爱丽克丝(Alex)十分认真的说:“我知道了。”爱丽克丝(Alex)说完史蒂夫递给了她一把斧头,让她用这个砍树。爱丽克丝(Alex)拿着斧头打开门走了出去,因为离河边近,她刚出门就看见了一个溺尸从水里面,浮到了水上面漏出来一个头。爱丽克丝(Alex)看了一会儿知道这个时候,它们上不来,也就没有在意。离它们远远的,爱丽克丝(Alex)治着山底边边,跑到了离家旁边的另一座山哪里。
刚上去就看见了几棵树,几棵树离得不远就在离她不远处哪里。爱丽克丝(Alex)向着目标出发,很快就到了树木哪里。挥着斧头好看两三个木头块就砍好了,又向着旁边的树动手了。刚用斧头砍完了面前的树,就看见了史蒂夫给她发的信息:砍多少了? 爱丽克丝(Alex)回复:八块木头了。史蒂夫:“有点慢哦,一棵树能砍四五个木头呢。”爱丽克丝(Alex):四五个木头?史蒂夫:“对的呢,不要只看没有叶子的挡着的,还有有时候可以打一打叶子,会掉出来东西的哦。”
爱丽克丝(Alex):“好的,我知道了。”史蒂夫看爱丽克丝(Alex)这个样子应该没有看新手教程,也没有了解一下这个世界到底怎么玩。史蒂夫并没有在意这些,毕竟萌新经常犯这些。想了想史蒂夫打开了自己玩的时候的一些教程,发给了爱丽克丝(Alex)。还有一些怪物的样子,还有名字,都给爱丽克丝(Alex)发了过去。
基本资料【溺尸(Drowned)是在所有海洋生物群系、河流生物群系和沼泽生物群系或是僵尸溺水后生成的常见的攻击型生物。是唯一被认为是亡灵生物的水生生物。而且不会被守卫者和远古守卫者伤害。溺尸的来源有两种,一是在海洋,河流生物群系中,会自然生成;二是普通僵尸头部浸泡在水里45秒后,也会转化为溺尸,尸壳会先转化为普通僵尸,再从普通僵尸转化为溺尸,而僵尸村民是不会转化为溺尸的。溺尸一般情况下是近战攻击,但是在生成时有几率变种为手持三叉戟的溺尸,除此之外溺尸还拥有着在水中游泳,呼吸以及在水底行走的特性。
苦力怕:它们是一种绿色的、有着一张沮丧苦脸的表情,会潜伏和自爆并以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物,没有脚步声,也可以被玩家点燃后爆炸。与僵尸及骷髅不一样的是,因为不是亡灵生物,它们暴露在阳光下时不会着火。苦力怕会避开豹猫以及猫,导致它们宁愿放弃追逐玩家,但是膨胀中的苦力怕不会远离豹猫和猫。
在这里史蒂夫还刻意备注了,不要离苦力怕太近。容易爆炸让你掉血,如果在家附近碰见苦力怕,尽量要离家远一点……