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level 0 -“新手教程”

你是一个一个作品啊

还是作者level 0

还是作者生存难度等级1

还是作者安全

还是作者稳定

还是作者极少量实体

还是作者描述:

level0是后室的第一层

也是大多数人遭遇的第一层

level0是一所非线性空间

外观类似于一家零售店的储藏后室

与它此前被确认的形式相似

level0中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样

alone例如泛黄的墙纸

alone潮湿的地毯

alone和以不一致安装的荧光灯具

然而

本层并不存在两个一样的房间

被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁

并以恒定频率发出嗡鸣

这种噪声尤其响亮

明显比正常的荧光灯所能制造的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。浸湿地利的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。

在 Level 0中,线性空间发生了相当大的变化;以至于可能顺着直线行走却返回起点,而沿着你的足迹折返将会导致一组新的、不同的房间替代已经通过的房间出现。由于这一点,以及各房间之间的视觉相似性,试图在后室中进行稳定的导航是十分困难的。指南针和 GPS 定位器等设备无法在本层中正常运行,无线电通信则会变得失真且不可靠。

Level 0是完全静止且不存在生命的。尽管它是后室的主要入口,却从未有人员报告在本层内与其他流浪者发生接触。据推测,绝大多数人员在离开本层前就已死亡,主要死因可能包括:脱水,饥饿,感官剥夺和孤独造成的心理创伤。然而,没有任何尸体被报告发现以支持这些假定存在的死亡案例。尝试以小组形式进入 Level 0将导致小组人员分离并失散,直至该小组退出本层。

在 Level 0中,人员普遍会产生幻觉,通常包括以下几种:

alone1、观察到门的出现。 2、 观察到楼梯的出现。 3、突发的既视感( deja vu )。 4、听见类似人类说话声的声音,内容却并不接近 于任何一种已知语言 5、在视线运动时用余光发现类似昆虫的物体在墙纸下爬行,一旦直接观察墙壁就会消失。6、 听见类似昆虫发出的吱吱声。

根据化验分析, Level 0 内的 CO2 水平正在以稳定速率 上升。 这现象代表的意义尚不明确。

实体

alone已知本层内不存在任何实体,包括其他人类。若你看到、听到或遭遇了任何你确信为另一个流浪者的事物,那并不是人类。

入口和出口

入口

沙漠因意外“切出”( no - clip )现实的界限是进入 Level 0最统一的方式,进一步说,这也是进入整个后室世界的统一方式。更多信息请参阅“后室基本生存指南”。 在 Level 283的堡垒中,极其少见地存在散发霉味的木门;这些门通向 Level 0 。

出口

风暴离开 Level 0的唯一方式是“切出”( no - clipping )本层,这一般会导致流浪者进入 Level 1。由于刚进入 Level O 的手通常不熟悉后室的机制,为了离开本层,保持你对所在位置的认知并快速适应当前环境是十分必要的。

风暴马尼拉房间的入ロ十分罕见,但可能在朝任意方向跋涉涉极长的距离后抵达。与 Level 0不一样,流浪者可

以自由地在马尼拉房间相遇,不过本房间是一条死路,不存在离开 Level O 的出口。更准确的说,它的作用是作为在长途跋涉中幸存下来的流浪者的集合室。另外,可以在马尼拉房间中找到来自 The M . E . G .的文档,它可以帮助新人生存并逃脱。在[数据丟失]中可以找到有关如何“切出”的说明。

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