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4.世界格局

EXO快穿:天亮之前

25世纪,也叫重生纪。

在当今这个世界上,似乎没有什么是不可能的。

科技在飞速发展,之前人类所描绘的一切在23世纪初便全都实现。不管是克隆技术又或是在外星生活都是完全没问题。

人类的能力越来越强,逐渐将生活重心倾向于工作繁忙,而对休闲娱乐等逐渐忽略直至消失。

科技的进步也加强了人类的贪婪,他们开始试图控制世界,这里世界不止地球,而是包括太阳系。

最终还是晾成祸害,在23世纪末时,太阳的光热彻底消失,世界陷入黑暗,月亮没有太阳光反射,失去自身作用,人类经历100多年的无光生活。

在这个过程,人类人口数量严重下降,这个世纪被称为——无光纪,等到重生纪时,人类人口数量仅存无光纪前的十分之一。

剩余的人类在25世纪初终于研制出人造太阳,代替了从前太阳的作用,无光纪结束,重生纪开始。

重生纪初,剩余人类中的科学家经过探索发现,这一时期的人类头脑开发度平均达到了百分之八,有卓越者脑力开发度甚至达到百分之十,而无光纪时的人类脑力开发度平均只达到百分之五,这使重生纪人类科技重新恢复速度加快,不过上几代的教训使他们对科技有些防备,可是却对子孙科技教育更加重视。

等到无光纪最后人类死亡时,重生纪人类便迫不及待研制出休闲游戏。

DG

Dormanr game 休眠游戏

世界头一家专门有关休闲游戏的联合国游戏,重生纪初由各行业天才聚集而成的部门,后来逐渐壮大成一家公司,可以修复人类精神力,最后被联合国认证,成为联合国麾下的公司之一。

SG

Stimulant game 刺激游戏

这是重生纪中期突然崛起的一家游戏公司,但和普通游戏不同,他们主要是寻求刺激,极具消耗人类精神力,使人类对DG的需求量减少,转而对SG感兴趣,对SG需求量增大,导致DG与SG直面撞上。

The dreamer

入梦者

这是在无光纪突然出现的一个种族,生活、外表与人类差不多,实质上是由人类转变来,本质上还是人类,却有着将人类引入梦境的能力。他们将人类引梦后,在梦境中尽人类的精神力,造成人类脑死亡,这也是无光纪导致人类人口数量大幅度下降的原因之一。不过进入重生纪后,这一种族便消失得无影无踪,没有人知道他们还有没有存在在这个世界上。

————分界线————

看着床上睡过去的女孩,系统无声地叹了口气

系统“希望你接下去的路也可以这么坚强.....”

话语刚落,房间里只剩下小声的回声,和床上皱眉的女孩。

————梦境————

漆黑里,吴世安发现自己只是一个魂体样子。

阿七开心:“阿晶你快过来嘛。”

黑暗里,突然出现两个小女孩,吴世安发现周围的环境忽然变亮。其中的一个小女孩很开心地呼喊另一个女孩,而另一个女孩则很无奈地回应。

阿晶无奈:“好啦好啦,阿七你慢点啊。”

阿七(笑):“知道啦知道啦,这里多好玩呐!”

环境又暗了下来,刚刚的氛围一下子消失不见,吴世安有些害怕,对周围环境有些熟悉。

刚刚的两个女孩又出现了,只不过这次却不一样了。

阿晶惊怒:“阿七!”

阿七(虚弱):“阿..阿晶。”

阿晶怒:“你们干嘛!!”

黑衣人(皱眉):“到底哪个是....”

黑衣人:“算了算了,两人都一起带走。”

一群黑衣人将两个小女孩打晕带走,吴世安伸手去拉,醒过神来想起自己根本碰不到,只能看着他们将两个女孩带走,忽然走在最后的那个貌似是领头的黑衣人回过头来,朝吴世安的方向看来。

吴世安惊:“!!!”

————现实————

吴世安大汗淋漓地睁开双眼。

吴世安(喘气):“到底,是怎么回事.....”

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