叹神明无力之事,咏虫群降临之歌
不用为这个世界太多混乱而担忧
因为虫群所过之处,灾厄会将其平息
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变异1:
灾厄,一种粒子生物种族,其本质是由灾厄粒子组合分化而成,因此,它们并不是纯正的生物
传说神明诅咒者在创造灾厄时并没有什么其他目的,就只是单单为了遏制人类的发展,让他们变回原来可控的样子……
但谁知道呢?谁又想去知道呢?反正随着时间的推移答案自会揭晓……
远古之战前夕,人类的黄金发展时期,灾厄还未出现
人类的高层看见日趋恶化的环境形式,又考虑到自己的种族要扩张到太空中去要花费太多的时间,他们觉得优先改善环境
将科技重心转移到环保和新能源产业上成为了各国的主要问题
但这个问题的答案将被资本家们蒙蔽,那些企业家们为了进行商业等领域的竞赛,在暗处不断燃烧化石燃料和发展核工业
这会为他们带去大量利润,使得他们在国际地位上占据些许优势……
神明的化身看穿了这个世界的邪恶,却也只看到了世间的邪恶,它十分恼火,它拉拢其他神明,经过初步的讨论,它们决定创造一场浩劫控制这场持续散播的“瘟疫”
也是这样的背景下,灾厄,诞生了,毒辣的阳光下诞生了最初的虫巢意志,一个邪恶的生物,灾厄之眼,降临在了这个世界上,随之到来的便是无数的虫群从孵化场中涌出……
还在解决能源的人类军事发展速度缓慢,原始的子弹只有将虫子打成烂泥才能让它彻底化为灾厄粉尘返回最近的孵化场
灾厄生物死亡后流出的类似“血液”的红黑色物质是致命的,触碰到其的有机物会立刻以一种不知名的方式燃烧,随后将其整个化为灾厄粒子,返回至孵化场中,这便是它们“孵化”的本质
这使得大多数被虫潮席卷而过的星球彻底成为一颗“死星”,并且这种“转化”过程极快,其能力由其吞噬者的“吞噬值”来确定,有的灾厄之眼甚至可以吞噬无机物,有的则可以吞噬星球和恒星,这种特性也是人类针对灾厄的重要原因之一……
灾厄的兵种多种多样,近到生物枪械,远到生物核弹,可谓是只有你想不到,没有你看不到的
这一切都要依赖于它们的另一个特性「进化」,也叫适应,这是灾厄一种能够快速变异自己想要的适应能力的一种方式,同时也把这种方式变成自己种群的战斗风格
题跑远了……
但没有关系
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变异2
一开始,灾厄将人类的大多数据点当做目标,大规模的虫群立刻涌入人类的大部分城市与乡村
人类的防备还没来得及反应,就已经有好几处城市被虫海淹没
这或许是它们的第一餐,它们的吞噬欲被无限放大,大量「收割者」「掠夺者」挥舞着自己的利爪和骨刃,大量的活体子弹打入人们的城墙……
也许子弹确实无法打穿厚重的城墙,但这些“子弹”会自由移动,洞穿敌人
但由于机能结构不完善,射出后的子弹寿命极短,在命中敌人身体后只能存活几十秒,但这足以让其将一个活人的内脏彻底瓦解
最初的灾厄之眼明白即使自己部队的再生能力极强,但也无法击败一颗近120亿人口的母星
于是它让虫群进行了第一次适应进化,这一次,大部分虫群已经几乎免疫了步枪和手枪的枪弹攻击,变异出的甲壳虽然减慢了它们的速度,但同时也让它们进化出了掘地的附肢,这让它们可以躲藏在地下准备袭击
这个时候,虫群的新战术用于极度缺乏情报的人类取得了巨大成功
通过大规模的包夹战术和大规模的其他伏击,灾厄成功在躲避了人类的大部分空军的同时,吃掉了敌人巨量的装甲部队
但与此同时也有很多的弊端被展露出来
虫群机动性优势的衰退,使得协调性和支援速度大规模下降
但人类部队也不是吃素的,立刻从无止境的袭击中反应过来,开始了大量的反击战
最初的灾厄之眼,海德尔克
一个直属于诅咒者神信化身的缩影
它被诅咒者控制着,但这种控制是有局限的
诅咒者只能控制海德尔克的控制虫群行为,但在意识上,这个庞大的孵化场是完全自由的
随着人类的防御阵地被推倒,城市惨遭屠杀,虫群在其他种族的哀嚎声中不断扩大
人类奋起反抗,将居民区改造成防御的基地和机动据点,无人激光矩阵被移动到更隐蔽的位置
大量的虫群再次适应,进化出了能吸收部分射线的外壳,本来,诅咒者想直接反射这些恼人的激光,但这个念头被编织者阻止了,它们只是想制约人类而已,而不是全部消灭
但这个时候,变量出现了
首先,大灾厄的进攻部队开始脱离诅咒者的控制开始嗜血的本能进攻,席卷了人类的数个重点城市后,相对协调性没有那么完美的人类无法一次性守住如此多的“红色警报”
但这都不是最糟糕的,要说真正的威胁,是在银河外侧的威胁……
一支科技感极强的太空舰队接近了这颗星球,它们虽然规模不大,但给人一种强烈的压迫感
它们使用光线从高空轨道射杀底下的生灵,被击中的人类和灾厄立刻消失了……
至少……这是没有痛苦的……
帝国的捍卫者和诅咒者的入侵者们在承受互相压力的前提下度过了最绝望的3个月
就在0.6k年时,海德尔克突然脱离了控制,他自由了,他也立刻反应,让虫群先停止进攻,进行一些变异……
海德尔克立马察觉到了来自未来的威胁感,进行了5次进化后终于可以实现太空航行,机械士兵也在开战的第0.5k年进入了一场未知的沉睡,在虫群看来,这场沉睡是一次机会,海德尔克认为这些机械士兵的技术出现了某种故障,以至于自掘坟墓……
但虫群等不了那么久,立刻逃离这个混乱的地方,太多的变量了……
虫擎轰鸣,舰船飞行,它们在人类的土地起飞,向着未知星域前进了,同时,这对满是伤痕的人类来说可能是个喘息的好机会……
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变异3
星路漫漫,银河系内的繁星点点,海德尔克找到了适合虫群生存的苗床
就这样,一切邪恶的中心出现了,吉娜斯之眼,灾厄首脑,也是整个灾厄军队的母星球
海德尔克的虫群不断变异,进化,侵占别的星球,在灭亡了数个低等种族后,虫群的数量已经多到无法控制,于是海德尔克创造了13个灾厄霸主,并且使用了诅咒者的能力给他们降下了祝福
但这些祝福是有代价的,这意味着海德尔克的力量被分开,这种祝福也不是无限的
就这样“十三灾厄”出现了,这些怪物都在某些方面上有着超凡的能力,有的掌握全知,有的掌握狡诈,有的掌握增生,有的掌握死亡……
在海德尔克的简单分配下,这些领主们率领着自己的灾厄部队,扩大自己的势力,灾厄的扩张速度空前增加,进入了自己的“黄金时代”
但在这个过程中,有数千个二级或一级文明惨遭歼灭
所以灾厄扩张时期,也是银河系的“淘汰时期”
假设银河系为一个正方体,将它打成二维态,那么灾厄的领土从占领整个银河系的西南角一直扩张到银河系中心
但在这个过程中,灾厄也受到过十分顽强的抵抗,比如迪安娜领导的精灵帝国,它们的魔法打击让灾厄大吃一惊,魔力的控制和魔力的利用方面让灾厄的初步进攻频频吃瘪
但面临灾厄三个霸主的同时进攻,精灵还是不得不放弃了一些边缘星球
精灵的轨道防御狙击系统可以在敌方离自己距离1光年外直接进行打击
300年后,灾厄的扩张魔爪直接从银河系的中心向这东北角靠近,形成了一条灾厄横跨银河系的桥梁
随着影子的出现,人类携带着它们进行了一次短暂的联盟
在这之后不久,位于银河正北方的兽人突然出现,灾厄霸主见到它们的时候嬉笑它们的飞船如此原始,像一座巨大的垃圾场……
但很显然,接下来的战斗让灾厄霸主们开了眼界,兽人们竟然在啃食灾厄生物?,它们竟然也能完美将灾厄粒子吸收?收割者们啃兽人战士一口,兽人战士见刀没用就啃回去
灾厄霸主见攻击这些野蛮者并不能打压它们的攻击势头,就放弃了进攻兽人的想法
不久之后,由于在灾厄长期的征服与掠夺,各方灾厄都有了自己的军力和领地,纷纷离开主脑的统治,在自己的领地运营起来
这个时候出现了,所有的灾厄领主都希望能有更大的领地……
于是一场为期200年的割据兼并战争开始了,虽然灾厄们互相攻击,但是灾厄的全局物质总量没有任何改变,甚至还有力继续扩张领地
偏偏又是在这个时候,星区之战打响了……
而受到影响的,便是星区东边正在与人类帝国交战的灾变等霸主,它们正在同时与4个种族战斗
即便是这样,灾变仍然有银河西南角到东南角的绝对控制权
所有灾厄霸主都传来失败的噩耗,自己的攻势似乎被别人摸透了,并且敌人的武器也越来越针对自己的部队,只好放弃攻击形式,进入防守状态
这个时候,海德尔克却没有发声,没有支援,也没有部署任何部队,而是向着银河系外推进……
但灾厄领主们已经没有时间思考这个问题了,大量的联合军队已经开始攻击自己的领地星球,领主阿玛拉的母星也在这一次战争中变为乌有……
这次远征虽然成功深入灾厄领地内部,但中途损失惨重,被迫停止远征
灾厄也是被打的不轻,对于敌方的凶猛攻势下也放弃了反扑,在自己仅剩的领土边缘徘徊观察着……
就这样,全星区进入了少有的“和平时期”,也就是“大僵持”时期,也正是这个时候,希金等人就生于这个年代,人类舰队也因为星区之战覆灭,就连人类的第一舰队也在自己的政权要挟下解编,并且被分解为常规装备,武器
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变异4
从今天的角度看,虫群的攻势势如破竹,不光是人类,精灵也在灾厄的重重围困下陷入低谷,随着海德尔克的皇家卫队和大量虫群正在回归,这片银河的文明将面临更多的苦难和威胁
虽然《变异3》中,虫群元气大伤,但虫群首脑们无一伤亡,以它们的再生速度,也许总有一天,灾厄将会重新恢复,夺回自己的失地,挽回属于自己的银河,重新莅临于银河之首……
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即使这篇文章没有任何的对话,但不可否认的是,这篇文章对宇宙的客观认知有极大价值,在不同种族的眼里,会对整个宇宙有着不同的整体看法
同时,这将会建立起一个庞大的灾厄认知体系,在不久的未来,一次卷土重来也将会打破宇宙“和平”的僵局