显然,在初期,枪械对于这些感染者造成的伤害还是够够的,平均5到8枪就能将一只感染者彻底击杀。
但是美中不足的是,比起僵尸还掉落腐肉和马铃薯等种子来说,感染者则是什么都不掉。至少目前来说,击杀了20多名感染者,什么都没有掉落。
清理完眼前的这几名感染者,我的背后突然又响起了感染者的咆哮声。
啥呀,我昨天刚栽上的树林里,居然跑出了一大群感染者!
立马换上冲锋枪进行火力压制,确认全部被我击杀后,我才长出了一口气。
这些怪物是从哪里来的?
看起来缓慢的移动速度,却并不耽误它们强大的攻击力,我亲眼看见,一只还站在树底下躲太阳的僵尸被感染者两下打死。
远处传来一阵玻璃破碎的声音,或者瞳孔瞬间收缩盯了上去,果真,传送门!
不过这个传送门已经毁坏了,周围看起来就像是发生了…爆炸?
路上又击杀了两名感染者,在树林另一面我发现了一扇完好的传送门以及在这里发呆的大哥007。
正当我疑惑于为什么他的头顶上没有名字正准备上前打算拍下他的肩膀时“大哥007”忽然回头看向了我。
当我看到“大哥007”的正脸的时候,我吓了一跳,青灰色明显就是死人的脸,头盔上破了一个大洞露出只剩一半的脑仁,脖子处只剩下后面一层皮和骨头连着,下巴也不翼而飞了,血淋淋的。总之是怎么恐怖怎么来。
不过他身上的皮肤盔甲和装备,让我不禁怀疑,这就是我曾经一同的队友。
不过我还是很快反应过来,这是一名感染者!它穿戴着铁板甲和铁桶盔,手中还拿着一把21攻击攻速2的军用匕首!
快速的分析了一下对方的战斗能力,既要在不怎么消耗盔甲耐久的前提下击毙这名感染者又要考虑对方的攻击能力,毕竟感染者原本就有极高的伤害,手中还持有武器…
根据刚才的观察感染者的一击伤害绝对高于13点,手中又持有加21伤害的武器,要是被摸到一下,还会被军用匕首的中级特性技能<撕裂>持续掉血
PS:注意特性技能是有等级的,以上<撕裂>的初级技能为<割伤>每秒损失3点生命值持续5秒,中极技能为<撕裂>每秒损失7点生命值持续5秒,高级技能为<深度裂伤>每秒损失10点生命值,持续三秒,后续变为损失7点生命,持续五秒外加在后五秒内额外损失3%×生命上限血量。
来不及思考,感染者已经扑到了面前,我向旁边一闪将其一脚踹倒,掏出P11手枪,对着已经开了个洞的脑壳砰砰砰就是三枪。
可谁知这鬼东西居然还没死透,无奈我抽出长剑,一剑将感染者的脑袋连同头盔洞穿,头盔耐久很明显被消耗干净,只听啵啷的一声直接爆掉消失,倒在地上的感染者也化作白烟消失失,掉落了一把军用匕首和铁板胸甲一把Hk33一堆的圆石木材和散落一地的材料。