坦克的研发和战斗 话本小说版
主编:多玩我的世界盒子——王实华
坦克的研发和战斗是本人于2020年左右开始效仿军事类网游做出具有自己特色的一个文字互动游戏,是一个包含军事、历史内容的作品
现尚处于资料编辑和以文字互动游戏的方式实践的阶段,这个阶段会源源不断的加入新内容
坦克的研发和战斗是一个玩家可以选择自己的坦克组成队列,然后进入一个最多同一战局四十人的战局进行玩家对战,在对战中,玩家需要操纵自己的坦克,为自己的队伍争取胜利
作为一款和传统文字互动游戏所不同的游戏,她会更加考量玩家们对于数据的分析能力,并且需要玩家之间更加联系,在意大局,注意地图上友军的分布,并且需要大家熟悉操作和培养意识
玩法方面介绍
默认的游戏对局在2021年之后改为队列模式,队列模式有2个默认车组,队列模式一次战局最多可以出动三个车组
队列模式的分支有两种-队列模式攻坚战,队列模式占地战
通用的胜利方式是击毁所有敌方单位,攻坚战的胜利方式是占领敌方基地,而占地战的胜利方式是通过占领标记点,这些标记点被占领后会不断消耗敌军的分数直到零
数据收录
坦克等地面载具
制作团队收录了中国、苏联、美国、德国、英国、法国六个国家的诸多坦克
不过,值得注意的是我们不仅仅收录了坦克,有时轮式载具也会被加入游戏
不同分类的载具会要求玩家对于局势的需求进行操作,各个载具也会有标定的分房权重防止尴尬场面发生,例如BT-7打豹-1
弹药方面的详细分化
从机枪弹到炮弹,制作团队收录的炮弹数据众多,并且对种类有明确的特点划分
不同数据的炮弹,用来对付不同的坦克,效果也不一样
下一话将会开始更新各个系别的载具、弹药数据,在不断的更新中大家也会了解这是一个怎样的游戏,我们欢迎新玩家的加入,欢迎大家加入官方团队来更新新的战斗模式和载具