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你不会以为完结了吧,好吧,差点

凹凸:狼人游戏

说实在的,我没想过这个无气泡小说在我所有书中竟然是最受欢迎的,让我大为震惊…

之前想过这本书到这就完结了,也想过开小番外再写一些,之前都是空想…这不就来了吗?

今天只是重新巩固一下设定,后面的剧情后面再更,不定期更新,千年老鸽子

村民:村里的普通人民,他们赤手空拳,没有反抗能力,却能给山村带来活力。可以在白天集体处死他人,所有村民被击杀及狼人获胜(不包括守卫,骑士)

守卫:村中的守村者,拥有极强的保护能力。每天晚上可以保护一个人,不能连续两天保护同一个人,一次只能防守一下。

骑士:他几乎是村中最有话语权的人,身上的功名数不胜数。可以在白天与一人进行决斗,若对方是好人或中立,则骑士阵亡;若对方是狼人,则狼人阵亡。

卧底•狼:舍身为大家带来狼族行动线索,是村里不可或缺的一部分。开局即为狼阵营,不参与刀人、讨论,当所有村民阵亡时变为村民阵营,村民胜利则卧底胜利

(为什么他发出来是反的?)

狼人:森林中的野狼,为填饱肚子而盯上村中的人民。每天夜里可击杀人民,夜间可以讨论,所有狼人被淘汰或击杀则村民胜利

狼王:狼群的首领,拥有至高无上的威严。可在夜间指定处决一人,狼人有一半或一半以上即可成功击杀,反之则失败,如果处决的是狼人,则无需投票。

毒狼:一头被女巫下过诅咒的狼,身上附满了致命的毒液。可在夜晚只定一人进入中毒状态(刀人施毒二选一,施毒两天一次),进入中毒状态的人无法使用技能。

恶灵骑士:是村中前一任陨落的骑士,身患禁忌的诅咒,负面情绪被无限扩大,对村民充满了仇恨。可免疫并反弹所有职位对此的效果(反弹女巫的解毒药,反弹毒药女巫死,反弹解药失去能力一天;反弹预言家的预言,失去能力一天;反弹毒狼的中毒,毒狼死;反弹魔术师的切牌,使魔术师的卡牌与另一个被选中的人交换;无法反弹事件、猎人技能)一局只能使用一次,当狼人数量为一的时候,恶灵骑士获得刀人技能。

卧底•人:渴望被狼王在众狼面前称赞,主动潜伏于人群之间。开局即为村民阵营,不参与刀人、讨论,当所有狼人阵亡时变为狼人阵营,即可获得道人技能,狼人胜利则卧底胜利

(啊啊啊啊啊这个也是反的!)

中立阵营,无论哪方胜利,中立都可以胜利。每局游戏必触发〔中立事件〕,即可选择自己的阵营,选择阵营之后依旧在表面上为中立阵营

预言家:隐居在深山之中,预测这无穷的未来。每天夜里可查验一个人的身份,查验结果只有好人与狼人,不显示中立。

女巫:村民口中的怪人,不惧狼群在丛林中穿越。有两瓶毒药与两瓶解药,毒药杀人解药救人,用完为空牌(预言家查验依旧是好人),在〔女巫事件〕可补充一瓶解药和一瓶毒药

猎人:从小接受着刺激长大,不相信任何一个人。死亡之后可射杀一个人。

守墓人:夜间少数行走在后山的人类,他们面色苍白,极为怪胎。可以得知前一天晚上死去的人的身份(好人坏人,不分中立),一天只可查验一人,不可跨天查阅

队长:性格大大咧咧,因为在村中过于吵闹被驱逐。可随机指定一人成为自己的〔队员〕,队长死则队员死,队员死则取消一天队长的能力。

魔术师:对于山村感到十分好奇而前来探索的狡诈之人。每天夜里可以更换两个人的手牌,阵营不变。

接下来就是大家期待的事件牌,看过前面的都知道,事件牌在本书中不可或缺

〔惩罚〕:失踪的人被寻找了回来,村民把他当做叛徒,想将他处决,除非至少有两个人能证明他的清白,证人们将亲吻她的脸颊,如果他们迟迟没有出现,失踪的人可以恳求得到吻

〔埋葬〕:有一次狼人吃的过饱,他们掩埋了剩下遇害者的遗体,从现在开始到游戏结束,被狼人所杀害的遇难者身份将不会向任何人展示,不限制守墓人查验。

〔女巫事件•森林采集〕:女巫下达了神奇的指令,村里的所有女性将在森林里面寻找制作解药与毒药的草药,一天一夜不可回来,期间不参与讨论与投票,狼人不参与集体刀人与投票,男玩家不可在投票中指定他们。她们不会被村里的人或山里的狼袭击,除非在他们的人群中拥有一只狼、持刀中立、骑士

〔双重间谍〕村民们沉睡了,第一个死去的玩家将指定一个非狼人的玩家睁开眼,他可以知道谁是狼人,但不会与狼人一起醒来,但狼人胜利双重间谍也可以胜利

〔预言家事件•梦游症〕预言家已经变成了一个梦游者,从现在到游戏结束,主持人会大声朗读他所查验的玩家身份,但玩家仍不知道他所看的是谁的身份

〔不满情绪〕:对于糟糕的结果感到失望,村民无法克制追求正义的欲望,如果下一个被处决的玩家不是狼人,变会万分焦急立即执行第二轮投票,为了加快时间,第二轮投票将不经过讨论,立即执行

〔热情洋溢〕对于投票结果感到很满意,村民无法克制追求正义的欲望,如果下一个被处决的玩家是狼人,村民就欣喜若狂进行第二轮投票,期间将不进行讨论,立即执行

〔魔术师事件•愚人节〕狡诈的魔术师更换了好人与狼人的手牌,毒狼战胜了狼王并将其中一位狼人阵营的人变成毒狼(若恶灵骑士被动还在,则不会变更手牌)。守卫抛弃了手中的盾牌握住了骑士的剑,骑士抛去手中的剑紧握住了盾牌。女巫找到了神秘的猎人,双方达成了交换的意愿。预言家被村民发现夺取了能力,出现了新的预言家(新的预言家为好人阵营)

〔洪水〕洪水袭击了村庄,女性被骑士带领安顿在了教堂,男性被守卫带领安顿在了旅馆,这个白天没有投票,夜晚狼人也只能吃掉与自己在同一地方的难民(晚上可能会有两个遇害者)

〔不存在的狼人与我〕因为迷信,早晨的讨论时不能说出“狼人”“我”两个词,否则会失去这一轮的投票权

〔死亡的触摸〕从现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食它们,否则将没有受害者

〔秋收的结束〕每个人都觉得今天有点累了,早晨将不进行讨论,也不进行处决

〔狼王事件•抉择〕下一个晚上,如果狼王指定了一个普通村民,这个村民不会被杀害,而是成为一个狼人,如果狼人不能统一,将没有受害者

〔恶灵骑士事件•绝望的复仇〕背书恶灵殖民的堕落骑士,最终选择付出代价…失去反伤的能力(如果恶灵骑士的能力提前出发,将不会出现此事件),并指定一个人获得反伤的能力,如果这个人被杀害,恶灵骑士将在本局获得两次反伤的能力;如果这个人还活着,恶灵骑士将失去所有反伤能力,并参与狼人的刀人

14个事件,五个人物专属,应该能够我写好久了…

凭借我现在的写书能力,字数应该会提升,质量也会变好的,就是时间拖长了

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