hello小伙伴们大家伙,新赛季无疑是对射手友好的版本,主要节奏也都是围绕着射手来打,虽然在不久前对抗路也有改动,增强了一些博弈性,但也还是不如发育路节奏点多。
可以说这个赛季保护好射手,让射手安稳发育起来,团队赢的几率就要大不少,所以目前对抗路战士边路少了一些,例如花木兰夏洛特,而坦边的出场率更高了。
小编在这里就要说一个对抗路坦边非常强势的英雄白起。
白起这个英雄相比于其他的坦边,功能性更强,既能承受团队大部分伤害,并且在对线期间强度也不低,而且大招还有控制,还有位移,还能开团,功能齐全,强度稳定。
在前期对线期间,白起就不容易被抓死,自身的一二技能在对线期间就能给自己回复血量,续航足,很难被消耗,跟对面对抗路英雄硬换一波血量对白起来说根本不亏。
但是在四级前换血的话要多注意敌方中路辅助还有打野的位置,毕竟四级前没有位移技能,单单一个闪现如果自己前压的太深,也很难安全逃离。
如果换血之后能给对面压回塔下,那么我们就可以卡地方兵线,让对方清不了兵,慢慢的就能有经济优势。
四级之后白起要多注重支援,利用自己一二技能快速清完线,可以选择支援中路或者传送阵传到发育路。
因为白起毕竟是个坦边,虽然有一定的压制力,但是很难击杀敌方对抗路英雄,不如去帮其他路打开优势。
自身有大招有闪现,很容易就能开到人,配合队友很容易出节奏,而且自己也比较肉,还能回血,抗两下塔也没有什么问题。
而且白起这个英雄操作还是非常简单的,注意找准位置开团就是玩好白起的核心,当然在对线期间还需要自己的一些细节,如果再配合上自家队友有能回血的英雄就更加完美了。
在团战中如果没有机会开团,就要多注意自家射手的位置,防止射手被切,到了中后期射手的作用就至关重要了,如果能开到来切射手的刺客也非常好,直接就能形成人数差,打团胜算更大了。
白起这个英雄简单易上手,并且强度还不低,也不难玩,拿来上分还是非常不错的!在这个赛季的版本中,坦边英雄的出场率相较战士类边路英雄有所上升。白起的出场也随之增加,他不仅能有效承担团队的伤害,对线期间的强度也不俗,更别说他的大招拥有控制与位移,以及开团的强大功能。他的这些特性使得白起在前期对线期间就显得难以被抓死。他的1技能和2技能在对线期间即可给自身回复血量,这样他在与敌方对抗路英雄硬换一波血量时,根本不会亏损。

然而,玩家在操作白起时,也需要注意一些要点。如果在四级前换血,需要注意敌方中路、辅助以及打野的位置。这是因为在四级前,白起还未获得位移技能。如果前压太深,即使有一个闪现,也很难逃脱。另外,如果能在对线期压制住对手,那就可以卡住地方兵线,逐渐拉开经济差距。

在达到四级后,白起的打法就应该更加灵活。他应该更多地支援其他路,因为虽然他拥有一定的压制力,但是要单独击杀敌方对抗路的英雄可能会有些困难。白起的一二技能可以帮助他快速清线,然后选择支援中路或者通过传送阵前往发育路。在团战中,白起的大招和闪现能轻易开到人。配合队友,很容易形成人数优势,建立节奏。再加上他自身较高的肉度和回血能力,他基本可以忽略塔的伤害。