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第六十八章 发展方针

我的手下都是一群沙雕玩家

玩家们讨论大体法律后就要定下以后的发展方针了。

至于发展方针就是以后华夏帝国的走向,也有体质在里面。

以地球华夏的体质不太现实,因为体制内私人不允许有武装力量的,但是在游戏内很多玩家自己都是领主,没有武装力量怎么治理领地。

钱多多我认为我们可以适应古代的诸侯分封制,而且游戏内也设置了贵族系统。

乌托邦美女不会再出现什么烽火戏诸侯的问题吧?

雪灵儿你想什么呢?马上游戏内的手机就要研发成功了,即时通讯情况下怎么可能出现这么傻的问题。

油炸小龙虾我们以人民子弟兵为基础进行领地自制制度和代表大会制度。

吃货部长类似地球上的省市自治区之类的。

钱少少还是玩西方的你是你领主的贵族不是国王的贵族?

严松我认为我们以人民子弟兵为基础,领主贵族系统为依托,华夏特色注意为基调。政府部门职能为管理的一套制度比较好。

丁辉有道理!这样的话玩家虽然拥有领地,但是只有获得税收分成权力,不参与直接管理和处理事物,也不参与带兵打仗,只是名义领主。

东北嫂子不行,这样不符合领主贵族们的利益,领主肯定有一定统兵权的,不然要领主干嘛?而且领主也应该有一定特权包括赋税调控权力。

青椒牛肉面我感觉吧领主怎么管理领地是他们的自由,政府如果想管理领地也需要尊重玩家的意愿。比如政府可以作为被雇佣方进入,玩家可以选择自己治理领地或者交给政府部门治理,自己统领士兵或者交给军队统领等等。

钱多多其实华夏政府应该作为玩家的最大依靠,玩家可以主动申请由政府管理自己的领地,训练军队,以及发展领地,玩家要负责这些开支,至于领地的价值和其它东西政府部门应该弄出一个标准出来。

雪灵儿我感觉的确如此,很多玩家基本没有能力管理好一块领地,而且不可能一直都在游戏中,所以.政府在游戏内应该准备办公地点,玩家可以去申请一些服务,比如训练士兵,治理领地等等。当然后期玩家们也可以自己组成这种类似政府的机构,这样会比较容易以后领地快速开发和统治。

油炸小龙虾那这样说就是政府就直接接手华夏帝国的最高领导权,舒服服务型部门,玩家们获得领地后可以自由选择自己发展还是交给政府发展,和政府商量好分成和酬劳就行,大家没有意见吧。

乌托邦美女没有意见,也不知道游戏官方会不会同意!

吃货部长你想啥呢?游戏官方再横在国家机器面前一文不值。

于是叶辰很快收到了这群玩家和一些政府部门给出来的国家发展方针,叶辰也没有什么好说的,直接同意了。

叶辰自己也不会管理一个国家,他现在整天和后土在一起你亲亲我我的。

会议结束后因为有了方针所以如何招待东方来的人就提上日程了。

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