弩做好了,箭就简单了许多燧石木棍羽毛汪弑都有,只需要在背包里制作就行了。
按照顺序从上而下依次是燧石木棍和羽毛,这么一个组合就能制作4根箭,完全违反了能量守恒定律。
而更让人震惊的是制作出来的箭,箭头的锋利程度简直就不可能是燧石能制作出来的,虽然是一坨马赛克,但用箭头划木板的划痕就能看出尖端有多么的锋锐。
还有的是箭羽,明明自己只用了一小片羽毛,制作出来的4根箭下方的羽毛质量却远远超出了制作的原材料。
汪弑这是特性,对,这是特性
汪弑嘿嘿
汪弑那么这样岂不是就能卡bug了,我把箭上的羽毛再揪下来继续做箭,这不就是个刷羽毛的好方法吗。
作为一个中国00后,游戏的接触是必不可少的,尤其是游戏里的bug,这些都是汪弑喜欢寻找到东西。
想完后汪弑伸出自己的爪子抓向了箭羽那一坨白色的马赛克。
手掌似乎抓住了什么东西,实际的往下一扯,一块白色的羽毛就被汪弑给扯了下来。
眼看着自己已经成功了,正要欣喜时,手中的白色马赛克直接炸成了一堆白烟,同时炸成白烟的还有被扯下箭雨的箭。
汪弑……
汪弑看来这个卡bug的计划泡汤了是吗
汪弑行吧,系统已经给了好多优惠了,贪心不足蛇吞象,做人不能太贪心了不是
虽然嘴上是这么说,但汪弑在清楚不过自己的性格了,只要有利可图,根本就不会手软。
汪弑以我现在的资源,一共能制作57次,也就是228根箭,但由于刚刚手贱白给了一根,已经变成了227根
汪弑不过也已经足够了,以我能复活的优势,还有死亡不掉落的优势,227根箭贴脸射击慢慢耗都能把那群矮人拼光
不过光有这些还不够,以汪弑的观察,刚刚被矮人杀死后是复活在床边的,也就是说这个系统的复活机制和MC相同。
那么,就可以安安心心的和那群矮人愉快的打消耗战了。
先从自己的背包里拿出三个羊毛和三个木板,做了一个床,随后掏出石剑开始向着矮人部落的位置披荆斩棘,一路狂奔。
……
伴随着哗啦啦的树枝掉落声和树叶碰撞声,汪弑又一次来到了矮人部落的边缘。
现在丛林里面盖一个简易木板房,把床放进去。
汪弑一切准备就绪了,但问题是这个重生点应该怎么设置
这是一个非常严肃的问题,总不能像是MC游戏中那样,一拳摁在床上就能睡觉并且设置重生点吧。
首先汪弑没有史蒂夫那6米多的触摸距离,也没有触摸床就能无视物理基本法则直接传送到床上的能力。
起码汪弑昨天睡觉的时候没有感受到这种功能。
汪弑等等
好吧,汪弑还是忘记了MC里床的机制,那就是睡觉就能设置重生点,点击床能干什么啊,那不就是睡觉吗,也就是说你要在睡觉的前提下才会触发设置重生点的功能。
至于白天或者周围有怪物时点击床,在没有睡觉的情况下还能设置重生点这种情况。
很好解释,你就把床当成一个脉冲型命令方块和一个连锁型命令方块,并且连锁命令方块是无条件模式,第一个命令方块里有限制,那就是白天已经周围有怪物时你无法睡觉,后面的命令方块的内容就是设置重生点。
而你点击床的行为就相当于触发了脉冲命令方块,当然了,判断不成功,因为你在白天或者周围有怪物,但是后面的连锁是无条件的啊,只要你启动了脉冲命令方块,那么连锁的启动就是必然。
于是你就能在各种情况设置重生点了,这么描述很简单吧。