在他人的安危和个人利益之间,有些人往往会选择后者。
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“上一次见面是什么时候了?”
“像您这样的‘忙‘人,我又怎么可能会记得呢?”
“也对...”
“直接说吧,什么事?”
“虽然我也不想废话,但我觉得开门见山不太好。”
“不过既然您都要求这么做了,那我也只好恭敬不如从命了。”
“放弃他们,如何?”
“啧...”
“还真是【伪善】当之无愧。”
“他们也帮过我们,为何要放弃?”
“当然是因为...”
“您是【善良】的继承人啊。”
“...”
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昨天的纸上写着活动的开启时间和大致的概括及流程。
活动介绍:
【溯涅之谜】——迷失继承人
1.完成指定任务累积活动代币,可兑换获得【溯涅槃权杖】,寻找最终继承者——“溯涅司铎”
2.在完成与“溯涅司铎”的交谈后,可获得一定的奖励,并给予一项特殊奖励。
【溯涅司铎】——军医
谁又能想到,贵族小姐会去救那些平民?
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剧情写到活动开启的时候,也就意味着离完结不远了。
而且我也必须尽快完结,就算没人看,但是学业也很忙。
以前也算是对这些东西有过幻想吧!
好的,我们接下来 来梳理一下剧情。
(私设人物)人物关系
情感关系
·﹉﹉﹉依赖﹉﹉﹉ 利用﹉﹉﹉﹉﹉ 仇恨
记者—————军医—————调琴师—————记者
·﹉﹉﹉警惕 ﹉﹉﹉信任﹉﹉﹉﹉﹉仇恨
身份关系
·﹉﹉姐妹﹉﹉﹉﹉???﹉﹉﹉﹉﹉仇人
记者—————军医—————调琴师—————记者
·
人物目前对私设剧情的了解:
军医:
最后一场游戏参赛人员
双重人格(现在的军医不是主人格)
记者:
军医是“已故”的妹妹
怀疑调琴师试图杀害军医
在最后一场游戏将留在庄园
调琴师:
最后一场游戏将死亡,因此希望军医能够帮助自己
·
私设:
(仅限于私设人物的那场游戏)最后一场游戏:
三名求生者参与,监管者是厂长,在击倒一人后离开游戏
仅能逃出一人,剩下的不论死亡与否均会留在庄园
倒地后无法自愈,本场游戏无法将求生者挂上狂欢之椅
线索关键词:
活动,贵族,溯涅槃权杖,溯涅司铎...