齐之侃对自己成为天玑游戏的挂名原画毫无心理负担,但阻止不了工作群里那些个美院名校出来的原画、建模对他有意见。
毕竟他才刚成年,甚至没有上大学,在别人眼里不过是个高中毕业的,从来没到过公司不说,在群里一点存在感也没有。可他在所有美工心里存在感极强——100%的过稿率,在普遍45%左右的其他人眼里自然扎眼得紧。
这回天玑空降了一位总裁助理,主导新游戏《君山记》。新官上任,人还没见着呢,总策划、主美先定了。
策划组那边什么心态不知道,齐之侃所在的美术组炸窝了。
木头开花:新来的总助刚刚通知下来,《君山记》的主美定给了原画组的小齐。想跟《君山记》的可以去找他报备,@白虹贯日 小齐啊,策划组的初案前两天已经交给小元,你抓紧看看,也定个基调,明天下午总助牵头要开个启动会。
海枯我不枯:啥?领导,这么大的案子居然不是你主美?
锅俸偿:不是……小齐没有主美经验吧,他这一年都是做原画,可主美要统筹原画、建模、动作设计。《君山记》策划那边已经准备很久了,之前蹇总也很重视,怎么就交给小齐了?
海枯我不枯:反正我不太信任他。
吃瓜鸡仔:小齐太年轻了,我也怕他不行啊。
……
接下来的对话内容齐之侃没看,也不太在意这些人的想法。他更在意的是这位空降的总助,怎么会把一个案子交给完全没有经验的人。
如果不是确认自己完全没接触过公司管理层,他都以为自己跟这位大领导关系匪浅,有什么不可言说的往来了。
齐之侃放下手机,重新拿出了小元带回来的策划初案,大致看了一下。
这款游戏定位是电脑端单机游戏,主打朝堂权谋和江湖武侠两条路线。大背景架空了战国时期,以中原地区为原型,划分七国,乱世之中江湖不平、国家之间狼烟四起。玩家可以选择体验不同国籍不同身份的角色,甚至一定程度上改变角色轨迹,是一款浸入式体验庙堂江湖人生百态的游戏。
看得出来框架很大,故事线应该会非常多。场景搭建、人物塑造,都很困难。
要不是已经进公司一年,一定程度上对公司里的人有了了解,齐之侃说不定直接撂挑子。
往后翻了几页,到了人物设定部分,齐之侃一边看,一边在脑子里将主要人物的特点做划分,同时思考哪一位原画适合哪个国家的人物,场景原画又可以交给谁。心里有数后,便打开电脑,开始写人员安排和任务规划。
等到做完方案,齐之侃揉了揉有些发僵的脖子,一看时间,已经将近9点,这才想起来晚饭还没吃。他将稿子发给了小元,让她往上提交,而后起身往厨房觅食。
看着空空如也的冰箱,齐之侃正在纠结是外卖还是7/11,口袋里的手机震动了一下。
划开屏幕,微信里,顶着白色傲娇猫猫头像的人给他发了信息。
先是一盘刚出炉还在冒热气的蛋黄酥的照片,再是一个问句:我朋友想吃蛋黄酥,结果好像做多了,你要吗?我拿一点给你。
齐之侃还不知该怎么拒绝,他家的门铃就闪了起来。
手机又震了:反正就在楼下,我给你拿来了。开门吧?