T有关语言,对话与个人行为:
T语言与对话大多数时候都暴露了自我或互相的成长环境……而行为……则是这两者的结合……。
语言,对话,与个人出身、品相、气质息息相关,这是"语言艺术",也是由内而外散发的自信和被动力量。
小Lzzzzzzzz……啊~
小L我觉得光是这些并不能能够随意地评判一个人……。
小L因为有关环境因素也占有很大的比例。
T……。
T我知道……不然施暴者怎么可能会去杀戮和掠夺呢~
小L好吧,那么就随你了~
T嗯……。
T关于信息处理与共识:
T人类只会把脑内的信息越积越多,因为没有列一个明确的清单的话,它们就会造成混乱。
T这些混乱只会产生更多愚昧的思想。
T有关共识:共识因每个人的出身不同而不同。
T对于人类的喜怒哀乐,和情感表达的基础:
T情感是一个人类在某一时刻将事件聚焦在这一话题、内容上由内而外或者用他人的思考模型提现、显现出来的东西。
T有关良心:
T良心就是固执,自我约束,甚至是因自我的罪恶行为自我厌恶,自我束缚,甚至自杀自闭。
但是。当这个世界的人都没有良心的时候,你自身所认为自己所拥有的那点道德也就不成公立。
所以……当你在没有在生前表示自己是因何而死的时候,他们就不会知道你是为何而死。
T所以……死亡都有可能是伪造的。
甚至是说过的话都有可能是假的。
小Lzzzzzzzzz。
"没有人会记得你真的是为何而死"
当T清楚地记住这一点后,他就开始了放心的作恶。
这就是良心消失的原因。
当没有人记得死者的死因……甚至是他们的死亡都不会被人记住……他人也不会因此而去了解对方的时候……那么这几开始了放任自己的行为。
不管是溺死的女婴……暴打致死的孩童……还是时代的缩影……以及那些悲惨的自杀的人……他们的死都没有人会记得……于是你就开始了对或者的人肆意妄为的残杀。
这只是非常有良知……只是有良知道想让众人去体验他人死亡的那种伤痛。
这是s先生人物性格模型之一。
有关光明与黑暗:
光明与黑暗对成年人来说是没有多少差别的,因为他们眼中的世界全部都是灰色。
T但是……这样的思考方式同样也会污染孩童。
什么样的成人教育出什么样的小孩。
T也许就仅仅只存在与故事书中的冒险,但是却无疑都是经过成人改编的。
那也就没有所谓的光明了。
人造制品。
T对于我来说,犹豫就只是欲望的选择。
T只是选择想要那个和那个更好,更棒而已。
仅此而已。
T我有一个办法可以让你一直活下去你知道吗?
小L那是是该活在知识里?是该活在艺术中?是该活在人民心中?是该活在历史当中?
小L还是是该留在第一印象中?还是该只保留生物层面的延续?亦或者只处于某个时代当中?
T不……都不是……。
T我要告诉你的是:你应当活在人们最初、最原始就得到的、那种只存在与追求知识与力量之间的那颗良好的品质之间。
T那是几乎所有人类都会去追求、前往、前进的思想共鸣的方向。
T也就用自己的意识活在人们的思想里……这里扯开话题……你的故事更有可能是由后人记住的也说不定。
T虽然这样只能活在由人类所延续的世界,但是这样做无疑是人类、人们所最期望延续的品质。
T要是游戏就这样结束了……生命也不再有延续性了……那么这就算是结束了。
T嗯,有些生物很奇特,可以永生,有的可以一直靠吞噬其他的细胞来复制成自己的能力……但是它代表不了"永恒",就只是"吞噬"而已。