆出的工具卡(工具卡只有日常生活用品只能在周常中使用)
2、竞技时玩家每方各有6张明牌和4张暗牌
3、卡牌系列:当一方有超过8张同一系列或同一属性的卡牌可以在以下选项中任选其一:
1、技能冷却时间减少2秒
2、攻击增幅10%
3、防御增幅10%
注:创建系列卡牌时要求有20张具有该系列的特点,且特点必须突出
现在暂时就这些,后续会有补充,谢谢大家阅读我的书