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非正文但可提高阅读体验

脑叶公司:员工生涯

  今天不更新正文!

  先给各位跪一个……

  __|一‖■

  以后这一章会不定期更改加新,读者有些不懂的,比如部门机制,以后的考验机制以及各种各样的奇怪问题度娘上如果没有都可以来问我,作者每日准在线两小时。

  (18:00-20:00)

  

  这一章没有实际意义,并不算正文。(重要的再说一遍)

  员工部分

  品质等级 I II III IV V EX

判定数值范围 1-2930-44 45-64 65-84 85-100 100+

训练需要的 LOB 点数 无 1 2 3 4 6

海泺·布兰特---------生命值---精神值---工作成功率/效率----攻击/移动速度--等级

随和的员工-----day1---17-------31---------35/32--------------15/15------------Ⅱ

随和的研究员--day2---17-------52---------49/47--------------15/15------------Ⅲ

随和的研究员--day3---48-------52---------49/47--------------15/15------------Ⅲ

沉着的智者-----day4---50-------54---------52/49--------------48/47------------Ⅳ

沉着的智者-----day5---50-------54---------61/49--------------67/65------------Ⅳ

  

魏雄-------------------生命值---精神值---工作成功率/效率----攻击/移动速度--等级

无---------------day1----X---------X------------X/X--------------------X/X-----------X

鲁莽的狩猎者 day2----59-------15----------31/34----------------37/39---------Ⅲ

鲁莽的狩猎者 day3----59-------31----------47/46----------------37/39---------Ⅲ

急躁的狩猎者 day4----81-------36----------50/50----------------48/47---------Ⅳ

急躁的狩猎者 day5----86-------36----------52/51----------------48/47---------Ⅳ

  

鸺·纳基斯 生命值 精神值 工作成功率/效率 攻击/移动速度 等级

无--------------day1----X----------X-----------X/X-------------------X/X----------X

无--------------day2----X----------X-----------X/X-------------------X/X----------X

胆小的员工---day3---17---------56--------42/39----------------15/15--------Ⅱ

胆小的研究员-day4--17----------73--------57/58----------------15/15--------Ⅲ

胆小的研究员-day5--17----------75--------59/60----------------15/15--------Ⅲ

  

  装备部分

  用枪支攻击异想体就跟用刀割水一样毫无意义。因此我们试着将从异想体中提取的核心转化成武器和护甲。

  ego武器是员工镇压异想体时所要使用的主要伤害来源,在员工向异想体发起进攻时,它们可以对异想体造成伤害。与异想体类似,ego武器也拥有物理、精神、侵蚀和灵魂四种伤害类型,基本所有ego武器造成的伤害都只对应一种伤害类型,少部分ego武器还拥有一些特殊效果。

  ego武器大多与异想体的外貌或者相关物为原型然后再将它固定为某一模板,但也有例外,这一类在它被提取了一瞬间就完成了自然塑形。

  

  而通过其攻击方式基本可以被归类为以下不同的种类:

  棁:单柄武器,通过敲击来造成伤害。通常是一般攻击速度和短攻击距离,可进可退,通常可以轻松掌握较小镇压行动的进攻节奏,是单兵作战的好武器。

  斧:单柄武器,通过劈砍来造成伤害,有着极快的攻击速度和极短的攻击距离,通常以伤换伤,以进为退,相信我,你绝对不会想跟一个拿斧子的死士对砍,有一段时间此类武器被当成疯子的专属武器。

  手枪:小型远程武器,通过快速射击来造成伤害。通常有着极快的攻击速度和较远的攻击距离,但造成的伤害相比于同级其他武器少一些,但这也是它的优势,同那些大口径的武器不同,相比之下此类武器的敏捷性和实用性远超其他远程武器,但伤害低是硬伤。

  弩:大型双手远程武器,通过射击来造成伤害。通常有着一般攻击速度和极远攻击距离,单次伤害相比于同级武器比较高,但通常不利于随机应变,无法左右一场较大的镇压行动结果。

  矛:双手近战武器,通过挑或刺对目标造成伤害。通常有着比上不足,比下有余的攻击速度和一般攻击距离,相比其他近战武器它的起手速度更快,但也仅此而已,对异想体造成的伤害依旧有限,而且因为异想体难以想象的生命力,以长度优势著称的矛并不适用于在走廊之类狭长的地形战斗——除非有人拦住异想体让它与持矛者保持一定的距离。

  来复枪:中型远程武器,通过射击来造成伤害。通常有着极快的攻击速度和极远的攻击距离,相比其他远程武器它的起手速度更快,造成的伤害也较多,是比较均衡的武器。

  并且因为ego武器在与它建立心灵链接的使用者不死前基本无坚不摧,也有些不伦不类的老员工仗着自己属性极高用枪托暴打异想体。(后来这条被证实为流言)

  拳套:双手近战武器,通过欧拉造成伤害,有着一般的攻击的速度和极短的攻击距离,通常会在一次进攻里攻击两次,造成两次伤害。

  加农炮:重型远程武器,通过蓄力射击来造成大量的伤害,通常有着极慢的攻击速度和极远的攻击距离,拥有同级武器里最可观的伤害,且拥有溅射性,但行动不便,除非有前排顶着,否则一般难以在镇压工作中有什么作用。

  锤:大型近战武器,通过锤击造成伤害,通常有着较慢的攻击速度和一般攻击的距离,拥有较为小的范围性,但一般无法对较为敏捷的镇压目标造成伤害。

  匕首:单手近战武器,通过戳击或切割造成伤害,有着极快的攻击速度和极短的攻击距离,人见人嫌的短柄武器,脑子抽了的人才想要上去和异想体贴身搏斗,而且此类武器由于造成的伤害实在有限,又不如斧子好使,所以通常被拒绝使用。

  特殊模板武器:并非上述模板的武器一般都被归类于此,它们往往与通用模板ego武器有着完全不同的攻击动作。

  如果想提升ego契合度,一般对使用者有其它的要求,正义等级一般无法影响员工对此类武器的掌握度,必须得要发掘出这件ego装备的意义并且……理解?大概是这样吧。

  ego装备对员工的素质都有一定要求,如果员工的素质没有达到装备该ego装备的基本要求则会被ego装备侵蚀同化,化为一头没有主观思想却继承了ego装备执念的异想体衍生物。

  重点:但效果会根据使用者的不同而有或大或小的差异。

  (抗性为受到伤害乘算抗性数值)

  ZAYIN

  忏悔:护甲

  物理抗性较高(0.9)精神抗性较高(0.8)

  侵蚀抗性较高(0.9)灵魂抗性极低(2.0)

  每次受到物理或精神伤害时有概率为穿戴者恢复一定的精神值。

  承受苦难,仅仅是赎罪的开始。

  忏悔:武器 杵 每次敲击造成 5~7 精神伤害 攻击速度和攻击距离都一般 当持有者的正义等级等或高于Ⅱ时,每次攻击都有概率恢复持有者一定的精神值。

  这把武器上萦绕着一丝忏悔。

  其上的骷髅头那空洞的眼窝注视着人的灵魂,可以看穿所有的罪恶。要使用这把武器,你必须抱有为了更大的良善而杀戮的决心。虽然这把武器不如其他ego武器那般强大,却能为它的持有者提供心灵上的慰藉。

但是,对于那些缺乏正义感的人而言,并不存在什么慰藉。

  忏悔:饰品 头饰 增加一定量的最大精神值

  经证实,该饰品的确拥有一定量的精神抚慰作用,但对于某些经常嗑药,暴食,自暴自弃的员工来说,这头冠仅仅只会带来荆棘刺入皮肉的极致痛苦。

  

  TETH

  悔恨:护甲

  物理抗性较高(0.7)精神抗性较低(1.2)

  侵蚀抗性较高(0.8)灵魂抗性极低(2.0)

  风衣上的绑带仅仅用作装饰,但也是可以用来来观测员工压力测评水平是否超过规定上限,如果有穿戴这件护甲的员工表示身上的绑带紧绷,就立刻要将员工送去心理咨询室接受治疗。

  悔恨:武器 锤 每次砸击造成12~18物理伤害 攻击距离一般,攻击速度极慢

  悔恨:饰品 口罩 对最大生命值与最大精神值都有小幅度增加

  只有压力指数超过70%以上的员工才有可能获得该饰品,这是一个半覆盖式的面罩,被绑得结结实实,看上去完全没有透气的地方,佩戴者会心里觉得闷得慌,却可以通畅的呼吸,最黑暗的地方,口罩上的吊带闭扣会发出金属光泽。

  异界的回想:护甲

  物理抗性一般(1.0)精神抗性较低(1.2)

  侵蚀抗性较高(0.6)灵魂抗性极低(2.0)

  不要想着去理解它,只是这样穿着它就可以了。这件护甲有唤醒穿戴者脑中被尘封的记忆,每个人看到的东西都不相同甚至大相径庭,紫色的风衣上充满着怪诞的元素,有一个绝不可理会的声音会在穿戴者意志薄弱的时候在耳边不断的唱着不属于这个世界的歌(异界的回响)。

  异界的回响:武器 矛 每次戳击造成7~9侵蚀伤害 攻击距离一般,攻击速度一般

  心智不坚定的员工使用该武器攻击时有概率听到不属于这个世界的,美妙且悦耳的歌声,听到该歌声的员工会在一段时间内极大的提高精神值上限。

  异界的回响:胸部 工作成功率以及工作效率都会得到小幅度提升

  千万不要尝试去注视这个配色偏儿童风的爱心,你不会想知道就是盯着这玩意儿看10秒的员工都怎么了。

  

  异想体部分

  

  ZAYIN

  一罪与百善

  它以言语中浮现的“罪孽”为食。

  一罪与百善(O-03-03)是一个基本无害的异想体。

  从外表上看,它是一颗戴着荆棘之冠的巨大骷髅头,一根金属十字架贯穿了它的顶骨和两侧的颞骨。

  基础信息

  异想体名称:一罪与百善

  伤害类型:精神(1-2)

  PE-BOX 产量

  优-----良-----差

  8-104-70-3

等级--本能--洞察--沟通--压迫

I------一般---高----高----一般

II------一般---高----高----一般

III------低---一般----高----低

IV------低---一般----高----低

V-------低---一般----高----低

管理须知

Ⅰ. 当工作结果为优时,“一罪与百善”会为完成工作的员工恢复一些精神值。某个员工解释说那是一种“释然”的感觉。

Ⅱ. 如果员工在一次工作中成功产出了所有的 PE-BOX,那么“一罪与百善”会为该部门的所有员工恢复精神值。

敏感信息

逆卡巴拉计数器极值:-

(这个异想体不会突破收容)

特殊能力

当工作结果为优时,“一罪与百善”将会为刚对其完成工作的员工恢复 4 点精神值。如果员工在一次工作中成功产出了所有的 PE-BOX,那么“一罪与百善”将为它所处部门内所有员工恢复 4 点精神值。

“一罪与百善”虽然会对员工造成微量的精神伤害,但同时“一罪与百善”也会回复员工精神值。所以“一罪与百善”是唯一完全对员工有益的非工具类异想体。

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