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我从灵剑山上来一

论人渣反派的节操下限

如果问当下什么游戏最火爆,自然是修仙角色扮演游戏了,而且还是像电影阿凡达那样把人的意识抽离到游戏角色中,玩家就像真的穿越到另一个世界一样,切身感受另一个人的生活,制作这种游戏时也只需要戴上专用脑波扫描记录器,根据事先构思好的设计稿,由丰富游戏建模特效经验的设计师,通过特有的系统程序操作完善细节就行,程序会自动具像化,不用传统制作那样先画设计稿再坐在电脑前一点点建模渲染,开发周期可缩至传统游戏的三之一甚至四分一,玩家也是通过专用客户端设备进行行为计算,实现身临其境式的体验,就像贝克街亡灵里那种身体躺在嵌入式沙发椅上,思维却在另一个世界变成了另一个人做自己从未做过的事

由于第一款上市的俢仙实感体验游戏卖疯了,造成许多公司跃跃欲试,都想着分一杯羹,就看谁先快先赚钱了,于是沈清所在的公司也花了大价钱购买了制做设备及第一款改编自人渣反派自救系统的游戏"穿书自救指南",因为是同行,穿书的开发公司不但给了全开隐藏剧情的帐号,还附赠了一个未上市的角色体验

那么贵的游戏普通人可是买不起设备的,只能去专门购入这种设备的机构买账号才能玩,但对游戏公司员工来说却是福利了,公司花钱让所有参与设计的员工试玩体验,以便开发新游戏"从前有座灵剑山"时更有想法,思路更开阔,争取趁着热度一二年后上市大卖

从前有座灵剑山这个IP听名字就是标准的修仙的游戏,沈清负责几个主要人物建模设计和游戏特效设计,这种游戏制作自然也是代入角色,以主角视野补充所见的场景和人物建模及特效,沈清要代入的角色自然是王舞了,人模就是她建的,王舞所有的法术及打斗特效也要由她来完成,而且不像场景设计师做一个场景可重复使用,才能跳过剧情,以场景为主走走过场就行,特效设计师能跳过的剧情可不多,因为要根据剧情,做不同的特效,除非是重复利用的招式

由于公司已经购买了开发设备,兼容客户端体验功能,自然不用重复购入穿书自救指南的客户端设备,设计师都是用开发设备来体验这第一款游戏,都是差不多的嵌入式沙发椅加外舱,只不过开发设备所用的更大,退出穿书游戏后也可以马上进入灵剑山的开发制作系统

这天沈清和往常一样进入灵剑山的系统,依旧按剧情为王舞制作各种特效,有一个喝醉酒的环节,原本以为也是个过场,可这感觉居然和真的喝醉酒一样沉沉睡去,应该没过一会便醒了过来,睁开眼时发现有点不对,和之前躺下的不是同一个地方,映入眼帘的是白色床幔,以及四角挂着精巧香囊的床顶,虽然同样是竹舍,可布局完全不同,而自己身上的白衣也和之前的不一样,旁边还有一柄纸扇斜倚枕边,这是什么地方?头还有点混混沉沉的,勉勉强强撑起身子想看清周围,忽听一男子的声音道"你可算是醒了,感觉如何,还有何不适?"是个青年的声音,略带低沉,决不是王陆的少年音,也不是风吟那老掌门的中年音

"我这是在哪..…啊!"沈清刚一开口,发现自己居然变成了男人的声音,猛的抬头望向坐在床沿的人,是一名身着玄瑞的俊雅青年,面目温润和善的望向自己道,"这是你的清静峰啊,也不知你是怎么回事,好端端的竟发了场高热,昏睡许久未醒"

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