那天之后,你没有再主动去见过Ink。画着乱七八糟作品的纸被随意丢在画架周围的草坪上,这里没有风,不管你离开多久,再回来的时候它们也还总是待在原地。
你喜欢沿着草坪走很远,但不管走到哪里,你最终还是会回到这个标记着世界中心的木头画架旁边。你知道只要你想你就可以改变这里的构造,但你看着那白色的“覆盖”按钮,始终没有这么做。
覆盖。
至少在这里,你拥有造物的能力。
再见要到什么时候呢?你不清楚。一段时间后,你在这里重建了一个雪镇,这里有时候会下雪,所有的房子你都按照记忆里的模样还原了出来,几乎可以以假乱真,只不过这里没有无处不在的死亡的味道,也没有站在雪地里一动不动的骷髅。
你有时候还会想念小花。当时你明明承诺了要拯救他,他渴望离开地底世界,在担惊受怕的日子里逃亡了不知道多少天,他却没能等到自己真正离开地底世界的那一天。
你没有在你的作品中加入活物,你也害怕自己真的对造物动了感情。
你当然知道自己也可以通过“创作”来创造一个可以保护自己的人物,但是之后呢?你不可能真的让自己的造物来为自己卖一辈子的命,且不说你也只是个人类,会为别人的不幸而落泪,就算你真的能做到铁石心肠,可像人类和怪物这样有智慧的生物往往是最不好操纵,固定的计划里变数最大的一环。
不是自己的东西,永远不会是自己的。智慧,成就,力量,甚至是人。
还要多久才能再次见到他呢?
你不知道答案。
有时候Ink会来看你,带些新消息。
他说,au里最近出现了个捣乱的家伙,他叫error,总说自己要毁灭au,可看起来不像个坏人。
他又说,他真的是个很坏很坏的家伙。
你知道,命运的齿轮不可逆的开始转动了。
“你觉得如果error不做那些事情,你们会成为朋友吗?”
“我不知道……他是个很有趣的人!但是他实在太坏了,我想不明白他为什么总对那些au抱有敌意。”
你只是听着,你知道自己不该插手他们之间的战斗。
但如果有一天,这场战斗波及到了更多的人呢……不,应该说是,一定有一天会波及到更多的人。如果不停止这场闹剧,最后一切只会变成一场战争,而战争会毁了一切。
幸好任何故事里都没有这样的结局出现。
“Ink,去做你认为正确的事情吧。”
你只能当一个袖手旁观的加害者,往火苗里再添一把火。
不知不觉中,Ink和你聊了很多,比如error,比如另一个创作者。
“你还没有构思好你的故事吗?”
“我不知道,他们都是活生生的,真实存在的人,这和写下来或者画下来不一样……”
即使只是一个故事,当它们化为真实,你看到他们的眼泪,撕心裂肺的哭喊也会心疼,你难保自己不会将一切推翻,写一个美好的大团圆结局,可那样还真的算是一个故事吗?
故事,就该是要有悲欢离合的。
就像你和Killer之间隔着的那个不可逾矩的承诺一样。
*保持决心