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写文小白怎么写文?

十三个关键

在当今小说泛温的年代。越来越多的小说懂懂都思暗了创作技巧,富目地追求快感,发清、源羊充数等现象也越来越多

文年再好,语句再华隔,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很极引人,但接下去,能不能把那批读者留住就爱着作者真正的本事了。

现在我们来讨论小说的创作技巧

小说剧情是有节奏感的。它就像一百铜琴曲,它的监律有经,重,急、经,曲子在缓和,温睡的时候,我动情,高品的时候,都要是过满思热虑的设计才可以完成。一个睡律很没的曲子,听起来会很好趣,感动,但如果曲子是杂乱无章,不知谢,听起来就是得格外制耳、不舒酸,也不知道它要表达什么,由子有挥扬顿座,那事的结构也是一样的。

一、人物个性的刻画

1,人物表现的要示有

a、独有的表情

b.习信的动作

c,常用的对自

d.思想

y、会和欲望

f、联点和股陷

9、自色的好思习性

2、这些要意的运用

以上要景都可以当作创作的工典,这些工共一定要善手运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表观的

那分位出己司。,比较重要的个什部分,应该要不所了

复的表现出来,以加深读者对角色的印象

二、配角的运用和村托

有那么句笑话,帅哥天女总喜欢跟比自己丑或动的人菜在一起,因为解时村托,这事创作也一样,也需春这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角未衬托主角,全力赛你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为对托主角面设定出来的。

1,配身的共型

正面--导饰型、爱幕型、协助型

不确定--神用型、竞争型、丑角型

负量--陷害型

2.b助型:时量和主角形影不需地出现,有难同当,有富同享的必备角色

导体型:给予主角正确知识和难念的辅助角色爱幕型:主自心仅的对象,通常也会是[男)女主角,对主角心境影响很大,是影动整个剧情变化的重要角色。

神售型:对主角会有明呈的正圆或负面影响,绝不会自己极上名来,通量他都会被神格化。

宽争型:实力一定不主角先占优势,但本费会对主角的稳额实力感到兴查或畏恨,不会险得主角的进步反面会促进主角的成长,经为足以和自己党争的对

陌票型:通常为了得到主角课有的某样东西,或者是本身看主角不顾眼等不同理由,经营和主角作对,也是别偶中不可或缺的角色。

丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、贾唐的事为搞笑而声的角色

3、每个角色都有他必爱的功能,就象在线游戏一样,在你的到情中必酒不断地制说平所,再现早面打破,回此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;免面的力量太佳时。就表承主角的地收暴丽语,在这样的烟线下不所的来造出高湖。

三、榜股的发理和设定

1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的这定做够护的反菜对比,这样的方式容易让谈者有一个度量的标准,更能实现出主角的不同

她:一个走投无错的败家子遇到一赏如洗,也对未来充酒希望的主角,两者产生相大的反差,更能衬托主

整造他的形象

2、堆械法标经:把桥段的布局事先安推到一个高度,真将主当鼎到这个高度上,自然主鲁让不去败死之力到达最高的位置

如:一个传设申的创客。,例术相备精泪,没有任何人是他的改手,一些挑战他的都在三招内被所能,但是更奇的是,在对上一个不起观的中年流演汉时被一击打近了。而高众人亲样他时出现了一个十七八岁的少年,遮浪汉称他为师傅。

这样的范例说明了9年可能是更厉害的鱼色,言后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等组,运用其他人的力量找到了一个非凡的高

3、阳讲造股:运用桥段将主角惯慢通向绝境,让读者一直为主角的意机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低谢的桥段,让特受过程迅速注为高潮,使主角能力加信地突显

比如:原本一直处在被负困项的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期败对方突然处在了下风。

四,善用伏笔

伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个哩度后,再换这个桥段或提示呼应出来的手法

伙笔就象是一个隐赢的件弹,它让别情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的西面,也可能是一险不经变的楼险,甚至有可能是一句对白;忧第的埋设,不要和优笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义:伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中煌下伏第的一个片能,虽后在全部提合起来,这样方式的可就让忧荣体现的时间不断向后延伸,

1,伏笔离不开主题这是一个不变的原刚,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而严生伏第的内容不要和主题无关,否刚不但达不到效果也有可能别朋了故事的力量

2、不使用过多的伏第过多不同的伏笔,反而会让读者痛不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贾性的伏笔,他造经性的理设:过魔的买弄伏笔,也会让故事的主题变的被电不造

3、成为研化的力量与高测的爆友点伏笔的设计,目的是出乎读者的空料之外,这样的设计,也是别情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节类问题,如果我们能并用伏笔,并在高潮点爆发,这是量好的表理方式。

4,记得收尾对伏笔的理设,我们一定要相易的清楚,吾到会交得虎头蛇院,到最后交想小时了都没有满楚交代;前头埋伏了几个复时,到最后就一定要机互种应几个候策,如果我们的剧情太过要杂,这这是好能做笔记,再在编剧过程中不断她提脸自己,以免剧情结束后有所造源。

五,剧情的节奏

1、过山车原建我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴抑,但是都是高顺的理也会让读者过度常张,查得麻癌;俄设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高便起快越大的刷性,这到的效员就静惊人,就像些游乐园的时山车一样,言任落爱赶大的段落,乘春尖叫的声音也就越凌梦,我她的过样技高,我们可以称这样的原得叫候过山车点理。

2、情的拍子但是这果我们还要补充的是节贵。如需高低起伏是坐机上的Y陆,那么X轴的部升可以说来拍子:音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,他可以快到八分之一拍:节卖的快慢,被对的影响到人的情绪起伏,懂的拍子。给人平稳的情堵,而越快的拍子,则给人紧张的情记,这样的原理也这用在别情的结构上。

这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奥同样的也可以体现在美术作品,书法,服色及符号上等,都是同样的原理

3、运用性的配来控制读者的情情

a、平稳剧情括配惯节委

b、冲击制情格配快节奏

六,虽读者的胃口

很多新人编的故事管犯的槽误,就是直肠子一路通到庭,把风什么就说什么。很多不错的点子,还没有醒验的过程,就直接漂出来了,上百已解进了很多的就发,目的是在增加我们可以表满的手法,将我们想表达的重点,酝脑到量佳时机再爆发出来。明白地说小说就像作家与读者的斗智,高我们安推的剧情,在一开始就已经被读者知道结后的话,读者还有地看下去的欲望吗?

1,让读者上构

其实作者就是故事的主率,你就是神,可以决定剧中任何角色的音运:简样的,你也可以决定你最精好的点子,要在什么时候出现,只要是读者是男知道的爸案,怕就肯定不能大里让读否知通,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者点着想知通,又不能知道,就后便性他他被你的剧情申着走。

2、量佳时机谜底揭进

而让读者知道解务的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准病,当鱼上怕时,太早拉了,请你还没有进到鱼嘴,鱼合险掉;太晚拉了,透饵已经被吃了,色也会到,大早我管幸说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣:而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会拍了。收前之间一定要掌握好,如果

见,作为你修正的参考,

七、掌报主题

小说最重要原测后证就是掌得主题,当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏卖主题为最高原因

爱得什么好就加入什么,没有思法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都像再的主题,常常是因为有了突发风感,或许是没有好的想法,愉不下去,就加入很多与主题不相干的进去,监背了主题。

1、如何不偏题

如果是能够加分的民感,那是未之不得,一定看加进去,如要没有任何可以他合的可能,那么,就请将这个想法健存起来,说不定可以作为下一部作品的创意。。如果真的里不出点子,这这你回就度点,看看你先的的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否石什么地万是忘了交代,适者可以是伸的以读者的角度,反复地在你的作品中观响找导可以抽续的方向,也是一种方法;再不然,你就回下笔,寓开你的作品,他些其他的事情,让自己激松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法台拔

2、多线构的使用原例

有时我们也会使用难度收高的多线策构,这样的编出手法需要比较易在的经验,对于大长幕的影情,多我构聚也变得必要,因为出现的人物越未越多,要交代的故事也不会仅很于一个故事,多优架构的注意重点大饭如下:a.前后呼应:故事的主构要是圆宝的,在别俑当中会出现分支的剧情,但是记住,分变剧情最后必须在归于主题上。,否则会支成无法收尾。

b.主次分明:就是主题在分支签构出现后,还断着分支架构取代,分支荣构变成主架构,这就是主题产生售格。也是我们最当心的感违,因此,我们必道分满器构的主从系,才不至于填到最后反客为主

C,懂得狂爱:志气那也理过,有时候我们回有太务的点子,巴不得全郁都挤到一部作品上,并实,马我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再面她添足。这会让让者产生麻演,或者边得难总阅读,太最来的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一神大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此。有时候班爱是必道的,保留一些好的创素,他而卖长证的题材。

八、制造高期

平还的题情未尝不是一种表现的形式,如果你能将险事说的很平没,都有摄动人心,那件的动力可就非比寻觉了:平没的手法其实也地藏高湖,只是埋面的很好不被看到署了,对于例作的新人来说,高潮配伏的刚情会这比平谈的别情容易处理多了,我们要先学会如何制造高涨,将经验丰富之后,再说候学者如何将高潮陆随在明情中。

读者在阅读你的作品时,总是在期待看你别造的高演,惊精心的现划,漫长的经营,为的就是将别情中最精彩的部分,还创地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑,但如果没有表现好,这个作品其实就算失短了。

1、集中所有力量为了高习:当别情顺利的进展了我们批要集中所有的注意力,制造出剧情中的高酒我们应要集中所有的投巧,在关键的高案点爆发出来,这样的别情才会深入人心

所谣的技巧。如;时间的流动,节要、带霄口,创意、主线、人物、场景、伏笔等

2、多不如好:剧情中的高潮不要独在架构上无关票要的地方,其实也等得于不要何离主线,等同于前而所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实卖地呈现出来

3、出人室外:另外,高潮的表院方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作些考,但是单好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实到虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才舍让读者惊哩,总之,多想一点,就会有所不同

4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌味呢?我们希望与众不同,就必须要感两挺菜,有时,导讲的使用也是非常手段,能够达到非营的效果,如果我们在前期积蓄的解量是是以发挥到第二甚至第三次的高项,那么,我们使用持续的高潮又未要不可

但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻癌,因此,该你的时候就要者,适可而止

九、人性是故事的心脏

这里以漫田为题材来饼述这个通理

有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品丽按却检当手,通理其卖简单,画面只是吸引读者第一印象的要素,就像是我们在街上风到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了,如果他像个木头人虚有其示,可能放在你身边一星期你都会应得得败。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的

他品而不他得厌得,就是没胜的关时了,贾里看能些

连营数十所的造谢巨着,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而流狂地造播

答案其实很简单,批是人性!我们必须给予别中的角色有独特的性格,适用这些强别的角色,将人性完整的表达出来,我们必须医控制读者的情话,引发读店的人性,让读省该关时狂哭,该笑时班笑,这也就是成删的独特生力。

因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人没前就已经成动了

记住设定选材时,也将人物与人性的表话重点预设进去。任何作品报引法者目光的地方不是单纯的画技。保丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的,

十、同中家异

很多的经典题材成是成动的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的额材做乎已经很少了对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人他过了,或不久之后市面上出败雷同的题材,令你十分惋性,这种撞车的情形是常世发生的。过想,当你的作息被忍耐怀没有沙药嫌最的时候,你是不是会觉得无辜呢

我们如何在信息和制意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题,而便是再母神的题材,因为时字的场题,和创作会成长长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内通,因此,找出成功作品的骨架,精神及精乐的要素,加入自己新的地法及个人的特色重断包装,不球授出好的作品方向。

十一、格局的创意

不知道大家有没有看过电影的一些影视分明,大家都说张艺艾的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大相局的人为数不多的。

1,点型创意:这类型的创意,通营只用于一个小细节上,不适合他太长的延伸,在创作上是属于点源的作用。

点型创意是一个拉文的创意典型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分

实像一句石再的对台,成是一个栖笑的动作,这样的创意也能转换成为自色的口头样或习惯动作

在一个好的刚本里面,点型的创意是随时存在的,医为他批像一张完美的家具的装饰一样,让读者这时候副部体会到作者的用心。

这样的例室是不具备延体性的,我们在发思的龄险如果是长篇的效事,则必须将这样的创意记录下来无要放进故事费帮品中,因为发想险性,算选出重点是相当重要的,必须时刻舍这样的创意也没有关系

2、关键型创意:这类型的创意是属于别锅中重要桥段或动折点上的关姓,他会影的到故事的延伸发限和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短奖的故事关诞重创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不得于典里的创意,他的杠金足以发挥到一个荫单完整的故事

关注型创常在长蓄的故事当中,可以是一个段落的事要环节,数个关健型创意,便足以盐构出一个长复的

发想时的重点,在手出人意料的情节转变,目的在于短时间内压增读者的情绪,或引读者的注日

长首故事开场时的关键例意更是重要,因为读者在前几圆的反应,决定了你这着作品的后续生命,如果没看在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能能劳无动。

3、除物型创意:也就是足以支撑个长首故事或单元性故事的主要柴构制意。这样的架构也就是我们所说的版事骨架,而放事骨架的好坏取决干构架型创意是否够力。

关于创意。除了及时捕保突如其来的灵感之外,平时的积果也是很内重要的,拥有了一定的股累,对日二的创作会非常有帮助。

当以上所提到的创意员感充分集合之后,才能构思出有她深动的故事情节。

十二、发想创意的方法

1、市场分所法:观察目前市场上流行的景材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在候像别的创作上,小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都布的故事可以结合奇幻等等

首先,我们必须先关注进行的信息,针时你有有题的题材,开始收集相关的资料,健基本的动详,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访说,会让创你的内会更肤近理实,而然,我是这题林是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写重为主动。

2、趋发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅般从想象力丰富的脑袋中模推出来,庆立的是现在这都对未来的预别我们也能在各类挥体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以脱在有的环境盗作创意发想的方向之外,我们也可以是注意未来的没势方向,我说我的未来,想象的空间也就越大

3、送向思经法:一般人的思考模式会依寻自我成前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方内也往在让创意登到了局限,尚若阅融和管案在同一个民丽的两个点上,而两个点又板为槽近,就果依辣怪她,必须要使完一厕才能获得答案,那么反过来走可能答业就近在眼前了。

另外,与常人的思考适辑完全相间,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果选反常人的思考方式,你可能做会轻房地拉到的余新间意

4、微望满足法:其实许多创作都在满足人们对脱实环境的不是,人会有很感欲望,但是读些欢望大部升人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答出,希望那个同桌讨厌的小胖不要再败负我:希望有一个想级的哥或美女当你的异性朋友,等等

现实生活达不到的事,人们希里能曲们想来满足自

十三、最后要注意的

永达觉得不足,在创作中不断地修正。

作为一个创作器,应该有求新求变的精神,因为读店

不看地成长。市面上的作品也会不胜地推陈出我,又

里没有对时的心质,作是仔会变的陈旧。而渐基段度

市场,你也会慢慢也退异幕后。

记住候留一种心病,就是永远觉得不是。也只有不是

才会想要进多,也才会不断地吸败成长,你认为的高有多高,字由的尽头到得了吗?人其永远是地小的

学习永透都不会结贾。再在向作中,也不要自满,陈

时检模自己的你品是否还有更好的可能,因为作品而

对的是各式各样挑到的读者。特别是新的写手,很有居会祝一陆花真巧造的评语语得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了,我们而对的评通无论好坏,都必须明不所创新,不断学习,不断超越自我

的方向努力。这快房该是的作者的语待。

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