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第一课:食物学

我的世界课本

每个人拥有20点饥饿值,也就是我们可以看见的鸡腿。

当饥饿值大于等于18(九格以上)时,每四秒回一点血。

当饥饿值为0时,每四秒扣一点血

当玩家作出一定的动作时,会有一定的饥饿损耗度,当饥饿损耗度大于等于4时,扣除一点饥饿值。

走路:每米0.01

奔跑:每米0.1

游泳:每米0.015

跳跃:每次0.2

奔跑中跳跃:每次0.8

破坏方块:每次0.025

攻击敌人:每次0.3

受到伤害:每次0.3

食物中毒:持续30秒,每秒0.5,总计15

其他行为动作不增加损耗度。

除了饥饿值,还有饱食度。饱食度的上限为当前饥饿值上限。当吃食物时,不但会恢复饥饿值,还可以恢复饱食度。饱食度不可见,为隐藏变量。当饱食度大于零时,扣除的饥饿值会算到饱食度头上。金萝卜是提供最高饱食度的食物,一次能提供14.4。

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