第十三类、游戏竞技文:
1.题材:包含游戏异界升级模式,现实虚拟游戏世界两大方面。
2.主角身份:以丝进入游戏开始,可以重生记录数据,利用游戏赚钱改写人生等。或穿越异界获得升级系统,靠打败对手就能升级。
3.内容:主角升级具有一定的优势、例如特殊技能、有特殊装备,或者重生对游戏发展方向了解。语言直白,叙述流畅,前期剧情不啰嗦,不用生僻词汇。描写人物性格刻画清晰,PK场面、游戏副本要多,多女主,情感描写要丰富。【例书】:《网游之纵横天下》作者失落叶。《重生之贼行天下》作者:发飙的蜗牛。
第十四类、青春校园文:
1.女主:可以是平凡家庭出身,也可以是公主出身,还可以是混混痞丫头。家庭背景可以自由发挥,只要合情合理。但是性格一定要强。或霸道,或痞拽,或冰山,或开朗。一定要个性十足,完全不同于校园内那些路人的设定。适当的天马行空的设定也可以,但是不要有过于非现实的设定,比如吸血鬼之类的。
2.男主:设定基本上比较简单:非富即贵。女主角可以不是贵族出身,男主角的家世一定不能平庸。可以设定为他故意隐瞒自己的家世,但不能真的是个穷小子性格上或霸道,或邪魅,或专横,或冰山。爱情观一定要单纯,无论外表多冷漠或多花心,都对女主死心塌地。
如何通过:
3.人物设定:必须讨喜,也会给故事增色不少,比如:一个女漫画家和催稿的小弟,大家会想到什么样的个性?是懦弱的漫画家和霸气的催稿小弟,还是调皮的女漫画家和腹黑的催稿小弟?我想的就是一个傲娇女漫画家和宅男催稿小弟,哪一个更萌一点?不管怎么样的设定只要讨喜,这样一个平淡的故事也会很有看头。所以说,一个好大纲一个好故事源于人物设定。
#也许有编辑会说,我看过大纲觉得人物设定不错,那只能说明作为编辑的你,还没有掌握到市场的动向,基本上来说审核编辑按照最近流行风来的。而在实际写作中,作者常会出现的问题如下:
1、人物设定太普通,没新意。
2、人物设定和情节出入很大。比如:男主是只手遮天的强悍男人,他身边的女人应该是很怕他的,就算女主动粗也不会成功,但是作者却写了女主打了男主两次,会让读者怀疑,这个男人到底是太懦弱,还是这个只手遮天的男人是个傀儡。又比如:男主是个冷酷的主,写到后面的细节,男主变成了温柔的主,这是最基本的错误。
3、女主设定太过脑残或男主设定不够有魅力