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技能加点

末日远征

那么现在奥术拟态技能的计划可以一落实了,升级奥术精通学习初阶拟态。

水拟态?还算实用,不过不划算,先pass。

火拟态?能量数值和爆发均低于奥术能,直接不投技能点。

电拟态?擅长控制,这一点纯奥术能做不到,那就先点上吧。让我看看,先学习电元系精通和压缩,电球技能是一切电系技能的前置,必学。

电磁立场?范围滞留减速增伤还有伤害,学了。雷电念珠?这个电系爆炸技能虽然自带跟踪伤害也不错但是性价比没奥术飞弹高。不过还是必学,因为这是电系升阶前置技能,在转职时能不能将电系进阶成雷系虽然只有5%概率但是宁滥勿缺。雷霆幻形?可以让自身化为一道雷电在空器中快速移动!点!……

我很快就花光了130个技能点,一共获得的技能有:物理刀剑类技能[折越斩击]、[雷暴回旋](折越斩击:向前方以“之”字形在0.01秒内突进10米距离,共计斩出3刀,每刀威力为体力×力量×敏捷×武器锋利度×0.5)(雷暴回旋则是通过升级原有技能回旋斩击,获得技能风暴回旋后与电系技能组合产生的隐藏技能,甚至还完成了一个成就,<这就是魔剑士吗?>)

甚至我还因为枪械的原因额外学习了远程物理技能:[弹药增强]与[稳固射击]前者可以提升远程武器的射程和杀伤力,后者用于减少远程武器的弹药落点散布。

其实很多职业都不会再转职台被收录,比如最最经典的拾荒者、魔剑士、怪物猎手等等,都需要触发相对应的能力,才能被在转职时承认,只不过这些条件可能相对于常人来说非常困难。

已知拾荒者职业触发前置条件,需要在总等级达到20级后,仍然不转职任何职业,每天食不果腹只以拣垃圾为生。但是这个特殊职业会提升所有物品收获量且对于事物的观察也会变得更加细致。

但是这种职业我可并不想要,魔剑士可以有,但要求同时开启物理和元系技能树并各投入100×(转职次数+1)点技能点,这可不是一个简单的事情,或许你会觉得,带有元素攻击的剑法很漂亮,但是这也会导致两手抓两手都不硬,技能点被分摊到两部分上。

当然,这一次转职,我还有一个比较容易触发的职业:士兵,效果显而易见,前置条件是拥有一把热武器,提升效果为热武器精通。

所以我的第一次转职,最有可能获得的职业有魔剑士(元素与刀剑双修)、护卫(刀剑)、士兵(热武器)、奥术师(奥术)。

我并不知道我在转职之后将会获得的第一个职业是什么,毕竟这几样都有可能,甚至是双职三职都有概率。

对于转职这件事情来说,容不得半点马虎,我可以在转职时取消掉不稳定因素从而指向固定的几个职业,也可以,在转职时将所有东西全都暴露出来,尝试挑战多职业。这两项各有利弊,一项专门走精,另一项则以多克少。

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