(本攻略不代表最终版本。)
首先,欢迎大家来到我的世界。
在这里先给大家打个预防针,请详细读本章及之后正文的一切内容,如有任何遗漏,也请自行回看。
我有在想众位旅人在初入世界一定会感觉摸不着头脑以及一头雾水,所以在此先写点类似于游戏攻略以及无双世界概况的一些东西,当然,更可以看作阅读须知。以便大家更快理解,并且畅玩。
其实心血来潮要写很多的,而且很想把它写出来,缘起其实也是挺离奇的,不过太长,之后再写了。
无双,全名「无双 幻想维度•东方神话」
是一款vr完全潜行类全息拟真国风世界全类别网游,玩法众多,包括但不限于PVP PVE,大逃杀,创造以及休闲,主打开放世界以及竞技段级赛(排位赛)模式。
•开放世界设定
无双(国区)有着1:1复刻 神州、大和岛、新罗半岛等超大地图,再现东陆诸国各地风土风貌以及各时代特有盛景,区域划分采用三级制:
神州∶都--道、州城、郡、府--县。
大和∶国、都--郡、里--町。
新罗:道、州--府、郡--县、里。
·城池制度(神州)
除特定区域外不限制玩家活动,城池内除交易区(官方商行)及校场,其他生活职业区(包括各居住区及闲置建筑)均由玩家自行开发。
主城内外玩家之间攻击会造成伤害,但玩家受到城外一切魔物攻击都无法造成伤害。城池中有永久阻挡魔物保护玩家的结界,城池外玩家不受结界保护。
·校场 开放世界模式城内PVP制度。
官方决斗分交锋胜负和死斗两种∶
·交锋胜负
点到为止,完美招式取胜或一方认输。
·死斗
即直至一方阵亡为胜,不受死亡处罚影响。
(死亡惩罚∶玩家失去今日起至死亡时间结算获得的所有经验,并且六小时不得复活。)
·逢魔之时
时间为每月初八及二十三,魔物变异,怨灵数量增加,城池保护结界消失,当日白天结界保持开放,入夜至第二天卯时恢复。
·百鬼夜行
一年一度活动,时间在农历七月十五,本日入夜开始,次日卯时结束
怨灵类增多,实力变强,掉落稀有奖励及特殊道具几率增加。
玩家阵亡规则及惩罚:
玩家死亡180秒内若未在复活点重生且没有复活手段,将以「灵魂形态」形态传送至“地狱”地图。
「地狱之惩」∶持续72小时,自动在上一个刷新复活点复活,且复活后6小时经验获得率降低50%,失去已获得当前一级的经验。
玩家在“地狱”地图中的“修罗场”参加“「不息战心•利刃之劫」”挑战,以四种不同武器轮流与幽冥十殿君进行一对一,全胜即刻解除地狱负面增益并于复活后获得一次即刻归魂机会。
•段级赛概况
·段级赛模式
全能单挑·刀光剑影
三人小队战
五人团队战
百人大逃杀(单人、双人、五人队)
·位置分组
先登•突袭(横刀太刀、打刀步朴刀或其他短兵)
诛杀•狙击(弓箭 蹶张弩)
决锋•对抗(长枪(步槊)、长锋剑、大太刀(长刀)、锤)
神佑•辅助(增益法器及辅助武器)
劫灭•范围(不限)
各种组合不同效果。
(段级赛禁止出现一切战场特化兵器。)
·段级划分
初心I——V
始意I——V
修武I——V
知微I——V
空明I——V
传奇I——V
极意I——V
(无双巅峰赛称号):
出神入化(巅峰前10000)
世之无双(国榜巅峰榜双第一)
初心—修武各级间隔分值为100。
知微—空明各级间隔分值为200。
传奇—极意各级间隔分值为300。
•局内播报(竞技模式各子模式通用)
第一滴血·武勇当先/初始之仪·奋勇当先
远距击杀·破敌千里/百步穿杨
正常击杀∶玩家名字 武器名 击败
刀锋磨砺/磨砺刀锋
锋芒乍现/崭我兵戈
摧枯拉朽/无坚不摧
横扫千军/不当之势
不败猛士/奋迅之威
万夫不当/万夫莫敌
出神入化
神屠鬼戮
无双
(播报内容组成由击杀者所在的位置以及代表杀敌数播报组成,两侧内容随机触发。例∶先登•武勇当先)
•角色概况
生活竞技状态玩家生命值皆为100。
挑战(怨灵类)状态,玩家生命上限增加至150。
挑战(实质类)状态,玩家生命上限增加至200。
•武器装备,伤害与判定。
·初始武器名称∶
横刀 素练 苗刀 斫岩
步朴刀 掣风 骑朴刀 断流
关刀 偃月 长刀 春秋
棹刀 勇毅 陌刀 果敢
雁翎刀 照胆 长卷刀 悍心
枪 无名 槊 无惧
戟 无双 铩 无桀
长锋剑 清寒 君子剑 持霜
斧 辟海 钺 开山
钩 无常 镰 诛命
棒 疾风 锤 无前
鞭 骁绝 锏 勇贲
(太刀,打刀,扇,或其他法器类武器无初始名,以品质发放。)
·武器品阶:
普通(白)(无)
精良(绿)(附加属性出现)
卓越(蓝)(武器附魔位出现)
史诗(紫)(致死率出现)
圣铸(黄)(武器附属技能出现)
传奇(橙)(单后缀名)
无双(红)(双后缀名)
主武器(或副武器)
横刀步朴或太刀、打刀: 头部180,颈部100,躯干90,腿部40
重型双手剑或苗刀:头部200,颈部150,躯干80,腿部60
君子剑(单手剑或唐剑):头部180,颈部100,躯干80,腿部40
春秋、偃月、棹刀、陌刀、长卷、骑朴:
头部260,颈部200,躯干100,腿部70
长枪: 头部210,颈部100,躯干99,腿部60(战场游场形制不限)
长戟(方天戟): 头部160,颈部100,躯干95,腿部60
节鞭: 头部210,颈部100,躯干90,腿部60
棱锏: 头部210,颈部100,躯干90,腿部60
锤: 头部210,颈部120,躯干95,腿部70
镰: 头部150,颈部100,躯干80,腿部65
钩: 头部150,颈部100,躯干80,腿部65
扇: 头部120,颈部80,躯干90,腿部75
短刀或匕首: 头部180,颈部90,躯干60,腿部40
斧钺: 头部180,颈部100,躯干90,腿部60
棍棒: 头部200,颈部99,躯干85,腿部50
远程武器(有限制,距离伤害衰减)
弓弩: 头部200,颈部100,躯干80,腿部50
飞镖:头部180,颈部94,躯干60,腿部40
飞针:头部150,颈部100,躯干80,腿部70
双生组合武器
(双生武器规则特殊,具体由主要组成武器计算,仅限近战武器且仅限长短组合。例:枪、刀(剑)组合:长枪部分头部210,颈部100,躯干99,腿部60 刀部分头部180,颈部100,躯干90,腿部40)
以上即为无双的基本游戏组成,战心不止,声彻天下,愿世界响彻你的传奇。